身为从TWOW 封测就开始玩的玩家,这款游戏有太多回忆
经历过60年代40人副本,70年代25人副本的高度拓荒之后
在4.0开启后因为工作的关系,离开了这个游戏,一直到恶魔猎人的回归
加上朋友的大力鼓吹,我也跟着回归了,并从部落转了阵营到联盟。
7.0好像变成了一个新的游戏,过往熟悉的技能似乎变了个样子
新加入的神器系统,跟有别于以往的天赋系统,让人耳目一新
趁著前夕把停滞已久的等级练到了100,并取得了升等需要的一些装备。
于是,在7.0正式鸣枪的那天,花了几天的时间
[您获得了110级的成就]
这游戏不用我多说,满等才是游戏的开始!
各种农声望、神兵点数M+打装,终于进入了第一个团本
离开团本生活已久的我,总算是再次体验了大家一起嘴砲拓荒的生活
虽然7.0版本被很多玩家嫌弃及认为不佳,但是对于中度玩家来说
我认为是一个很不错的版本。
你可以不用每天浸在M拓荒团队打卡上班,也能体验到团队副本的乐趣
你可以透过每周M+奖励箱获得不输传奇难度团队的装备
至于令人诟病的橘装掉落率跟各种RNG的话题,在我看来,这也是游戏的一部份
君不见,每当有人拿到橘装,公会频都会被各种<无耻!杯壁!>洗频
这也是种游戏的乐趣不是吗?
M+的设计让五人副本可以持续生存到版本末期,这是很不错的一个设计
虽然暴雪的职业平衡依旧做得很烂,PVP风气也不盛
我还是要说,7.0是个老少咸宜的版本
随着8.0的各种消息渐渐放出,开始期待新的团队能给这个游戏带来新的气象
新的天赋、新的神器系统令人期待
不过最令人兴奋的是,我大德鲁伊终于有新模组啦!!!
新的战斗系统也让人期待会是怎么样的模式
总之,WOW是一款好玩的游戏,但也是让人容易倦怠的游戏
游戏内各种因素固然是影响会不会继续玩下去的理由
不过,最重要的还是一起在艾泽拉斯共同打拼的伙伴阿!
没有朋友的WOW,是会让人无法玩下去的。