[征文]感想与期待

楼主: KUDO0324 (绽放心跳)   2018-05-16 09:48:21
游玩至今7.0的感想 与 往后对8.0的期待
感想
初入魔兽时,我们的身分都是小小兵,我们的权利只有拿木棒敲醒农奴,双眼注视的不是
英雄的头衔也不是非凡的神兵,唯有眼前的挑战!能留下鲜明的记忆,乍到十字路口的角
斑马、吹响号角的埃其亚基,许多同这般的小小挑战至今都不曾抹灭,在那个年代我们拥
有属于自己的英雄,骑着黑色甲虫的战士手中拿着逐风者、猎人独自挑战众多恶魔后得到
的上古守护者与他身旁深入敌阵才能捕获的猛兽,祈福与咒逐、火王槌、再无兄弟之剑、
【不朽】…他们都不是与生俱来或剧情设定的英雄,却都凭借自身的努力,成为激励他人
的存在。
时光推进,所有人都已成为远比时光沙漏显现的未来更为强大的存在,曾经只是斥侯,成
为了指挥官,达成了许多成就,众多英雄与恶魔首领都被我们穿在身上,而后赐与我们的
头衔与神兵却不再与身分相符,又或者我们成为了不是英雄的英雄。
英雄—并非单纯意味着强大力量或无双神器的拥有者,而是那些完成非凡成就之人,不惜
一切之人,接纳与反抗之人。
期待—自由
玩家们拥有选择阵营的自由,然而阵营的不自由反令我们成为无法选择的盲从小卒,而非
那些聚合众人力抗邪恶的存在,无法与敌人沟通也无法互相理解,无法制裁身旁的恶人只
能选择容忍,我们攻击人仍因他的阵营而非他的作为,当你决定让我们手持神兵成为英雄
,就应该赋予我们自由,毫无目的的攻击敌对阵营和打怪没有什么区别,也称不上什么
PvP,多是Pv上厕所、Pv解任务,Pv你没装,所以我期待阵营系统在组队与野外PVP有阵营
的突破,部落联盟能联手,也能手刃同阵营的坏家伙。
许许多多不自由造就现在的魔兽,拿一样的神兵,打一样的狗,穿一样的装备,刷一样的
大秘,称一样的属性,点一样的天赋,尻一样的循环,解一样的日常,卡一样的大秘,储
一样的季卡。
来点不一样跟选择的自由,我还能再战十年。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com