[心得] 七版感想跟八版期望

楼主: Hsicen (漂浪的歌)   2018-05-16 00:06:27
不知道有没有机会让BZ看到
以下是以一个边缘人的感想来看
个人是练了12职,但不会补所以挑战目前只打过25系DD(包括戒律)跟4系坦
之后应该会把坦挑战补完
针对挑战来说
个人觉得不错,至少为了外观所以多努力的了解了每个系的操作
个人蛮推的
而剧情部分
个人觉得苏拉玛尔线最优
里面的监听跟踪与闪避卫兵
让人真的有融入当下氛围的感觉
可惜声望真的太拖戏
如果声望可以快点就更好了
剩下的几张地图中,主线剧情也都很不错
这版的剧情在破碎海岸前个人都给90分
感觉之前的剧情推进太慢,破碎海岸后的剧情推进太快
一整个节奏失衡,如果是平衡一下会更好
而神兵部分
个人觉得半好半坏
好的部分是外观跟不用换武器了XD
坏的部分就是前期太农了
感觉直接设个神兵等级上限别让人那么农会好一点
毕竟游戏真正的乐趣不该是在那几点神兵上
让大部分的人都能初期就享有神兵全部功能
而不是被骂后才开
毕竟努力的玩家还是可以借由副本得到该有的装备报酬
PVP野外:烂,没什么好说的 平衡什么的都不想管了
还有12职各大职业大厅技能差距太大
有特色但失去平衡
七版个人总结:遗憾
有好有坏,但是就因为不好的地方就把很多好的地方放光光
苏拉玛尔线就是最好例子,明明是声望问题,结果却导致后续破碎海岸全然放弃剧情
阿古斯明明是星球却搞得跟三个小岛一样,是下版的试玩版吗?
八版展望:
个人蛮期待八版的,全新的故事
而且同盟种族也很不错,但是低等区域是不是可以全面修改一下啊?
我练了高岭跟夜裔各一只,个人觉得有些地区的任务真的是又臭又长
送个东西也要飞个大半地图,不然就是要杀个30几只。(北裂境与外域尤甚)
相较起来个人还觉得破碎群岛地图真的很好练
然后以下是个人期望
帐号同服务器个人共通仓库:
我相信下一版大家多少会练个同盟种族,但是角色一多就麻烦
所以在想能不能弄个同服务器下,同阵营角色可以有个共通仓库页
专业技能简易化:
某些专业技能要找人才能一起完成
边缘人没朋友很想哭,毕竟陌生人又不一定会无聊陪你打(例如:炼金)
请求降低难度,至少一星的基本门槛降低到自己也能完成吧
旧兵器重整:
借由这几版的美术进化,以前的某些较为知名的武器似乎也可以做点美化
如:辛洛斯诸界毁灭者
以上个人意见再加上一点私心~ 不知道BZ能不能拨点时间看看QQ
作者: aonaito (青夜)   2018-05-16 11:34:00
我记得苏拉马尔是独立团队做出来的故事线

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