[征文]游玩至7.0的感想与对8.0的展望

楼主: quaker1227 (致力追求好营养)   2018-05-16 10:35:31
首先各位贤拜大家好,小弟是一位6版初期进入这个游戏的玩家,记得好像是开6.1左右才
满级的,这游戏真的很好玩啊,尤其是从新手村出来什么都不知道玩到满级,未知与探索
,慢慢玩真的是挺有趣的….100级的要塞玩法让个人我是不满意的,这跟我想的魔兽世界
不太一样啊,怎么没有在野外杀怪打架呢,反而是在待要塞,然后新玩家进来连这游戏满
级后要干嘛很多都还搞不清楚,就又要叫你玩要塞重零开始,后面还有什么船坞什么鬼的
…抱怨完毕,进入7.0
一、游玩至7.0的感想
好玩! 比6版好太多,因为这版装等离前排玩家不会差非常多(误)、装等相对最高的一版(
大误)…
1.世界任务WQ让我不用宅在要塞可以有动力在野外趴趴走(回归野外真是太好了啊),祈
伦托WQ设计得蛮有趣的
2.地下域传奇KEY M+模式,好玩! 这对边缘人太重要了,可以享受杀怪的过程不会上线
发呆,又有可以的奖励,很知足了啊(坦补要去预组找KEY也是简单得多,感谢曾经被我
雷过的队友)
3.武器圣物的设计很棒,小弟我没打团本现在也有995(960+960+975?)咧,感谢BZ赞叹BZ
…就武器构成比较多元(例如版本初的熊坦3痛击),给边缘休闲玩家一条活路(M+/保底有
机会出圣物,来源多)
4.重返卡拉赞场景好音乐棒,没想到新玩家也能在当下版本也能体验一下当时卡拉赞的
盛况,有RETURN的感觉(脑补)
5.神兵点数中前期真的有需求(虽然后面75做修正),虽然我不是团本玩家比较没追求,
但是看到WQ有丰厚的神兵奖励还是要去做的,这并不是很好,但也算是跟WQ/每日H相辅
相成(有需求就有动力);
橘装有好有坏,好的是人人两件,起码缩小大家装等差距,差的当然就是随机掉落看脸
的问题,还有就是有的橘装根本就没有去穿过,这应该是既能平衡问题…
6.职业大厅任务不错,可以赚G,对专业懒人如我赚点药水钱可以的!
二、对8.0的展望
没有套装,这太好了,还有希望可以加强一下5人本的饰品,请拜托让他有真正的装等强
度好吗(尤其是特效这部分,可以的话请随该物品装等的提升让他跟上)。
PVP部分希望可以有战场教学模式等? 好吧当作我胡言乱语…
另外一个异想天开的想法,就是团本虽然在随机已经有分区了,但是希望在普通/英雄等
级也能做分区处理,这部分也只是个模糊的概念而已,总之是希望可以让时间破碎、比
较没心力的玩家也有时间动力可以渐进式参与到,不要说像是进去随机乱打划水、或老
是普通躺尸被凯瑞。
三、因为这版本有M+的关系,让我这个在做任务之余也喜欢杀杀怪的非团本休闲玩家有
机会认识到一些战友,对那些曾经一起玩过的,AFK的,还是现在只要喊上上班开工的战
友们,真的很感谢,这游戏好玩,但是有队友们会更好玩,还有就是队友们比你还宅的就
会更加好玩了(误),谢谢大家!
作者: love11234 (newshit)   2018-05-16 11:17:00
笑而不语
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-16 11:22:00
(笑)
作者: SBTANG (5楼)   2018-05-16 17:19:00
工读牲下去领500G
作者: gn00430231 (fluteroll)   2018-05-16 21:19:00
我怎么觉得你觉得的优点对我来说都是缺点              几乎

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