我们继续抢先介绍《魔兽世界:军临天下》的职业和天赋设计,这次的主题是战士。我们
将持续探索职业定位、讨论《军临天下》的新设计,并带来每种专精的核心战斗技能──
──在在都替打造天赋与神器铺路。在此前提下,让我们深入探讨战士这个角色在《魔兽
世界》中的定位。
战士是战场上不可或缺的无畏斗士。他们纯粹果敢的战技,一向能够激起盟友的勇气,并
让敌人闻风丧胆。战士精通各式近战武器,拥有无与伦比的肉体力量和技巧,最适合担任
开路先锋及战场指挥官。
人类历史上对战士的歌咏多不胜数,可以一直追溯到古代文明冲突,当时的作战策略仍以
持剑举盾近身厮杀为主。而《魔兽世界》中的战士承袭这项传统,而且每个天赋都各有特
色。
对于《军临天下》中的战士,我们有个重要目标是透过天赋(特别是武器和狂怒战士)大
幅扩展其自订程度。如果以下核心技能有些松散的话,主要是为了保留空间来新增许多前
所未有的天赋。两者现在同样具备五列核心输出技能(在武器和狂怒天赋之间相当不同)
,然后混合主动循环技能、被动技能、触发效果、冷却技能和其他有趣的效果。你可以看
到旧有的实用技能,例如压制、英勇打击和伺机攻击;经典技能回归,例如巨像化身、龙
吼和暴风怒掷,以及许多全新天赋。我们很期待看到你发挥创意所创造出的组合。
武器专精
综观各种文化与国家,举凡展现最高肉体强度的男男女女,无不历经重重考验,他们的力
量、耐力和战斗能力才能臻至化境,成为强大的战士。他们的情谊建立在死斗坑和竞技场
上,而非教室、酒馆或作坊。如同在幼时的无畏性格定义了迈向战士的未来道路,而一个
人所选择的武器也决定了他们在战场上扮演的角色。武器战士天生就擅长使用双手武器,
而与其说是偏好,倒不如说是本能,因为武器往往象征著持有者的性格。武器战士在战斗
过程中永远沉着冷静,把握对手的失误的时机,用双手武器以强而有力的一击彻底打垮敌
人。
游戏性
武器战士的决定性特色与本身的游戏方式一脉相承,但还有更多发挥空间。在《军临天下
》中,我们根据你所选择的天赋,在游戏中开创出更丰富的可能性。我们也将精通改成巨
像之力,提升巨像碎击的效果,使其更能直接发挥效用。而武器战士的怒气则依旧由自动
攻击产生。
以下为武器战士核心战斗能力一览:
致死打击
20点怒气、近战范围、瞬发、6秒冷却时间
造成大量物理伤害的猛烈攻击,可降低目标受到的治疗效果,持续10秒。
猛击
15点怒气、近战范围、瞬发
猛击一名敌人,造成中等物理伤害。
巨像碎击
近战范围、瞬发、45秒冷却时间
击碎敌人护甲,造成大量物理伤害,并使你对其造成的伤害提高20%,持续6秒。
斩杀
10点怒气、近战范围、瞬发
尝试杀死一个敌人,对目标造成大量物理伤害,并最多额外消耗30点怒气,造成大量额外
伤害。只能对生命力低于20%的敌人使用。
战术大师
被动
猛击、旋风斩和斩杀每击中一个目标,有20%的机率重置巨像碎击的冷却时间。
精通:巨像之力
使巨像碎击的伤害提高50%,并使受到的伤害提高额外50%。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种武器特定天
赋的范例:
泰坦之力
被动
碎击效果的持续时间延长200%,但效果减半。
狂怒专精
不论是在战场上,抑或是竞技场上,这些好战嗜血的狂战士总是令人心生畏惧。透过终生
不断的训练和搏击,这些无情的狂怒战士都是屠杀专家,而且他们的双手会各持一把武器
,让杀戮的消力提升到极限。尽管没有盾牌所能提供的安全防护,但狂怒战士受伤的同时
也绝不会让敌人空手而回,他会使出旋风斩,让所有置身其中的人迎接死亡。当狂怒战士
全奋不顾身投入战斗之际,也展现出了令人屏息的强大气魄。
游戏性
狂怒天赋正是战士角色的经典原型,而在《军临天下》中我们想更充分地展现这个形象。
为了传递无止尽杀戮机器的背景设定,我们将狂怒战士的游戏方式定位在快速累积怒气,
然后透过暴怒陷入疯狂。特别是狂怒的威力现在更为强大,可使攻击速度提高一倍,进而
提高产生的怒气(因为怒气大多源自于自动攻击),并搭配以精通为基础的伤害提高效果
。与武器天赋相似,狂怒天赋也有许多天赋选项,让你以各种方式提升战斗能力。
以下为狂怒战士核心战斗能力一览:
嗜血
近战范围、瞬发、4.5秒冷却时间
在嗜血疯狂下攻击目标,造成中等物理伤害,产生10点怒气,并恢复5%生命力。
嗜血有额外40%的致命一击机率。
狂怒
被动
嗜血造成致命一击或施放狂暴之怒后,你会陷入狂怒,攻击速度提高100%,受到的伤害提
高30%,持续6秒。
狂怒之击
10点怒气、近战范围、瞬发
用两把武器发动猛烈攻势,造成大量物理伤害。
只能在狂怒状态下使用。
暴怒
50点怒气、近战范围、瞬发
连续进行5次残暴的打击,在2秒内造成大量的物理伤害。
暴怒所造成的伤害视为你处于狂怒状态计算。
斩杀
30点怒气、近战范围、瞬发
尝试杀死一个敌人,造成大量物理伤害。只能使用于生命力低于20%的敌人。
精通:释放怒火
在狂怒状态下,造成的伤害提高28%(以标准装备的精通数值计算)。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种狂怒特定天
赋的范例:
狂乱
15点怒气、近战范围、瞬发
愤怒地斩击目标,造成中等物理伤害,并使加速提高5%,持续10秒。最多堆叠5次。
防护专精
如同其他天赋,防护战士本质上也是为了统御肉体力量、精通近身作战的技艺而生。然而
,他们使用的战技正是他们与同袍的不同之处。经年累月,他们完美呈现剑盾一体的奥义
,彻底瓦解敌人的攻势,并创造反击的机会。对于防护战士而言,他们的生存目标并非成
为在前线立于不败之地的士兵,而是守护盟友,免于遭受敌人攻击。屹立不摇的守护者是
任何军事活动成功的关键,而防护战士在其中身披护甲,手持盾牌,化身成一道坚不可摧
的壁垒。
游戏性
防护战士的游戏方式与战士的背景息息相关,并且彻底体现了坦克角色在游戏中的本质。
所以我们会将重点放在微调机制。例如,玩家们经常在使用盾牌格挡或盾牌屏障间作出错
误选择,所以我们已经以新技能:无视苦痛来取代盾牌屏障,此技能可大幅降低受到的伤
害,其上限以生命力上限为基础,并且可作为主要的防御性怒气消耗技。无视苦痛的效果
与盾牌格挡有所不同,因此可因应不同状况,协助你化险为夷。在怒气方面,防护战士目
前主要透过受伤产生怒气,再透过使用技能产生基本怒气进行补充。此机制可与作为主要
怒气消耗技的无视苦痛完美配合,最适合在受到大量伤害的时候使用,因为此时你也有许
多怒气可供消耗。
以下为防护战士核心战斗能力一览:
攻击性
挫败
近战范围、瞬发
一次直接的攻击,造成中等物理伤害。
挫败有30%的机率重置盾牌猛击的冷却时间。
复仇
近战范围、瞬发、9秒冷却时间
大弧度挥动武器,对面前的所有敌人造成大量伤害。
产生4点怒气。
成功闪躲或招架时,将会重置复仇的冷却时间(每3秒只能发动一次)。
重伤
被动
你的挫败和复仇可使目标流血,在15秒内造成大量物理伤害。
此效果在目标生命力全满时会被取消。
雷霆一击
瞬发、6秒冷却时间
冲击8码范围内的所有敌人,造成中等伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。
盾牌猛击
近战范围、瞬发、9秒冷却时间
用盾牌猛击目标,造成大量物理伤害。
产生6点怒气。
英勇打击
30点怒气、近战范围、瞬发
立即造成中等物理伤害。
此技能不会触发共用冷却时间。
防御性
盾牌格挡
10点怒气、瞬发、恢复时间12秒、使用次数2次
举起盾牌,格挡所有对你施展的近战攻击,持续6秒。可以造成致命格挡。
启动盾牌格挡时,盾牌猛击造成额外30%伤害。
无视苦痛
40点怒气、瞬发
在痛苦中作战,忽视接下来所受大量(根据生命力上限)伤害中的90%。
法术反射
瞬发、25秒冷却时间
举起盾牌,反射对你施展的法术,并使受到的魔法伤害降低30%,持续5秒,或直到反射法
术为止。
精通:致命格挡
使格挡机率提高10%(以标准装备的精通数值计算),并使致命格挡机率提高30%(以一般
装备的精通数值计算)。
亦使攻击力提高20%(以标准装备的精通数值计算)。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种防护特定天
赋的范例:
盾之戒律
被动
盾牌猛击可使盾牌格挡的持续时间延长2秒。
盾牌格挡可使盾牌猛击造成的伤害额外提高30%。
希望你喜欢这次的《魔兽世界:军临天下》职业和天赋设计抢先介绍。我们随后会在今天
推出武僧和德鲁伊的介绍。