Re: [闲聊] 7.0武僧

楼主: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:03:03
※ 引述《OscarShih (Oscar)》之铭言:
: http://www.mmo-champion.com/content/5289-Legion-Class-Preview-Series-Monk
: 玄牛之赐:
: 从双击触发改成被攻击时触发, 生出补血泡泡
: 吃下去补最大生命值的25%
: HP愈少生泡泡的机率愈高
: (没提到斗转星移, 可能被取代了)
护身气劲跟斗转都消失了,玄牛代替斗转,延缓现在可以吸收魔法伤害(50%吸收量)
source:
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664549395539492864
https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664555225416511488
: 心得:
: 如果斗转星移没了, 真的会变成比较无聊, 6.X的坦僧虽然玩起来复杂
: 但是就是那种补血,闪躲和开盾是自己控制的, 玩久了会有一种爽感
: 看起来blizzard希望你在7.0控制的是缓劲的量,
: 补血球看来还是要用捡的,也就是一样坦一坦要左右抖一下
: 改成被打才有球, 所以没办法当副坦先生一大堆球, 接下来时有一堆球挺你
: 完全没提到法术减伤的部份,希望是醉仙缓劲包含法伤阿
: 不然只靠地上的球根本不行
: 没提到原本的护身气劲, 不知道是不是拿掉了
RIP近战,
近战: 武僧坦你可以不要一直扭?
武僧坦:(继续边扭边吃玄牛之赐
近战:靠,狂战他被王劈死啦,你这个混蛋!
: 补僧:
RIP鹤僧,BZ还没想到要怎么改你,只好放入待补事项。
: 风僧:
: 心得:
: 不用控酒真是太好了(大概),不过要使用不同技能才有精通增伤
: 看在技能的分配上似乎不是什么难事, 照着现在风僧循环打大概不会有问题
: 减少2个BUFF和1个酒和CD的监视让脑容量大增吧
虎眼现在改成1.5 min CD,变成个GCD紧凑的双资源职业,
 
source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664556453022142464
虎拳buff取消,跟刺击结合,没提到RSK debuff。
然后坦的虎拳是25en WW的是50en,
source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664574902192570368
分身改法其实不是很满意,变成三目标以上你才会想使用,
WW最大暖机时间问题应该能获得解决,虽然从新增的天赋能看得出来,
BZ还是想让我们靠累积连段来增加伤害,也特别说明天赋内会有奖励连段机制,
所以他们的mindset还是觉得我们该暖一下机lol
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:06:00
坦的虎拳是25能量的话就是蓝帖写错了不过目前看起来都是补僧快被骂爆了
楼主: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:12:00
meh...只好说服自己还有9个多月,希望PTR玩家能帮忙改变以主玩风僧观点,其实我只喜欢狂拳内建可移动引导而已
作者: tot9221 (江城子)   2015-11-12 09:13:00
分身改法这样才适当,若可以使用双目标会过强6版常因为这因素削弱风僧本体伤害补僧是真的很鸟 XD
楼主: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:13:00
分身变成3目标跟连段奖励机制都让我觉得有点...微妙。ya 前提是他们愿意因为这样buff WW伤害,不过伤害是比较出来的,所以现在讨论这也没意义XD
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:15:00
至少比之前好了, 之前WW那个精通真的有和没有一样也像tot网友说的一样,因为2人分身太强去改弱本体也是
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-12 09:16:00
不过最终还是要看王的机制..像黑手那样还是只能带贼
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:16:00
OOXX, 本体强一点然后没办法2人分身活用度较高狂拳确实需要可以移动引导,反正PVP都分开了不是吗那PVE内建可以边跑边打也合理吧, 假设武僧腰力都很强
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-11-12 09:21:00
我最不爽的是破整个被移除了我坦跟DPS都是用破 现在整个被移除.....
作者: capoboy (永远的残念门土)   2015-11-12 09:22:00
或许狂拳移动会是pvp奖励解锁的天赋?
楼主: HarmonyC (Harmony)   2015-11-12 09:23:00
狂拳7.0内建能移动引导了,PvP天赋会有stun版破在新WW机制下毫无意义,因为酒资源已经被取消了XD
作者: a127 (毛萝卜)   2015-11-12 09:34:00
感觉WW僧的难度应该会减少很多
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:36:00
难度真的减少很多,也许变得和贼差不多真气破没提到,也许只是天赋技能?这蓝帖只是写"basic"的部份,天赋都没提到,其它技能也没
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-11-12 09:37:00
有蓝帖提到破移除 冰心重做 飓风打击研究中
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 09:40:00
我追一下twitter好了,怎么官网蓝帖都没写XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2015-11-12 09:41:00
就说只提核心阿~天赋和长CD技能都是自己去推特问的
作者: FuNnYw (阿尼)   2015-11-12 12:04:00
风僧最大问题是暖机跟不上团队爆发,其他的操作都可以练习熟悉,只有增伤爆发无解,照现在公布也没有奖励增伤
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 12:32:00
暖机问题这样就解决了,不过没斗转大家都0真气开始

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