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WOW
[闲聊] 7.0战士
楼主:
TryKillMe
(不问岁月任风歌)
2015-11-12 00:24:29
美方官网出来了
http://us.battle.net/wow/en/
详细的翻译等官方
比较好笑的是狂战的改动
-狂怒
被动
嗜血爆击或启动狂战之怒时进入狂怒状态,攻速上升100%,
受到伤害上升30%
^^^^^^^^^^^^^^^
这是一个当王在AE的时候要烧香拜拜保佑千万不要爆击的节奏?
看起来武战没有产怒的填充技能
要继续平砍了?
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2015-11-12 00:27:00
术士一堆自捅技能(虽然有些天赋用不到) 所以给非常多防身补血技能
作者:
ab4daa
(nooooooooooooooooooo)
2015-11-12 00:30:00
这不就以前狂姿...又来了
作者: akles111
2015-11-12 00:32:00
简体版也有了@@
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2015-11-12 00:34:00
所以狂战没有防身的配套会死很惨
作者: akles111
2015-11-12 00:35:00
盾吸没了,无视苦痛棒棒,防战希望这样调整下去
作者:
sv66238
(蔡蔡)
2015-11-12 00:36:00
PVP没救的意思??
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-11-12 00:41:00
7.0不是说PVP会有另外一套吗防战新招大概就像武僧那个什么诀的3次改1次90%的吧撕裂是完全不用打了,武战不用一直盯DOT下面没提到,但最上面好像有提到"压制"会回来狂战那招rampage,2秒内打5下,如果有狂怒会一直造成伤害取代了狂野打击,大概是为了减少控制怒气吧
作者: AkumaII (AKUMA)
2015-11-12 00:59:00
狂野-狂战史上最烂招式
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-11-12 01:03:00
不过相较其它职业,在天赋树出来之前战士改动不是很多...
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-11-12 01:06:00
因为战士主轴就在天赋阿~
作者:
wraith1215
(鸡脚)
2015-11-12 01:12:00
M团队来进站角 不要战士
作者:
berryc
(so)
2015-11-12 01:24:00
我觉得狂战最舒服还是潘达利亚那时候..巨像碎击下去~ 开始泄怒~~~现在这什么狂野打击战...音效难听就算了,还是单手的伤害技我看给萨满一个冲锋,然后给战士插棍子 这样可能比较有趣
作者:
Fatesoul
(Chiester)
2015-11-12 01:38:00
干脆血越低 伤害加成好了 够狂
作者:
aggressorX
(阿冲)
2015-11-12 02:31:00
6.70的狂战比较像狂战 被打很痛 不过你的怒气也爆表越打越杀红眼越疯狂 这才叫狂战...XD
作者:
garfunkel
(联盟德鲁伊寻25人团公会)
2015-11-12 03:05:00
弄个底力还是或是赎魂死谎之类的 才有狂战士的感觉
作者:
log56
(君主建山川)
2015-11-12 03:50:00
战士看起来超无聊的欸 XD
作者: AkumaII (AKUMA)
2015-11-12 05:55:00
战士的根本怒气系统不改变是没救了,从潘达开始满装也没用
作者:
Pep5iC05893
(结束)
2015-11-12 06:08:00
怒气系统自从改成跟集中值一样之后就没救了....
作者:
psalmian
( .)
2015-11-12 07:38:00
我怎么觉得潘达的狂战一点都不舒服…舒服还是怒气系统大改前吧,80/85都不错,潘达个人不爱
作者:
Merkle
(你在想奇怪的东西齁)
2015-11-12 07:58:00
没人怀念60年代的狂战鲁莽无限斩杀期吗 QQ
作者:
ashiriel
(sicily)
2015-11-12 08:21:00
5.4 战士 巨象槌子 主副手伤害300多w 还要群断 简直soovip职业..
作者:
Changel
(十一月的枫香)
2015-11-12 08:39:00
SOO后期暴击撑满以后巨像内小暴发泄怒真的超爽
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)
2015-11-12 08:40:00
80的战士蛮好的~85没有很舒服胖达莉亚的就更不舒服~
作者:
Changel
(十一月的枫香)
2015-11-12 08:54:00
不会啊配上套装效果巨像内特殊攻击加怒, 英打连发超爽英打拔掉还真的不习惯啊...这样说起来以后狂姿的话不就是比布甲还软了@"@只好改叫近战裸体战士了>//////<
作者:
Snowman
(人生大老马.....)
2015-11-12 09:02:00
以前就这样阿...XD
作者:
bye2007
( )
2015-11-12 09:04:00
以前狂暴姿态本来就是受伤会更痛
作者: weitingshih (wtshih+alpha)
2015-11-12 09:05:00
战士本来就让人觉得比布甲软
作者:
terucs
(
2015-11-12 09:21:00
以前狂资受到伤害只多10%好吗, 30%是什么鬼
作者:
DEVIN929
(厌倦)
2015-11-12 09:30:00
大概可以透过神器解锁降低?
作者:
iam0718
(999)
2015-11-12 09:33:00
wow战士比布甲软倒是真的
作者:
LittleBG
(沉沦....)
2015-11-12 09:36:00
以后战士常备宏 /cancelaura 狂怒
作者:
Changel
(十一月的枫香)
2015-11-12 10:20:00
嗜血变成加5%的总HP, 4.5秒CD迷你死打, 不过还是超痛, 30%...
作者:
bloodhoof
(飞上青天)
2015-11-12 10:53:00
战士现在斩杀还需要累积怒气吗?比方说一嗜血一斩杀循环狂战没说消耗多少.武战最多30.这样哪还需要控制怒气
作者:
terucs
(
2015-11-12 10:54:00
当然要啦~就算有阿克饰品加速也要,不然还是会断怒
作者:
bloodhoof
(飞上青天)
2015-11-12 10:54:00
不要低于80
作者:
terucs
(
2015-11-12 10:57:00
现在斩杀期的耗怒斩杀是当泄怒技能用,取代耗怒的狂野打击除非有橘戒效果才会尽量打完拼爆发但也不会强制维持怒气在80以上,毕竟免费的狂野打击发动后怒气很快就补回来了
作者:
Changel
(十一月的枫香)
2015-11-12 11:06:00
问题是你没触发怒击的话, 两发嗜血中间的狂野打两发就干了吧...
作者:
terucs
(
2015-11-12 11:08:00
上面说的都是斩杀期喔,斩杀期要泄怒就按斩杀不会按狂野如果真的什么都没发动还是会断怒,所以才说狂战输出看脸我也曾30秒什么都没发动过一场战斗脸白脸黑看嗜血次数就知道了
作者:
Changel
(十一月的枫香)
2015-11-12 11:26:00
暴击差两趴有时候都还打不出触发就真的是知道了...
作者: ef9527 (奶油狼)
2015-11-12 12:28:00
角斗士的消息呢?
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-11-12 12:35:00
角斗士死了 一路好走掰 欧对了 鹤僧也是
作者:
SnakeO
(ha)
2015-11-13 11:35:00
没有盾牌屏障要单刷菁英怪很吃亏
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