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我们继续抢先介绍《魔兽世界:军临天下》的职业和天赋设计,在这些部落格文章里,我
们将持续探索职业定位、讨论《军临天下》的新设计,并带来每种专精的核心战斗技能─
─在在都替打造天赋与神器铺路。在此前提下,让我们深入探讨德鲁伊这个角色在《魔兽
世界》中的定位。
德鲁伊是自然的守护者,致力于维持平衡和保护生命,并在战场上拥有无与伦比的多变性
。部分是因为德鲁伊教派的学识与理念并非仅仅着重于战斗。德鲁伊的自然之道历史悠久
,甚至流传千年的神话,也留有大量与德鲁伊相关的传说。
德鲁伊运用自然的原始能量,将其转化成千变万化的攻击和防御技能,并且用以救死扶伤
。透过与大自然和森林之王半神塞纳留斯的密切交流,德鲁伊获得变身术的超自然力量,
可变身成各式各样的自然生物,并借此获得这些生物本身的独特力量。
根据德鲁伊本身多变的能力和变身形态,共可划分出四种天赋专精。在《军临天下》中,
我们的重点主要在于强化平衡专精的游戏方式,使守护者专精的技能更能符合其奇幻形象
,并变更德鲁伊整体变身术的方式,让他们更显独特。
多年来,善用多种形态以因应不同状况一直是难以达成的目标,原因可能是无法使用“非
专精”天赋,导致其他形态的能力相对低落;也可能是过程本身错综复杂,让人无所适从
。为了解决这个问题,我们改弦易辙,将野性之心换成一整排亲和天赋,基本上可让每个
德鲁伊从其他三个天赋专精中选择“非专精”能力。
亲和有两个好处。首先,使用主要角色时,被动技能也能随时生效。其次,可让玩家在相
应的变身形态下,使用多个关键技能。为了说明无论在任何形态下,选择亲和会对游戏方
式造成怎样的影响,可以看一下亲和所赋予的被动技能:
平衡亲和
星界影响:使所有法术、技能和自动攻击范围增加5码。
野性战斗亲和
豹之迅捷:移动速度提高15%。
守护者亲和
厚皮:受到的所有伤害降低10%。
恢复亲和
伊瑟拉的赠礼:德鲁伊生命力全满时,持续对德鲁伊或盟友进行治疗。
与野性之心不同,亲和并非暂时增益效果,而是用来建立更简明的游戏机制,方便使用非
专精技能,强化任何天赋的德鲁伊,以便因应战况不同,临机应变。
平衡专精
元素是塑造宇宙的媒介,流动于自然的力量。某些生物试图以自己的意志支配自然元素之
力,然而,德鲁伊则崇敬自然的守护之灵。许久之前,自然界长久以来的平衡遭到破坏,
引发一连串灾难,包括燃烧军团的首次入侵。
平衡德鲁伊运用月亮、太阳和星辰的神圣力量,施展秘法和自然魔法,并同样透过变身术
强化自身力量(施法者可变身为枭兽),协助对抗威胁万物自然秩序的失衡状况。
游戏性
在过去几年来,平衡德鲁伊拥有多变的循环技能。这些循环的主要问题,在于强迫玩家必
须紧盯UI提示,以稍嫌僵化的固定顺序施放法术。《军临天下》的设计着重于提供灵活的
战斗体验,让你使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。蚀星蔽月能量条已经改成可累积
和消耗的星能资源,并以此为基础,创造出妙趣横生的强大技能效果。平衡专精游戏方式
会围绕在维持周期性伤害,透过混用月之打击和太阳之怒产生星能,并透过星涌术或星殒
术消耗星能。
以下为平衡德鲁伊核心战斗技能一览:
月火术
45码范围、瞬发
一道倏忽即逝的月光灼烧一名敌人,造成少量秘法伤害,并在18秒内额外造成大量秘法伤
害。可在熊形态下使用。
日炎术
45码范围、瞬发
一道倏忽即逝的日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并在14秒内对主要目标和附近5
码范围内的所有敌人,额外造成大量自然伤害。
月之打击
45码范围、2.5秒施法时间
月能攻击从天而降,对目标造成大量秘法伤害,并对附近5码范围内的其他敌人造成少量
秘法伤害。
产生15点星能。
太阳之怒
45码范围、1.5秒施法时间
朝目标投掷一团日能光球,造成中等自然伤害。
产生9点星能。
星涌术
40点星能、45码范围、瞬发
朝目标发射一道星界能量,造成大量星界伤害。
同时赋予月之活化和日之活化,分别使下一次施放的月之打击或太阳之怒造成的伤害提高
30%。每次活化最多可累积3次。
星殒术
60点星能、45码范围、瞬发
召来一波殒落星辰,在8秒内,对目标地点内的敌人造成大量星界伤害。
在星殒术范围内的敌人,从月火术和日炎术受到的伤害提高30%。
精通:星光
提高星殒术和星涌术造成的伤害,所赋予的活化效果提高30%
(以标准装备的精通数值计算)。
此外,为了让你更了解核心技能延伸而出的天赋,以下为其中一种平衡专精的天赋范例:
古树祝福
瞬发
获得古树祝福,可启动或切换至下列任一增益效果:
伊露恩的祝福-太阳之怒和月之打击产生的星能提高50%。
安希的祝福-每2秒赋予3点星能。
野性战斗专精
野性战斗德鲁伊同样试图调整自然秩序的失衡。他们体察物质世界错综复杂的奥妙,并对
天生我材必有用的理念深信不疑。不论在哪个地方-陆地、海洋、丛林、荒漠,死亡亦是
生命循环的一部份。自然就像是猎人与猎物之间的永恒之舞。
做为变身者,野性战斗德鲁伊始终致力遵循千古不变的真理,他们寻求与自然野性的连结
,在战斗中化身为致命的猎豹掠食者。野性战斗德鲁伊化身为凶猛、灵活的潜行生物,撕
扯、噬咬敌人,使其流血致死。这股混乱力量也在德鲁伊的原始之怒下得以驯化。
游戏性
野性战斗德鲁伊的玩法基础相当扎实,与其职业形象相得益彰。在《军临天下》中的设计
变化不多,主要着重于天赋选项,提供更多元的战斗自订功能。在《德拉诺之霸》中,凶
蛮咆哮变成天赋树的选项之一,提供开创全新玩法的机会。我们在这个基础上更进一步-
凶蛮咆哮现在是天赋选项之一,与其他两个选项并列,玩家可从中选择不同的玩法。
以下为野性战斗德鲁伊核心战斗技能一览:
撕碎
40点能量、近战范围、瞬发
撕碎目标,对目标造成中等物理伤害。奖励1个连击点数。
对流血目标造成的伤害提高20%。
在潜行状态下,撕碎造成的伤害提高20%,造成致命一击的机率加倍。
扫击
35点能量、近战范围、瞬发
扫击目标,造成少量流血伤害,并在15秒内额外造成大量流血伤害。使目标的移动速度降
低50%,持续12秒。奖励1点连击点数。
在潜行状态下,扫击会使目标昏迷4秒。
撕扯
30点能量、1至5点连击点数、近战范围、瞬发
终结技,在24秒内造成大量流血伤害。根据连击点数决定伤害量。
凶猛撕咬
25点能量、1至5点连击点数、近战范围、瞬发
终结技,根据连击点数的数量决定造成的伤害,最多消耗25点额外的能量,最多可使伤害
提高100%。
对生命力低于25%的目标使用时,凶猛撕咬会同时重置你目标身上撕扯的持续时间。
对流血的目标造成致命一击的机率加倍。
清晰预兆
被动
你的自动攻击有一定的机率使你下一个猎豹形态技能的能量消耗降低100%。
原始狂怒
被动
每当你的连击技造成致命一击时,获得额外的连击点数。
持续性伤害无法触发这个效果。
精通:锋利之爪
使猎豹形态流血技能造成的伤害提高60%(以标准装备的精通数值计算)。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种野性战斗专
精的天赋范例:
遍体鳞伤
被动
你的撕扯、扫击和痛击技能造成的总伤害不变,但时间缩短33%。
守护者专精
如同野性战斗德鲁伊,守护者德鲁伊也同样寄情于动物王国之中。他们与荒野合而为一,
体会生命如何在逆境中寻找出路。他们发现只有最能保护自己及其族群的生物,才能在适
者生存的残酷世界中存活下来。守护者德鲁伊发现屹立不摇所蕴藏的深刻价值,并从而了
解,他们也需要强而有力的姿态,才能在危险逼近时自保。
守护者德鲁伊可变身为熊形态,以厚皮、利爪、尖牙和怒气,化身成一道坚固的壁垒,挡
在盟友面前,迎接任何威胁。
游戏性
守护者德鲁伊拥有强大的形象特色,但其游戏方式却无法充分展现特质。尤其,守护者德
鲁伊相当注重回避,闪躲攻击的次数也比其他职业的坦克多很多,并拥有相关技能来加强
应对。然而,这似乎与他们强硬、坚韧的特质有些冲突。我们希望守护者德鲁伊的生存之
道是善用本身的顽强厚实、强大韧性和优异恢复速度。因此,我们重新设计了德鲁伊战斗
技能组的几个部分,转而着重这些核心防御性概念-生命力、护甲、减伤和恢复速度,并
且不再注重闪躲。
以下为守护者德鲁伊核心战斗技能一览:
割碎
近战范围、瞬发、6秒冷却时间
割碎目标,造成大量物理伤害,使目标的移动速度降低50%,持续12秒。对流血目标造成
的伤害提高20%。
产生5点怒气。
割裂
近战范围、瞬发、3秒冷却时间
割裂敌方目标,造成中等流血伤害,并在15秒内额外造成中等流血伤害。
最多可堆叠3次。
割裂有25%的机率重置割碎的冷却时间。
痛击
瞬发、6秒冷却时间
攻击附近8码范围内的所有敌方目标,造成少量流血伤害,并施放割裂,在15秒内额外造
成中等流血伤害。
月火术
40码范围、瞬发
倏忽即逝的一道月光灼烧敌人,造成少量秘法伤害,并在12秒内额外造成大量秘法伤害。
可在熊形态下使用。
防御技能
钢铁硬毛
40点怒气、瞬发
护甲值提高100%,持续6秒。
多次使用此技能会造成重叠。
厄索的印记
40点怒气、瞬发
受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。
狂暴恢复
10点怒气、瞬发、20秒恢复时间(2次)
在6秒内治疗你,恢复的生命力为最后6秒内受到的所有伤害的100%
(最少为生命力上限的5%)。
精通:自然守护者
生命力上限和获得的治疗效果提高40%(以标准装备的精通数值计算)。
同时使攻击力提高20%(以标准装备的精通数值计算)。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种守护者专精
的天赋范例:
碎裂撕扯
被动
你的割裂流血效果现在也会降低目标对你造成的伤害,并提高你对目标造成伤害,每层提
高3%。
恢复专精
自然赐予了许多赠礼,而有时人们必须予以报答。恢复德鲁伊寻求秩序的方式,在于直接
照料世上的各种生命形态。恢复德鲁伊与各种动植物建立友好关系,庆贺诞生与成长。一
旦遭逢衰弱凋零,他们便妙手回春。一旦发现伤害,他们便愈合伤口。生命不只需要保护
,也需要滋养。
为了巩固这份和谐,恢复德鲁伊与欣欣向荣的自然植物紧密相连,从花朵绽放、种子发芽
、蕈类繁殖、树木成长中获得启发。如同自然,恢复德鲁伊坚守耐性与坚持,这便是生命
得以生生不息的基础。恢复德鲁伊善用这股力量,在战斗中救死扶伤,不让受到攻击的盟
友濒临死亡。
游戏性
恢复德鲁伊的定位十分清楚,而且这个天赋有许多让人喜爱的特质。因此,改变的幅度最
小。其精通机制拥有最多改进空间,基本上已经改为被动效果。我们重新设计精通机制,
强调堆叠持续性治疗效果,偏好更加投入的游戏方式,并同时兼顾恢复专精的定位。
以下为恢复德鲁伊核心战斗技能一览:
精通:和谐
目标身上的每个恢复持续性治疗效果,会使你的治疗效果提高10%。
治疗之触
2%法力、40码范围、2.5秒施法时间
治疗一个友方目标,恢复中等生命力。
愈合
3.7%法力、40码范围、1.5秒施法时间
治疗一个友方目标,恢复中等生命力,并在12秒内额外恢复少量生命力。
愈合有60%的机率造成极效治疗的效果。
回春术
1.9%法力、40码范围、瞬发
治疗目标,在15秒内恢复中等生命力。
生命之花
2%法力、40码范围、瞬发
治疗目标,在10秒内恢复中等生命力。当生命之花持续时间结束或被驱散时,将立即恢复
目标中等生命力。
同一时间内生命之花只能作用于一个目标身上。
百花绽放
4.3%法力、40码范围、瞬发
在目标地点舖下一片治疗花圃,每2秒为10码范围内的三名受伤盟友恢复中等生命力,持
续30秒。
同一时间最多只能放置1个百花绽放效果。
迅愈
1.6%法力、40码范围、瞬发、30秒冷却时间
立即治疗友方目标,恢复大量生命力。
野性成长
7.5%法力、40码范围、1.5秒施法时间、10秒冷却时间
在7秒内治疗目标附近30码范围内最多6名受伤盟友,恢复中等生命力。
恢复量开始时较高,并会随时间降低。
生命种子
被动
当你的迅愈、愈合或治疗之触法术的直接治疗造成极效治疗效果时,会在目标身上种下生
命种子。
当目标下一次受到攻击时,生命种子将会绽放,为其恢复该法术最初治疗量50%的生命力
。
清晰预兆
被动
生命之花造成的周期性治疗效果有4%的机率使你进入节能施法状态,使你的下一个愈合不
需消耗法力。
此外,为了让大家了解部分天赋将如何根据此基础衍生变化,以下为其中一种恢复专精的
天赋范例:
繁茂
瞬发、1分钟冷却时间
使60码范围内友方目标身上的所有持续性治疗效果的持续时间延长10秒。