Re: [心得] 关于MH的角色速食化问题

楼主: mkm000111 (达叔)   2021-06-07 04:29:08
“以神魔的机制,根本不用怕旧卡强化赚不到钱”原文的这句话我有些意见
现在自家卡闸很多人都不抽了
更何况旧卡卡闸
老玩家应该都有了
如果要设定成多抽一张才能潜解
你要新玩家怎办
原本想说抽一张就能玩到高强度的潜解旧卡
现在还要多抽一张才能潜解
那反而让自家卡闸更边缘化 更没人要抽
大家更会把石头投到黑金或是合作
以原文说的
若是将大卡池中的系列强化至一线等级
这个MH不是做过了吗
北欧 希腊 十二宫(双子 天秤)
这几个系列强化好几次
也曾经短暂重回一线队长或队员
但是有谁会愿意去化粪池捞这些卡
大多数的人都会想说抽黑金的时候顺便捞
所以你假设的“旧卡赚不到钱”这个问题无法解决
因为情怀在合作面前不堪一击
你说“在一个版本上下三周个强化旧卡一次”
这也不实际
如果要让旧卡强化到能长期在一线的位置
那势必要抑制合作卡及黑金的强度
这样的结果就是要闹到炎上进厂维修
我的结论就是
1. 玩家对黑金及合作的期待太高
2. 资源有限 大家都会把石头投到黑金及合作
所以黑金及合作做烂 大家会靠北
旧卡做烂 没什么人有意见
3. MH要想赚钱 只能把强度放在大多数玩家的期望上(黑金 合作)
4. 黑金是放在化粪池 再怎么强化化粪池旧卡 的系列 玩家不会花额外的钱去抽旧卡
一定等黑金
作者: carllace (柚子)   2021-06-07 04:45:00
MH也说了,黑金也是有分强弱的所以黑金不会作烂,是设计上就是弱的黑金
作者: lndwellc (雷孟)   2021-06-07 08:24:00
弱的黑金出来就是被骂的,换个卡背不就是白金等级?把黑金尊爵不凡的设定给搞烂,黑金都不黑金,这种操作也是很疯头
作者: jmore400 (大兰花)   2021-06-07 08:31:00
那抽到保底送一张浅解系列任选,这样新手也没问题了吧?
作者: aJan5566 (中肯56)   2021-06-07 08:47:00
新手已经有英格丽可以选啦 补卡池而已
作者: fang0230 (sayp)   2021-06-07 09:41:00
化粪池保底捞完送潜解、重点是要够强才会想抽到保底、目前看起来 没半只吸引人
作者: shingokaku (KAKU)   2021-06-07 10:18:00
我已经几年都没去麦当当消费了…
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2021-06-07 10:38:00
把过年的最强黑金改名叫超金 这样就不是黑金弱 而是超金强了
作者: carllace (柚子)   2021-06-07 10:56:00
白金愈来愈多金卡就退出卡池了,未来出黑金独立池也正常
作者: five1983 (five)   2021-06-07 12:32:00
不如推出一种全新的模式每张卡都有现定使用次数比如说只能出场500次使用完就不能出场只剩卡图收藏如要再使用就只能再抽到他这样也不怕玩家不抽卡玩家抽到多的卡也有用途(使用次数可以累计)双周跟地狱也是类似计算打到一张只能使用100次之类的也不会让玩家说养生
作者: sa091181 (我住的不是福尔摩沙)   2021-06-07 12:55:00
这些问题还不是MH自己搞出来的,倍率膨胀、不停合作,黑金也搞得廉价。然后为了追上膨胀的倍率,新卡过强,旧卡怎么强化也是徒然。
作者: k24719173 (俏皮)   2021-06-07 13:28:00
有限制出场次数.....这样我会舍不得用XD如果是一天只能用几次 可以考虑一下
作者: sueway (Beinghuman)   2021-06-07 14:02:00
旧卡强化直接出独立卡池就会有人抽了 可以赚钱的方式mh不会想不到
作者: xanping (Hsuan)   2021-06-07 14:10:00
five大的这个模式会让一堆人退坑吧…这样就不能用无脑队刷关卡,包包需求会变极大而且会变很忙
作者: echochrome (Angus)   2021-06-07 14:21:00
使用次数不就耐久度...花5石回满耐久度?
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2021-06-07 14:22:00
那搞好多队战就好了啊 看分几队就一次掉几张卡
作者: echochrome (Angus)   2021-06-07 14:22:00
不如像之前圣斗士与旧十二宫有队伍技 队伍技要特殊点
作者: ethan14152 (可怜哪)   2021-06-07 14:30:00
推 中肯
作者: StephonA (孤独狼)   2021-06-07 15:12:00
five大说的 有经过头脑思考吗~?
作者: genesys75 (不宅的某色)   2021-06-07 15:15:00
拜托不要搞到跟粪G一样搞什么疲劳值耐久度的
作者: linbaba0943 (脑头六点半)   2021-06-07 15:57:00
玩家死掉机率性喷卡
作者: peter320701 (隔壁老王对你科科笑)   2021-06-07 15:57:00
现在黑金就是一年抽一次然后用一年啊 其他黑金都拉机合作卡愈来愈多来卖情怀然后两期就下去的 本家卡就等捞黑金时顺便捞就好了佛心公司出烂卡让大家存石不用课金抽新年黑金 还不蟹煮荣恩上面five大说的要是真推出 不用半年MH就倒了 花石抽的卡 还有限使用次数 那我看以后卡干脆用租的啦 5颗石头用50次之类的 笑死
作者: timgjh (孔夫子)   2021-06-07 16:27:00
有使用次数我就直接退坑,垃圾机制= =
作者: conanhide (让生命尽情歌唱)   2021-06-07 16:37:00
有使用次数的大概就像函授课程一样 也告不成吧
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2021-06-07 17:18:00
不用扎一个草人自己在那边打得很高兴幻想的东西笑一下就是了干嘛认真
作者: peter0726 (江 谢)   2021-06-07 17:53:00
上面提到的东西也不是没有游戏玩过啦 只是通常是用使用期限的方式 (抽到可以使用一个月之类的)
作者: GBoyJas ((Meteor/))   2021-06-07 23:45:00
使用次数限制的话,上古应该可以用很久XD
作者: kimiso (伊达佾)   2021-06-08 02:53:00
作者: money0814 (爱做白日梦^^)   2021-06-09 02:37:00
旧卡强化系统:显示强化条。前5级强化到一线堪用强度,后5级靠“吃卡片强化”,强化至弱化黑金程度,或变出特殊技、队伍技。吃的卡星数越高强化越多,合作卡强化点数2倍,可消耗肥婆,还能让大家抽了有附加价值。

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