※ 引述《lu3yao (放空之神)》之铭言:
: 个人是建议未来可以每一个新版本之中,穿插中间版本直接主打旧卡解放,
: 新开卡匣可以是特定天选(把该版加强角色放进卡匣中),
: 以神魔的机制,根本不用怕旧卡强化赚不到钱:
: A.解放素材是要吃同一张卡(其实就是当年异转的概念)
: B.武装龙刻需要多一张自己
: C.甚至可以直接出新的素材卡
: 这些都能创造营收。
: 其实从之前龙使异转的状况大家就知道,
: 现在的玩家是很吃回忆这套的,
: 只要你善待旧角色,玩家不会吝于给你回报。
: 举例来说,如果新版本是十二宫加强,
: 只要玩家多抽一张卡来做武装龙刻,
: 十二宫里头某些卡可以直接加强回到一线队长,
: 哇靠,我还不抽爆!?
: 他们都是陪我七年的老朋友了耶,课点金又算什么~
我觉得原文说得很有道理 这游戏强化旧卡之所以强度忽高忽低
就是因为做好做烂都没钱赚了 至少是不会比卡匣第一次出的时
候 要来得多 因为第一次出的时候大家已经都抽爆过了
所以要逼玩家继续抽的话 就一定要锁住旧卡强化后的能力 你
不抽新的一张 就不给开 这样营收才能每次都是第一次 MH也才会
有精力去认真设计旧卡的新能力 让他们能重新变回T0队长和队员
而不是队长技只给个X属3倍 然后技能还是超落伍的东西 只是多
加个无视XX盾 然后就没了
但要加个但书 那就是一定要用强化版本开始后才取得的同样的卡
才能够作为原卡的强化素材 避免大家一看到烂卡变得又潮又强
重回META顶端后 就打算用之前抽的复制人or用AM直接换(我没有说
这行为不好 我英格丽也是AM爽拿的 也用得很开心 只是这样MH就
又赚不到钱了)