关于卡片评价的想法
我想这个问题应该是存在很久了,每次出新的合作或是黑金,大家都会对该次卡片评价到
底值不值得抽,这里提供几个参考方式,应该有助于一般玩家对该次卡片的认知提高正确
性。
1. 当月LV9、LV10、各种搞人的轮回:
通常在关卡出的几天后就会有各式的通关攻略文出来了,这时稍为统计一下大概就会知道
哪些队长是”现在”实用的,毕竟这些关卡除了当期作球之外,能通关的就代表有高度的
泛用性。
不过这边会出现一个问题,当月通常都是做球新卡片容易通关,必须过几个版本才能知道
哪些队还活得好好的,像现在多半都是蚩尤、究极X、英格丽、炭次郎、水柱等过了几个
版本都还能看到常常出现,代表这些卡片的价值很高。
2. 当天改版直播:
每个人都有喜欢看的实况主,不论是小许、官方直播或是其它人都会在当天开台实战给大
家看,这些实况主的转珠技术都相当不错,所以如果你看他们实战还是各种老马、或是要
想东想西怎么开技之类的(如时空之门),或是每次都要转得非常漂亮才能通关,那心里自
然就会有底了,毕竟他们实力这么好都玩得这么痛苦,那一般玩家是不是更难发挥该次卡
片的实力呢?
当天实况主通常也会有对该次卡片的评价,听口气与分析多少可以知道他有没有说得很明
确(毕竟实战完优缺点都会摆在那),有些摆明被摸头、有些直接喷到底,我想大家心中都
有一把尺,可以拿来做你要不要抽这次卡片的依据。
3. 队长向与队员向:
队长会退流行,队员通常可以撑比较久,玩家看到GNN时队长倍率都很复杂,一时要算出
伤害是很难的,但队员的主动技功能性与实用性一看就知道了,像是固定盘面、解盾、追
打其它属性等等,大奖不能只看队长向,在这个倍率不断上升的游戏中迟早会下去的,要
想想这张卡出了自己的队伍之后能做哪些事,真嗣可以做一堆事(五属击盾、拼图、排珠
、还原版面);潘朵拉能解负面珠与追打选定的属性;炭次郎除了解盾外还能打极限爆发(
解剩1%伤害很好用),这些你看完GNN就能知道了吧?那要不要抽自然就能得到答案。
4. 成就取向与队伍重复性:
这个是MH最让人觉得吊诡的点,常常在不对的时候出该种族或该属性队长,因为抽卡不是
免钱的,玩家不论是无课或是小课钱都要花在刀口上,如果该次新系列的卡或是黑金卡与
之前的队伍重复性太高,说真的就可以跳过,举个例子:蚩尤是火神队长,时空之门1%大
奖也是火神队长,相比之下蚩尤完压时空之门,加上1%主动技又不是那么不可取代,那你
会花175石去拿这张卡吗?不太可能嘛,这次的新黑金也是,非纯种族队蚩尤也能做到,
而且不论伤害或实用度都比她来得好,新黑金主动技也不是那么不可取代(光小豆子也是
全版心,还免费卡),你叫无课或是小课玩家怎么抽得下去?
5. 队伍的上限与下限:
我想这也是MH另一个让人傻眼的点,队伍的上下限差太多,我想每次在吵要不要上修通常
都跟这有关系(排除几次真的是智障设计如一开始的庞贝),一个队长实不实用现在大家都
会看伤害如何,神魔之塔也不是无脑游戏,玩家希望玩到的是伤害还行、稳定度不错、爆
发伤害也高的队长,那有趣的卡片应该是普通伤害还行但达到特定条件之后就屌炸天的队
长,而不是弱点超级明显被针对时就完全没有伤害的队长,举个例子来说当初的鬼灭首消
水的限制让队长的下限是49倍,你如果想设计一个需要首消水能打出高伤害的队长那也不
要没首消水就这么烂嘛,一个首消限不能消除水火木的盾就让你队伍整个瘫痪,主动技也
不能解队长技的弱点,这种大合作卡片不被吵上修也很难。这次的黑金也是,首消1C得到
的伤害也没多高,但没达到特定条件伤害就很低,这就让她很容易被一些常见的盾针对,
像是数字盾或是首消几组属珠盾。
小诸葛讲过很多次,队伍的上下限最好不要差这么多,这样玩家的使用上会觉得很麻烦,
没转到就烂如屎,这在现今关卡这么机车的环境会很难生存。
最后是我的一些对游戏的想法,官方在过年黑金或是为了提升合作热度的情况下很容易造
出一些怪物,如天元跟秦皇、蚩尤等等,每次出现这种怪物通常都是当下版本伤害的10倍
左右,这很容易加速之前卡片的淘汰速度,半年前的队长现在差不多就跟不上倍率了,这
会形成一个恶性循环,现今推出的卡如果倍率差不多,那就会减少大家想抽的欲望,毕竟
可能三个月之后就下去了,烂的可能一个月不到就不见了,而且那些怪物队长又要用更机
车的盾来限制,又会让其它没这么强势的队长更痛苦,对游戏生态是很不健康的。
还有卡片设计到底能不能请专业的人来弄,这次黑金一开始说要带领龙兽、后来又说是速
刷,摆明对这游戏完全不熟才会说出这些干话,之前吵上修也是都设计一些脑袋破洞的缺
点,有玩过都知道根本上不了台面,一直对实况主摸头或是一直宣传根本没用,你卡片设
计好一点想抽的人自然就多了啊,鬼灭的整个合作也是不知所云,吵上修就已经负面行销
到爆了,莫名的打鬼活动与更多没修到的卡片问题都让那些回锅玩家很失望,才会搞成现
在又是一副死气沉沉的样子,神魔的保底虽然在手游市场上算是很便宜,但一单3000左右
都能买一两款优秀的单机大作了,想赚玩家的钱麻烦动动脑用在对的地方,再这样下去只
会让游戏更不好而已。
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