[闲聊] D&D 通常大家的属性值是多少?

楼主: eowynknight (青羽靈)   2016-09-10 07:39:53
最近要跑第二次团 第一次跑团城主放水 属性还算不错 结果这次骰四取三.......一个14

我是选力量最弱,不过我的属性值平均起来是团里最弱的,通常来说应该要怎么扮演比较
ok
想听听看大家扮演时玩过比较诡异的属性都怎么玩?或是当你是个普通人时都做些什么呢
作者: baruti ( ′-`)y-~)   2016-09-10 08:08:00
靠嘴砲的话武力就不适这么重要 :Q
作者: tuboshu   2016-09-10 08:31:00
新手团我跑过32配点制:18,18,10,10,18,。 也遇过骰的…………诡异属性还是配点制安全www
作者: futsukidesu (枫月)   2016-09-10 08:55:00
如果是你单独一人属性低于其他人很多的话,可以试着跟DM反应,看看能不能调整一下.或是看看DM可以给些什么建议?如果是整团偏低的话,那强度调整是DM的工作.要增添情调的话,也是看过有人故意担任拖油瓶的搞笑/受难角色,不过不推荐在团员不熟/其他人无法接受的情况使用.我看过的情况是大家就有个默契,该角色就是负责出事的拖油瓶.
作者: your025 (your025)   2016-09-10 11:47:00
如果不是长期团 用配点比较稳定 出现妖怪还好怕遇到14 12 13 8 9 10 这种惨烈的
作者: eno4022 (eno)   2016-09-10 12:45:00
以台湾人的尿性,配点制比较好我很少看到会有人接受掷骰结果去创角,然后还乐在其中的
作者: futsukidesu (枫月)   2016-09-10 13:00:00
最近喜欢用的方法,所有玩家一人丢一组,然后丢最高的那组拿出来,所有人都用那组.
作者: pinlateng (中肯不嘴砲)   2016-09-10 14:55:00
我们团是配点:18 18 10 10 10 8,但其实不论点数,战斗面的强度都应该由 DM 来控制,因为同样的点数不同职的表现落差很大,特别是某些冷门职业当初设计组真的很没有爱,弱得跟什么一样
作者: judgewing (断罪之翼)   2016-09-10 15:14:00
例如这4e萨满啦希克啦,泛灵信仰除了蛮人和瓦登外都是先天不良后天失调...
作者: baruti ( ′-`)y-~)   2016-09-10 20:30:00
记得以前有个朋友 骰数字超好 最低14但是扮演起来智力跟3差不多 仙人掌级
作者: your025 (your025)   2016-09-11 01:23:00
看你的扮演程度 我演过一次魅力8 路上被嫌到大爆死我魅力就没低于12过了...DND偏战斗 体质多少要补 尤其法系(法、术)
作者: caten (原PO不是人)   2016-09-11 06:32:00
魅力8不就是路人程度,要求也太高了一点XD
作者: your025 (your025)   2016-09-11 20:31:00
怕被队友K死阿...被路上哥布林捅一刀就死阿之类的
作者: judgewing (断罪之翼)   2016-09-12 11:13:00
魅力值在很多辅助战斗有加成啊,一个pg来说要嘛弱智要嘛没力(被拖走
作者: log56 (君主建山川)   2016-09-12 14:55:00
D&D 大3版很硬, con没有个16都满抖的
作者: caten (原PO不是人)   2016-09-12 18:45:00
Power Gamer,指那种精算系统要堆出爆干强角色的玩家(?)
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2016-09-13 15:17:00
没脸很不方便 怪物偷懒的时候都会先打丑的...
作者: Dark2001 (因为绝对而纯粹)   2016-09-13 15:45:00
应该是先打皮薄的吧。
作者: Akabane (B8g终于抢回来啦)   2016-09-14 04:02:00
先打皮薄这怪物就很勤奋啦 不懒惰XD
作者: porcupine (波苦排)   2016-09-14 23:33:00
想当年遇过整团都是18 10 18 8 8 8这种混蛋属性…

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