本人是新手KP,有许多方面还相当的不成熟
刚刚带了一团COC团跑赌局这个剧本
作者:
Caeures (Caeures)
2016-09-10 07:48:00让怪早点say hi吧
作者:
baruti ( ′-`)y-~)
2016-09-10 08:09:00有赌局的介绍吗?
coc记得大多数剧本都是纯合作向,需要有行动力会做事的玩家。 有些观念可以在跑前先去沟通。就像dnd很多团会说禁创邪恶阵营一样,跑团前先多花5到10分钟帮你的团员认识这团员会更棒。
应该说带的这团大家都彼此认识,而且其中一个人的角色还是侦探……我审完角色卡后没想过会出现行动力不足的问题( ′_ゝ`)
作者:
your025 (your025)
2016-09-10 11:50:00就开心杀了她们把~~ 在作剧本的时候最好给玩家强制的动力譬如说我快变成龙虾了之类的 不然有时候玩家耍性子直接回家就GG了
作者:
eno4022 (eno)
2016-09-10 12:20:00我觉得是人的问题.....遇到这种天兵你也没辄克苏鲁系列在创角时都会要求赋予角色某种动机/动力源驱使角色在平常人不会冲的时候,他们还是会冲但反过来说,玩家在游戏时想当一般人就真的无解了讲白了连死都不在乎了你能强迫他做啥 (远目)
没有逃生欲望这种基本推进的动力, 很难进行吧 0.0
作者:
blaz (开花大叔)
2016-09-11 18:30:00看你一开始委托怎么发的啊,还有你没推动剧情吧?不管是威胁利诱,稍微脱离你自己的大纲,加料让他们动起来剧本只是参考,TRPG 的本质之一在于随机应变
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-09-12 14:46:00我觉得这是一开始你就没给行动力的问题了吧有时候太过投入扮演,角色本身就不是会没事找事的个性确实很难引发剧情,早期的剧本其实都有默认玩家是调查员或侦探这种会自己找麻烦的个性因此足以推动剧情,所以侦探没动真的有点问题外,其他的玩家(角色)还是需要给点强制力至少要想办法暗示他们什么都不做的话时间到一定死光之类...
我是有暗示他们再不动会出现很糟糕的事,不过还是有人不想动…我下次应该要直接跳出剧本直接说才是委托的部分我有进行修改,多加了几条合约,让他们不能待在原地等这样我的应变能力真的还有待加强啊QAQ
作者:
eno4022 (eno)
2016-09-12 20:26:00放轻松点,下次会更好
对啊 你都说了再不动会出现很糟糕的事 他们不听啊COC所谓糟糕的事就是出怪了 却还毫不在意 那就安乐死吧
作者:
blaz (开花大叔)
2016-09-13 00:02:00不知道你有没有看过周星驰的整鬼专家,也是有人不动啊但是很明显事态会越来越严重,正常人都会想逃出去这时让他们发现逃不掉,就会想去解决问题了(吧)如果不放 NPC 其实插几根暗桩也是可以考虑的像是开跑前给予每个角色只有他们自己知道的隐藏动机让他们会因此不想呆坐等时间到就好
作者:
ddavid (谎言接线生)
2016-09-13 22:10:00可以私下对特定某些玩家给个人任务,让他们知道更多一点事情,甚至可以是针对团中其他人,让他们有动力做某些事观察其他人反应之类的还有他们怎么会觉得是进去赚钱所以待到时间到就好了?我觉得大概还是你给的资讯不足,没让他们觉得投资理财有赚有赔,申购前应详阅公开说明书