Re: 漫谈阵营与角色设定

楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-29 01:21:07
※ 引述《log56 (君主建山川)》之铭言:
: ※ 引述《rangertsao (Estel)》之铭言:
: : → log56: 这其实是D&D的优点,或者说玩D&D就是玩这个,给玩家跟DM弹 07/21 00:50
: : → log56: 性,让广大的玩家来丰富战役设定。我觉得用D&D来讨论神学/ 07/21 00:50
: : → log56: 伦理学才是问题。 07/21 00:51
: : 想跟log56大讨论个实例
: : 如果以信仰/阵营为各种不同来源力量的角度来看
: : 并以FR世界为标准
: : 神祇改变阵营时 其牧师如果阵营没有配合转变
: : 是否会失去神力?
: : 如果会失去的话 是否可以被其他掌管相同Domain的神祗吸收?
: : 如果神祇因为任何原因 与其牧师阵营不再对应
: : 可否因为单纯神祉的意愿 把神术赐与该名牧师?
: : 甚至更进一步 把神术赐与一名非信徒?
在前面先感谢一下回应
这篇回应让我重新思考了一下用一些不同的角度来看之前跑过的战役
也许把阵营从战役中移除不是必须的手段
而能让我的战役中依然保有阵营的设定
: 我的看法是这样,
: 我们常在人物补充包的规则书里面看到一些跟常识相反的、
: 不管是装备、进阶职、feat、power,
: 但是为了要能顺利融入各个世界观,
: 于是官方会聊备一格地说几句:
: 如果在灰鹰呢,他有可能是怎么怎么来的
: 如果在FR呢,他有可能是那么那么出现的
: .... etc.
: 与其说把它看成作设定,不如说他其实是教DM该如何圆谎,不对,
: 把故事好好地顺畅地说清楚,
: 不必然要把设定看得那么僵,
: 回到你的问题上,
: 你问说如果神的阵营变了,牧师阵营没变,牧师能放神术吗?
: 对我来说,我倾向把这个问题看成肯定句,
: 就是如果神的阵营变了,牧师阵营没变,而牧师可以放神术,
: 那这个状况真的很 cooool ,我们去搞清楚到底发生什么事情吧!
在我过去所带的战役中
曾经发生过旧神(A)神力丧失中 而拥有部分相同Domain的新神/宗教(B)正在兴起
而Domain虽然有重叠 两位神祗的行事方式(或说阵营)却差异甚大
在重要事件下 玩家A神牧师获得了B神给予的神术 拯救了一名重要NPC
(玩家再B神诱导下 转向B神祈祷)
(当然事后也因为此事件让玩家跑了一连串的相关剧情)
在当时我的概念是
B神跟玩家的阵营差距过大 要进行这类的剧情 就得把阵营设定拔掉
如果用新的观点来看
即使角色与神祗的阵营并非相近 也能用Domain重叠的概念给予神术
(甚至直接无视神术给予的规则?)
只是必须给予角色一个像不同神祗祈祷的理由
还有该神祗赐予神力给非信徒的理由
不知道这样的观念是否接近你的想法?
: 也就是把各个设定当成是 adventure hook ,
: 进而充实自己的跑团内容、不管你是 DM 或 玩家。
: 我自己是不特别喜欢这种设定索隐的行为,
: 有时候结论是什么龙杂志某某期一个专栏的备注提过这个状况,
: 那我觉得这个可能跟我所喜欢“顺利打开 D&D 的方式”不太一样。
: 另外就是设定这种东西,
: 他麻烦的是设定本身就是一个粽子串,
: 几乎是无穷后退的问题,
: 你提问的那些状况只要加一些超展开式的一颗新粽子,
: 整串就可能会往奇怪的方向扭去。
: 所以我满认同 Enrik 说的跟你的 DM 讨论,
: 因为当一个足以撼动官方设定的跑团记,
: 他可能是玩家、DM跟规则三者在某个程度彼此误会之后发生了很有趣的结果,
: 于是就把它填进世界设定里面,
: 与其说规则该如何如何,我反而建议真的是跟 DM 讨论然后共同创作一个遭遇,
: 尤其是这种没有数字规范的设定,
: 我觉得有趣、丰富可能是比较好的解释方法,而非找一个很决绝的正确解答。
: 希望有帮上你的忙!
感谢
跟玩家的讨论一直没少过 毕竟上述该团到现在也四年多了 还在持续中
但是 一个团能不能长期的跑下去 除去现实问题来看
最主要的问题还是在团员与GM的相性是否合得来
而同一种带法对甲而言可能是神团 但对乙而言可能变成粪团
这种事所在多有
所以对于其他GM的看法与带团法 都是很有参考价值的
在面对不同面向的玩家时 能提供不一样的思维来处理游戏
Log56大和Enrik大的意见 都相当的有帮助
再次感谢

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