Re: 漫谈阵营与角色设定

楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-15 20:25:36
※ 引述《Enrik (Nothing left to do)》之铭言:
: 标题: Re: 漫谈阵营与角色设定
: 时间: Fri Jul 15 07:05:10 2016
前恕删
:
:   老实说我现在觉得我当初看到有人回文然后停止讨论了,就应该当这串结束了
: ,而非推文;如不推文,就不用回文,也就不用再回这么奇妙的讨论了。
:
:   而且坦白说,如果不是回文人不多,板规也没引战文规定老实说我很想检举你
: 发引战文,不管有没有那个意图,或是你单纯想知道“别人怎么想”,你的首PO就
: 是一脸讨战貌。而且别人回了文,你也就只是一直问问问问的试着驳倒对方,完全
: 看不出你有讨论的诚意。
恩 我讨战貌 我一直问问问问的目的是试着驳倒对方
然后看不出我有讨论的诚意?
到底谁才是来战的?
没关系 要战就来
:
:   作文课没学过破题最重要吗?你对阵营划分有疑问想跟大家讨论知道大家看法
: 怎么不开头讲?反而你开头讲了什么?
:
: ‘D&D的阵营系统不完美(也没有完美的系统) 我一般带团也会把阵营系统拿掉’
:
对 这就是我的破题
一开始就先告诉你 我对这个东西是不满意的 所以我对他做了个人化的修改
从一开始就告诉你我对这东西的态度是不认同的
而为了带团 在必需的状况下我会做出调整
请问哪里有问题?
还是你觉得应该要模糊一下焦点 好像我其实还蛮认同这个系统的?
:   你开头就在嫌阵营,然后说没在用,接着就是各种脑补定义与举例。
:
:   你知不知道我说问你的DM或你是DM请跟你的玩家讨论已经很客气了。
所以我是不是应该要感谢你的客气与礼貌?
你以为你谁?
:
:   阵营是玩家扮演用的工具,以玩家的角度来看是态度问题没错,但身为DM不是
: 以玩家的内心戏作为角色是否合乎阵营的判断啊!也就是说,在特定团DM的世界中
: ,某个玩家所扮演的角色,是善是恶是守序是混换,是玩家决定了之后,由DM借由
: 冒险中角色的选择与行为来确认的。
:
:   所以你脑补的那些理论,完全都没有讨论的价值,因为本质上就错了。
好了不起,原来你自认可以直接定义别人的看法为错
我在团务内也是根据玩家的选择和行为来判定他的行为标准是否符合角色的设定
这跟"我用怎样的标准来让玩家作为依循的标准"有任何矛盾之处吗?
所以 你上面那句所以是怎么推断来的,我完全看不懂你的逻辑
为什么最后由DM做判定会能推断成
订定标准让玩家依循是无意义的
甚至变成连知道其他DM的标准都是没有意义的?
你是用什么身分下这个论断的?
:
:   再来讲你的例子:
:
:   第一个是龙枪的教皇是吧。
:
:   谁跟你说他最后还是神术爽爽放?小说中可没有他真正施法的描写,那个光环
: 小说中是法术效果,规则书是物品效果,除此之外他既感受不到神明也没有使用任
: 何神术。
小说中明确说过 教皇仍然能使用神术
把克丽珊娜唤醒就是施放神术
时光之卷下 第四章
"喔,是那个喔?他当然有那个力量。你看到他是如何医好这女人了。照他所声称的,诸
神透过神谕和他交谈。你上次什么时候治好过人了,神眷之女?"
没有吗?
:   何况就算是真的爽爽放那又怎样?
爽爽放就代表依规则的说法 这时候的教皇是属于守序善良
而他的行为却早已背离了规则书中守序善良的描述
也就是 规则书对于阵营这部分的解读是有争议的
也因此不同DM会有不同的解读
也因此 我发表了我的解读法
也想知道其他人的解读法
你不喜欢我的解读法 我接受
你要说我的解读是错的 就请提出你的说法
不要只有你可以说我是错的
我反驳你的论点就叫问问问问 没有讨论的诚意
这种诚意 请找你自己要去
:
:   我个人很喜欢龙枪,但那并不妨碍我认知到它的阵营观,甚至是整个世界观有
: 多扭曲,作为跑团纪录转小说的编年史以跑团剧本来说有多不合理跟勉强,更重要
: 的是,如果你不认同“别人的世界”是那样,你为什么要拿他来举例?为什么不能
: 改?角色阵营可以改,职业需求当然也可以,为了烟火漂亮或剧情需要暂时性调整
: 某些规则自然也可以,除非你的玩家不喜欢这样,那另当别论。
我哪时候有说过不能自己改?
一边用扎稻草人指责别人 说的好像万恶之源
那你自己做的是什么?
:
:   再来是医生的例子,又是一个脑补架空没讨论价值的东西,不过既然你推文问
: 了,那我就所有的东西不管有无意义都回一遍。
:
:   首先,你的XY判断法其实是四版的定义,也就是善恶单纯只是一条线。其次,
: 选医生的孩子是不是更善良一点要看医生究竟“在意什么”跟社会习惯,所以要问
: 扮医生的玩家(不存在),跟DM(不存在),因为判断标准皆不存在,所以无法确
: 认善恶,所以你的结论完全就只是你个人想法的反射,跟实际无关,也无法讨论。
所以现在你也承认这些判断法是跟D&D有关的了 对吧(笑)?
不存在 跟 存在时如何处理的相关性在哪?
我就是先下了自己的判断,再来看其他人的判断来做比对
为什么无法讨论?你说了算?
当场举一个讨论的例子给你看
当医生自己无法确立两个价值的轻重时 因为压力过重而逃避选择
把选择的责任交给运气
这种状况就无法用XY的方式来判断医生这个行为的阵营倾向
所以这种判断法也不是万解
如果这时明确设立一个基本的当世医学伦理(先设标准)
再用玩家的态度(对标准的态度)来决定该行为的阵营倾向
这不就是一种讨论?
还是你自以为可以论断这种讨论无意义?
再问一次?凭的是什么身分?
:
:   看出问题来了吗?为什么我会说要讨论请举实例,因为这样才有参照物与判断
: 基准(其他玩家跟该DM世界的其他NPC、事件等),如果没有这些东西,单纯的进行
: 架空讨论,那么永远都是善或恶各说各话。
各说各话的状况下 难道就不能增加对他人价值观的理解?
还是你说没意义就是没意义?
那你现在在干嘛?
你会回文不就是认为这种讨论是有意义的(即使该意义可能不是针对讨论双方)
那为什么你又自己否决掉了这种意义?
:
:   是,这样也可以了解别人怎么想,但你了解到的只会是各人的善恶价值观,与
: 他们怎么带团或跑团,虽不能说没有关系,但相对是更脱离游戏的。
:
为什么会脱离游戏?
要用这些不同价值来丰富游戏内容是很困难的事吗?
在剧本中加入一个价值观跟版友看法类似的NPC
让玩家看见 世界的标准不是只有DM说得算那一种 会有其他不同的看法
也许对你的团没意义
对我的团有
你哪位跑来跟我说 对我的团没意义
:   而且讲到个人价值观,而非针对实际案例讨论,是非常容易引战的。要不是这
: TRPG版老人太多像我这么冲动的混子太少,不然早战起来了。
所以 你不开心 就不准谈
是吗?
:
:   然后再讲医生的后一段例子:先说结论,你还是完全错误。
:
:   首先他打破了什么规范?有规范要求他要优先送自己孩子去实验?再者,偶一
: 为之的非阵营行为并不会立即造成你的阵营改变,阵营是长期固定行为累积出来的
: ,不会因为一件事从LG跳CE,有疑问请去看DMG。
重大事件足以改变阵营,
除非你不认同这是重大事件。
更何况我说的事 行为必须做出解释
而非就此改变他的阵营
为什么要扎稻草人?
:
:   而且,为了病人牺牲自己休息时间可以说是善良,但是否守序我在你的描述中
: 根本看不到,平常都遵守但遇到考验就不遵守伦理,难道不是中立?牺牲自我休息
: 时间讲是为了病人,但医生的日常实际行为真的有为了病人吗?
:
:   于是一样,缺乏可判断的标准,医生根本看不出阵营,而不管原本阵营为何,
: 他都不会因为一次行为而突然变成CE。
再说一次 我只有说这种行为符合什么标准
可没有说过 因为这种行为就要改变该角色的阵营
也许你真的该检查一下你的国文是不是外星人教的了
:
:   最后,我要再强调一次:“阵营虽然是玩家决定的,但是是由DM决定是否能保
: 持或会改变的。”
:
:   而你列的那些价值判断,如果只是介绍你的扮演方式或与大家分享,那都没问
: 题,可惜你把它当成阵营的“替代”,但其实这些完全都是可以并存的,于是在这
: 阵营的讨论之中,它没有什么价值与讨论的必要。
再一次 只凭你单方面的认知 就想把"没价值 没讨论必要"这些想法 强加在他人身上
:
:   然后是底下回文的部分:
:
:   宗教狂热份子?警察杀手?革命者?自我感觉良好?
:
:   就说了不是自我感觉良好是善良,所以全误也没有讨论价值。勉强要提的话,
: 革命者如果胸怀大义,在路途上尽可能不伤害他人,那也许可以是善良,但若是为
: 了手段(革命)忘了目的(让弱者过的好、更平等、等等原本起义的理由),那就
: 可能慢慢落入邪恶,但实际还是要看其DM怎么判定角色的行为。
:
:   阵营不是结果论,对玩家来说它影响了动机进而影响行为,对DM来说以行为为
: 主动机为辅来判断它的归属。
所以这不就是我说的以动机做判断
:
:   最后怎么决定?当然是DM说了算,有问题可以提,可以质疑可以挑战,但最终
: 是DM有决定权。
:
:   然后是我回文底下你的回应:
:
:   第一,你既说了你觉得它有缺陷,平常也没在用,然后又是一大堆脑补论述,
: 那我当然会合理怀疑你跟你的DM/玩家沟通不良,不然怎么会到板上来问这么奇妙
: 的问题。
喔 所以只是单纯你的臆测嘛
可以把自己的猜测当成真理一样来讲 也是脸皮蛮有料的
:
:   第二,架空例子就是会引战,就好像加油站抽烟就是有危险,你可以不高兴,
: 但那就是事实,你再愤怒也没用。
所以你觉得会引战 我就不能讨论?
好大的官威?
:
:   第三,因为都是架空或他人例子,辅以一堆脑补推论,有人回文你也都只在驳
: 斥,那么虽然你首PO有说抛砖对他人看法好奇,但实际上你并没多少讨论的诚意;
: 更何况一堆战文都是自己的奇怪想法说一堆之后在结尾补上一段“我只是想跟大家
: 好好讨论,和平理性勿战唷~啾咪 *^.<~”
我没有多少讨论的诚意 一样是你的论断
我只看见你是怎么看待你自己的
我没有必要配合你的自我感觉良好
:
:   第四,跑团是游戏不是理论研究,当然如何更好的进行游戏或各种游戏方式是
: 有各种理论研究的,可阵营论不是,它早就证明了自己只是一个普通工具,禁不起
: 哲学、逻辑、伦理等等的敲打。而且更重要的是,实例的研究也许还能升华角色,
: 改善扮演,架空的讨论真的就只是自己扎个草人说它就是目标然后猛打。
你又怎么知道我的玩家对这些东西不在意?
你又怎么知道我的玩家跑团时就不在意这些所谓的敲打?
甚至你怎么知道我的玩家不把这些东西视为跑团的重点?
念哲学的 念社会学的 念伦理学的 不能跑团?
不能在跑团内容内进行相关剧情?
:
:   所以不是你惹到我,是你明明不怎么喜欢这东西却又拿它出来扎草人,作为看
: 过许多次扎草人最后引起纠纷的人来说,这真的很没意义,很让人不快。
我到底扎了什么稻草人 请你明说
然后你不快 就来乱呛一气 这样你很"快"了吗?
:
:   更重要的是,大大你玩DnD或上网都不是这两三年的事了吧,因为不太喜欢所以
: 少用而不够了解这可以明白,但问问题这种问法....我还是想问:大大你真的这么
: 想要讨战吗?
你看看自己吧
: ※ 编辑: Enrik (36.231.234.118), 07/15/2016 17:53:00
: → eno4022: 放大绝的意思就是人家认为没需要跟你好好讨论 07/15 17:45
: → eno4022: 没看到还一个帮忙撒水好拖地的 ch80059? 07/15 17:47
: → Enrik: 最后说一句,别人的标准是什么对自己的游戏真的没啥意义。 07/15 18:01
楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-15 20:32:00
追加一句 看你的回文 我真的很怀疑你有没有看清楚我
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 20:32:00
我就说一句:你的原文根本分不清玩家跟DM的界线,剩下的回应
楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-15 20:33:00
首po的全篇 还是只是看到不爽的点 就炮一下 "快"一下
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 20:33:00
就是拼命质疑别人,那不战....好我无理取闹,抱歉,可以吗?是我脑残多回让这串又延命又真战起来,都我错,ok?
作者: Ning01 (美式低能卡通 赞)   2016-07-15 20:40:00
卖+5鸡排和+3火焰珍奶,要的楼下排队
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 20:40:00
你的原文跟DM判断的原则没有关系,至少你的描述看起来是纯从玩家角色出发,所以才会有自我感觉良好的论述,问题是DM判断跟角色自我感觉良好无关,所以我当初根本不觉得你是来讨论的,因玩家怎么“自我感觉良好”是没得讨论的各有各好老实说我真心觉得只能案例回答,因为同样是FR,安姆的LG跟深水城出身的LG就可能是有出入的,我只能说出身、现下环境跟角色面对选择的难度会影响我的判断另外角色长期以来是一直压线或非常标准或两者之间也是有差反正你觉得我忽略或没看懂的话就这样吧,以后有实例我再回这例子我认为不会受伤,不赞同该行为不等于可用holy smite而且布施或工作换餐都是善行,并非神祈观念有异就会为恶B牧师可以反对甚至驱赶A圣武士而不算为恶,但A所为亦非恶最主要的理由是两者动机与实际行为都是帮助弱者的利他且以例子中来看也没有个人利益参与其中虽然我觉得那个进取的神很可能阵营该是LN....要这样说,大致对,因为我心中有认定这世界对AB行为的看法但若B是NPC,我不会RP他说这是恶行,而是会说这是结不出好的果实的愚善,会劝A改正,不从会请他不要在B区这么做写在设定的阵营跟各别NPC的认定本来就是可以有出入的CE的角色偶尔救了个萝莉然后带着顾了一段时间,在萝莉心中这角色肯定是CG或NG的大好人啊另外信徒是可以偏一格阵营的,所以LN被当LG而当地都LG信徒我不觉得有问题等等,我觉得神可能是LN这是额外觉得这设定有问题而不是说LN神的LG牧师会如何啊....
作者: ch80059 (icido)   2016-07-15 21:15:00
还在战阵营....不累吗XDDD
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 21:16:00
那个进取的神很可能阵营该是LN<=是说这主题的神比较像LN战的部分略过,现在在讨论我觉得还好啦
作者: ch80059 (icido)   2016-07-15 21:17:00
说真的,为阵营讨论成这样有意义吗...= =
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 21:20:00
另外LN神的LG牧师A还是可以放holy smite,只是打B无效我闹了事引起了战,现在陪着聊两句也就这样吧 XD
作者: Dark2001 (因为绝对而纯粹)   2016-07-15 21:22:00
问一下rangertsao是政大的那个游侠吗?
楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-15 21:23:00
nope
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-07-15 21:23:00
规则认知和扮演认知....你的问题我会觉得看团以神与宗教为重点的话,当然就不会打伤同神信徒,反之则可强化冲突感,其实不能算是分隔而是互相辅助,但要分开是真那就先这样?等等要公会战了 XD总之有实例或是明确设定的话我不介意分享看法啦但是拜托尽量不要讨论纯理论或不会在游戏中出现的例子
作者: Dark2001 (因为绝对而纯粹)   2016-07-15 21:37:00
欸,原来是台中地下城兵工坊的人,还有聊过,都忘了。
作者: ch80059 (icido)   2016-07-15 22:10:00
原来是兵工厂的人...会计较这些就不另人意外了XDD
作者: losinggrip45 (完蛋惹块陶阿)   2016-07-15 22:30:00
+5鸡排一份 要切不要辣 火焰珍奶我要女精灵特调版
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-15 22:42:00
以为自己是善神门徒结果是恶神..这不就是龙枪圣女? XD
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-07-15 22:52:00
中高端特别是有战斗能力的教徒先不提,其实很多的情况来说,下端平凡人信徒很少会用“我信仰的是恶神”这个角度在信仰吧XD 若是以这些低端教徒的认知来看,自己的神都是善神这种概念应该是大多数XD
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-15 23:11:00
游戏和小说里很多啊...尤其种族设定天生邪恶的现实生活中也有撒旦信徒
作者: eno4022 (eno)   2016-07-16 10:35:00
ddavid只适用现实世界吧,奇幻世界多的是我邪恶我骄傲的种族好吗?信仰的神太善良他们还不接受咧xd会假掰到需要包装才能招收到其信徒的,大概也只有人类才这么麻烦吧。
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2016-07-16 21:26:00
我觉得这讨论满有意思的啊
作者: porcupine (波苦排)   2016-07-16 23:25:00
当演化成我要战翻你的时候就没什么意思了。
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-07-18 02:43:00
不不,其实我想说的是下端信众往往是以对自己有利的概念去进行信仰,不管那个利益是所谓心灵安定或者想要有实质的庇护或能力赋予等等,在他们的心中自己的神都是“好”的(注意这边的“好”不是善恶的“好”)下端信徒很多是以这种形式加入信仰的,善恶并不是他们的考虑出发点,而是“这个神对我来说很赞”这样一种方向性
楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-18 02:52:00
是"利益导向的信仰" 这样的概念吗?
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-07-18 02:53:00
对,一个这种下端信众的恶人,他信仰一个恶神并不因为那个神是恶的,而是那个神“容许甚至支持我作恶”
楼主: rangertsao (Estel)   2016-07-18 02:55:00
可以说 你想表达的是接近于"成功神学"的概念吗?
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-07-18 02:55:00
只有往中上端真正理解神的虔诚甚至狂热信徒,他们出发点才转变为“我在代行神的教旨”这种概念他来说就是个“善”(或者要避免字义模糊,可说“好”)神略有点不精确,心灵价值我也算在为私欲的那部分要到中高阶信徒,他们才会更转变为并非为了寻求自己的心灵平静或利益,而是以“实现教义”“实现神的意志”这种角度来行动,这时候神本身的善恶才开始对他们有意义你最后总结那样差不多就是我想讲的了,没问题一个小混混之所以信了一个恶神,往往不是因为那是个恶神,而是那个恶神容许甚至还帮助他做那些坏事,所以对他来说是个很赞很好的神,他不是以“恶神”这个概念在进行信仰至于幻想作品中那种天生邪恶种族天生信仰某恶神,这其实不在我讲的低端信徒范围里了,那种我比较会以遗传因子中就天生把这整个种族提升成为中高阶信徒这种感觉去看待甚至有些种族直接是某个神造出来的,那一开始几乎就等于是使徒、代行者的概念了,他们甚至不需要什么思考就是在行使神意了,当然也不能作为单纯的低端信徒思考当然不是每作都类似囉,所以更常需要个案讨论XD我一开始主要是回前面有讲到信徒对自己神明阵营认知有误的推文,我就顺便提一下说低端信徒可能根本不会刻意去对神的阵营进行认知,即便他们其实可以利用知识得知
作者: eno4022 (eno)   2016-07-18 06:10:00
就说是理想的信仰或信奉对象就好
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-18 11:21:00
信仰除了崇神和逐利的原因之外,也有可能是因为惧神而“对自己好的神”跟“善神”也应该是两个不同概念另外,信仰常常不是选择而来的,那是现在资讯流通宗教开放多元才有的概念。游戏里的世界多半像早期文明你出生时就知道有一个神,只能选择信不信
作者: ddavid (谎言接线生)   2016-07-19 03:08:00
恐惧神的这个方向就不会有前面提到“以自己神是恶的为荣”这件事情而只知道一个神的情况自然更不用说,他根本无从得知神有分善恶前面我开始回推文其实主要是针对“以自己神是恶神为荣”这种对阵营有意识的信仰情况,所以你说的虽然都是会且作品中常发生的(如崔斯特那般),但不是我上面在讨论的目标XD
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-21 00:22:00
这就是D&D设定上的问题,又要把善恶当成道德标准又要把善恶当成神祇属性,信神阵营就自动附加神的属性到头来就会遇上这问题,也真的只能看DM或小说作者自己决定...就像之前龙枪圣女Mina的问题,先不管日后追补的神格她在故事里基本上都在行善,只是倒霉信的神代表邪恶莫名其妙就变成邪恶阵营了...
作者: log56 (君主建山川)   2016-07-21 00:50:00
这其实是D&D的优点,或者说玩D&D就是玩这个,给玩家跟DM弹性,让广大的玩家来丰富战役设定。我觉得用D&D来讨论神学/伦理学才是问题。连娥苏菈.勒瑰恩(地海系列作者)都说过“万物恒变,作者及巫师不全然可靠;龙无可解释”文学本身会随著作者而改变是常态,为了故事而牺牲规则我觉得读者应该可以接受吧
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-24 11:03:00
不追随原信仰的牧师基本上已经不是信徒了吧
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2016-07-26 06:16:00
这种状况可能得回头讨论一下所谓的的虔诚信仰问题...通常来讲,牧师之所以能施展神术是因为跟所信仰的神祇之间成立了神术管道,因此允许使用神术,但当神术管道另一边的大能者(或神术管道本身)出了什么问题,很可能就会造成无法正常使用神术的状况至于被凡物信仰的神祇改变了阵营的这种状况...这边同时还得讨论到到底只是神祇的阵营改变而已,
作者: luciferii (路西瓜)   2016-07-26 09:44:00
在5e的话阵营可以跟神相反,以前版本的话,牧师可以选择追随的是“特定神”还是“信仰”?选后者的话,当神转换阵营跑走时,成为同阵营其他神的信徒也是很合理的,反过来,既然没有硬性规定,神想把神术给予非信徒也可以解释得过去(小说里常发生...)

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