[心得] 带团的40个致命错误 (21)~(25)

楼主: Dark2001 (因为绝对而纯粹)   2015-11-03 10:09:35
[致命错误(21)]不要姑息专搞破坏的玩家
如果你有个乱源型玩家,在当面多次警告后,还是坚持己见的做了一个完全反社
会、爱单干且我行我素的角色,下次不要再邀请这玩家参与游戏,否则你将发现
,十有八九会因为你的仁慈,其他乐在游戏的玩家另谋高就,只剩下你跟那个乱
源一起替故事收尸。
[致命错误(22)]别让友情决裂
别让你的游戏毁坏友情,如果有两个人在一般环境下各自都还好相处,但一起游
戏就会不停拌嘴,请将他们分开。
如果你希望与两人维持游戏,那开两个战役,把针锋相对的两人放在各自的战役
中,如果你没时间这么做,单独的与他们各自晤谈,并解释为什么你必须放弃他
们其中之一。如果你不听从这个忠告,那么你将需要为了破裂的友情与完全不愉
悦的战役负起责任。
当摩擦从游戏中扩及到玩家时,不要怕去压下。最好是从两方齐行,除非你想让
某一方玩家离开。
[致命错误(23)]别让新人着慌
不要在邀请新人参加你的游戏后,却放他们孤立无援。如果你带了一个新人,放
些注意力在他们身上,因为他没有他所加入的团队所共同拥有的游戏经历,必然
会觉得自己格格不入,如果你想留下他,你必须确保他感受到自己是受欢迎且有
价值的。
[致命错误(24)]不要拿玩家的雷点做文章
永远不要拿玩家现实生活中的雷点来做文章。如果你的一个朋友有性别认同的现
实问题,游戏中最好不要强迫他去面对这个问题(除非你真的是一个非常顶尖的主
持人,以及,真的是非常亲密的好友)。如果你的一个玩家不喜欢浪漫的纠结桥段
,那就不适合让他面对一段角色的罗曼史;如果你的一个玩家现实上有种族歧视
问题,那也不适合把这类题材放进游戏中。
[致命错误(25)]不要碾压角色
不要碾压玩家的角色,有两次在专家级龙与地下城的游戏中,我因选择了不恰当
的敌人而偶然的辗过了玩家角色,起因是我从来没有参与或带领一个游戏跑了那
么久,而玩家们的角色都升级的十分强大以至于我难以估算,小心并估算玩家的
强项与弱点,这样你就不会因意外而失手屠杀了他们。
(21)~(25)完
相关讨论可见http://www.plurk.com/DarkAsk

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com