[情报] Pathfinder 转换指南 Step 2.6

楼主: LiouKen (小龟)   2012-01-20 21:11:04
盗贼
1.偷袭现在对大部份的构装生物,植物型生物,不死生物有效
对软泥怪,元素生物,虚体不死生物无效
2.使用感知技能做寻找陷阱检定及解除装置技能
有+1/2Lv加值(且最小为1)
3.盗贼天赋
2级开始及之后每2级可选择1个盗贼天赋
10级后会增加进阶型天赋供选择
这些天赋有许多与3.5的能力相同
4.精准一击
20级习得,偷袭命中敌人让敌人直接死亡或是状态异常
术士
1.血统
为你的术士选择一种血统,如果要符合你原本3.5的设定的话,本书推荐秘法血统
不同的血统会给你不同的职业特性列表
7级及之后每6级(13,19),从血统列表里取得额外专长
2.除非你选择秘法血统,不然你就会失去你的魔宠
3.无料施法成为额外专长,如果你原本就有习得此专长,请将它换成其它专长
4. 0级法术可无限施放
法师
1.如果你的法师在3.5是专精法师,那现在你一样专精该学派,如同3.5一样给予额外法术
且现在会再额外习得三个该学派的能力,在1级时会习得两个,在6或8级时习得第三个
如果你不是专精法师的话,那现在你习得共通学派
此学派提供你两个新能力,但没有额外法术
2.如果你不是共通学派,那么你必须选两个其它学派成为你的反对学派,
准备反对学派的法术会耗用两个法术格
3.秘法连结
1级时以下二选一
魔宠:规则与3.5同
物品:持有你选定的此物品时你可以施放一次额外的法术,不需准备(每日一次)
4. 0级法术可无限施放

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