[情报] Pathfinder 转换指南 Step 2.1

楼主: LiouKen (小龟)   2012-01-15 12:08:53
职业的改变是最多的,也需要大量参考PathFinder Core Rulebook
Step2:职业
野蛮人:
1.狂暴从每日n次改为每日n轮,起始为4+Con mod.轮,1级之后每1级加2轮,
换算 = 2+2*Lv+Con mod. 轮/日
士气加减值不变(+4 Str, +4 Con, -2 AC)
2.2级开始取得rage power(狂暴威能),这个特殊能力只能在狂暴状态中使用,
2级后每2级取得一个新的rage power,也就是说每个偶数级就可以得到一个.
rager power列表请参照Core Book page32.
3.野蛮人不再是文盲了,恭喜 XD
吟游诗人:
1.逸闻知识现在更改为以下能力
对所有知识检定提供+1/2 Lv的加值,无条件舍去,最低为+1.
你可以使用未受训的知识技能来检定
2.吟唱从每日n次,改成每日n轮,起始为4+Cha mod.轮,1级之后每1级加2轮,
换算 = 2+2*Lv+Cha mod. 轮/日
3.新增数种表演,某些表演能力更动,详细部份请参照Core Rulebook page.3.
新增表演:
1级:清心曲 (苹果园的翻译,觉得还不错就沿用了)
8级:末日挽歌
12级:宁静
14级:魔音穿脑
20级:镇魂曲
4.多才多艺
2级开始取得一种表演形态的专精,2级之后每4级可加选一种(也就是2,6,10....etc)
做某些特定的技能检定时可以用表演技能检定来取代
可选的表演形态专精与相对应技能检定如下
Act (Bluff, Disguise) 动作 (唬弄, 易容)
Comedy (Bluff, Intimidate) 喜剧 (唬弄, 威吓)
Dance (Acrobatics, Fly) 舞蹈 (特技动作, 飞行)
Keyboard Instruments (Diplomacy, Intimidate) 弹琴 (交涉, 威吓)
Oratory (Diplomacy, Sense Motive) 演说 (交涉, 察言观色)
Percussion (Handle Animal, Intimidate) 打击乐器 (驯养动物, 威吓)
Sing (Bluff, Sense Motive) 吟唱 (唬弄, 察言观色)
String (Bluff, Diplomacy) 弦乐 (唬弄, 交涉)
Wind (Diplomacy, Handle Animal) 口哨 (交涉, 驯养动物)
5.通晓音律
对抗表演(bardic performance), 音波(sonic), 言语相关(language-dependent)
的豁免检定有额外加值
6.博学
5级开始,已受训的知识技能可以直接取10检定
5级开始,每日1次已受训的知识技能可以直接取20检定,5级后每6级每天可以多1次
换算 = (Lv+1)/6 次/日
7.杂学
10级开始可以使用未受训技能
16级开始所有技能都视为本职技能
8.每日施法数量与已知法术做调整,基本上是都是稍微增加
零级法术可以无限施放
作者: olys (查无暱称)   2012-01-15 23:58:00
这次的野蛮人没有用工具算很容易忘了点数剩几点, 诗人变汎用怎么没有提血骰的事?
楼主: LiouKen (小龟)   2012-01-16 00:51:00
我照conversion Guide写的,没有就表示没写或还未到该章节

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