※ [本文转录自 Suckcomic 看板 #1CPNx6ZU ]
作者: seraphmm (不食在喉) 看板: Suckcomic
标题: [周边] 金庸群侠传不成才的续作-武林群侠传
时间: Sat Aug 14 01:20:02 2010
大家都听过金庸群侠传 但是听过武林群侠传的相对就少很多
就好像大家都听过仙剑奇侠传 却没多少人"还记得"神剑游侠传一样
接续在金庸群侠传后的武林群侠传 失败了
而且是花了无数心血 爬得高跌得深的那种失败
我可以体会到制作小组在剧情 背景 资料设定 机关安排上的用心
但是在架构方面 他们却显得非常脑残 不合情理
简单说一句就是 "不靠攻略玩不下去"
甚至有些地方的小游戏 靠攻略也搞不定
攻略已经算是"非必要"的辅助手段了
当攻略也帮不上忙时 恐怕只能出动金先生或者找完美存盘了
但是要靠这种手段才能继续下去
坦白讲 已经是一而再再而三 对玩家人格的侮辱!
我为什么要为了一个难玩又不有趣 不吸引人的游戏
去特别耗费我宝贵的光阴呢?
而且跟着攻略走 靠改出来的强度玩 也得不到什么心灵的成长啊!
武林群侠传真的很用心 但是又拒人于千里之外
就好像在紫禁城摆了一整桌满汉全席 指名请你独享
却设下重重关卡 从正阳门外面就挡着你
让你只能拼命的张大眼睛去眺望 一道一道送上来的菜色
可是吃不到 你只能挖大鼻孔 去闻空气中似有若无的香气
想尽办法就是想体会这满汉全席有多好吃一样
没错! 整人! 这就是武林群侠传最后的宗旨!
它用出了一套满汉全席 却让你只能看只能闻 吃都不能吃!
我真好奇河洛工作室为什么能够做出金庸这么经典的开放式架构RPG
却硬要在续作上把玩家绑手绑脚呢?
不过他们倒了很久了就是
我不知道为什么会倒 但在我玩过武林群侠传之后
我要大大声的说一句:
干他妈有够烂! 就是因为作出这么烂的游戏才会倒的!
这样一个外表富丽堂皇 内容却烂(难)到旷古绝今的东西
既是个失败的RPG 也是个失败的养成游戏!
因为它就是一个RPG+养成游戏
但却是加起来除以二! 玩起来也不会有乘以二的感受!
是个既不是RPG 也不是养成游戏的畸形儿!
很好奇吧? 养成? 金庸没有养成的要素吧?
既然没有 为什么续作就会有呢?
河洛显然没有搞清楚
金庸到底为什么受欢迎 要怎么样保留上一代的特色?
又该怎么样让玩家上手?
小虾米是怎么赚到金花婆婆的第一笔经验值的?
就是靠张无忌段誉田伯光阿紫游坦之的围殴啊!
在练招打架带人送东西之余 剧情逐渐推进
最后换到一本天书 完成一部分剧情
而且你几乎可以从任何一条支线开始玩起 高自由度
这就是金庸之所以好玩又不难玩的原因所在!
可是当我一点开武林群侠传的主程式开始
我马上就感觉到了限制 层层叠叠的限制!
一开始要输入主角姓名 就只能用鼠标了
而且输入完之后也不给你(是否确定?)的选项
直接就开始过场剧情了 发现自己名字取得有点俗
就要再回头重新取名花个一分钟看剧情
对了 这个游戏是完全的鼠标式
也就是说连ESC都没有用唷(^_<)\~/
整个键盘唯一有用的按钮大概就是呼叫视窗跟ALT+F4
让你用来逃离这让你仿佛断掉一臂的恶梦喔!
拜托 什么年代了! 键盘鼠标并用很难设计是不是?
你们只希望玩家使用键盘是用来alt+f4
用来结束你们的游戏的吗?!
总之 在城镇画面中 我尽量的摸索著到底该做什么 玩什么
然而什么提示都没有 却又随时可以触发小事件
虽然一样是开放式的结构 但是却漫无目的
我们先来点开STATUS 看看到底有些什么进步
除了十项武艺属性之外
还有五项基本功数值 金庸已经有的道德 悟性等五项次要数值
另外还多加了十四项的杂艺属性
琴 棋 书诗(这算一种) 画 酒 花 柴米油盐酱醋(以上通称"厨艺") 茶
外加上打铁 打矿 打猎 钓鱼 赌博 鉴定 医术 毒术
这么多门的属性要全部养成
此外还要跟江湖上的兄弟 马子 打好关系
不然你技能再高 还是一条宅男
可是这么多门学问
不靠改档 不看攻略的话 有可能吗?!
大学一星期要排34堂一学分的课都已经很压缩 很催眠了
而这么庞大的系统 居然对你最基本的HP/MP 几乎毫无影响!
也就是说就算你练技能到封顶 有可能一上场还是被人一拳就损一长条
因为你实际累积的战斗经验只是占了所有属性中的一小部分
可是不要忘记
这游戏叫武林群侠传 不是天工开物传!
武林呢? 群侠呢?
重点就该在战斗升级组队打王看剧情
不是培养孩子成为任何一门非战斗技艺的翘楚啊!
没错 术业有专精 34个技能也不是一定要样样皆通
如果是放牛吃草式的练技能→定期验收成果→期末考→年度评比→看结局
那也可以当成"美少侠梦工厂"来玩玩
但偏偏不是
这个游戏还是主打战斗→剧情的RPG
却根本没有给你练战斗的足够配套措施
每次上场都是看着敌人比你长两三倍的血条(数值用汉字写的超小 几乎看不见)
然后把无助的你一屠再屠…
说到无助 我们的主角非常可怜
上场要面对坦克车已经够严苛了
平时拿来补充体力用的酒 料理 在战斗上居然不会出现
虽然到中后盘会有同伴随行
但是这些同伴在剧情上根本没有帮到什么
反而只会硬推着你去接受考验 而且还是把你堵著
你不抱个结果出来 他们不会让路
至于战斗上的帮助就更为微薄
每个人都只有一招 但基本盘相对于主角来说
大概也等于一部坦克车
如果已经抓熟了战斗的步骤 运用躲避跟诱敌方式 勉强可以惨胜
但是战斗后居然没有经验值
只有微薄的一点点"武学经验"点数
连这点的战斗升级机制都做得这么艰深
武林群侠传已经不能说是RPG了
甚至光是SAVE/LOAD也做得不好
只有一个城镇模式 一个练功模式的分段纪录
非常的不友善
游戏号称可以玩出很多种结局
但是却没有铺好路让你玩出多种结局
一个不小心走错了 抱歉 只能回到阶段的一开始位置
再不然就请你从第一年从头开始
回到洛阳城去仰瞻一代的大侠小虾米石像
人家可以偷东西 练武功 制造暗器
而且全都是只需要战斗就可以做到培养
看看人家再看看自己
我们的二代主角就像遇到了升学改制一样
变得样样都要学 却样样都不精通!
甚至跑步也没有比DOS时代 一按就狂走到底的小虾米快!
永远都是一样的龟速 然后传来咚咚咚的脚步声
偏偏游戏的步调非常紧凑
城镇模式必须在6个时辰(粗估实际运作的时间是两小时)内
完成所有可能触发的事件
时间一到则自动传回养成模式
说到养成模式 这是一个更气人的地方
河洛不知道在想什么
一个游戏最起码要让人从头看到尾都觉得协调 不会让人觉得突兀吧?
但养成模式中的视觉设定 跟城镇模式完全不同 采用的是卡通画风!
难道是河洛工作室拆成了河组跟洛组 各自负责做一种模式吗?
养成模式中有可能遭遇到城镇模式中的人
但是画风差异让我根本认不出来谁是谁
只能大致看角色类型判定
至于遭遇战斗 呵呵呵…(无力)
之前都说得那么惨烈了
还有可能在转进养成模式前 练成像样的强度吗? 呵呵呵…(疲软)
除了遇人的事件之外 也可以开启之前练技能的小游戏
原本以为可以这样山中无岁月的练下去 早晚可以成材
就算练不成武功 最起码家事跟赚钱的杂艺可以让我有一技之长吧?
但是 我又错了!
每一年会定期转进城镇模式的剧情 而且非读进度或看攻略不知道是几月
等你玩到要进城了 往往技能数值上还是不能见人 又要受限于那六个时辰
(纪录进度的按钮更气人 居然没有放在"读取进度"的旁边 害我找半天 妈的)
想要重练又受限于单一读档 单一阶段的设定
根本不能翻身! 永远都是那么废!
武侠小说就算没有给主角骨骼精奇 现看现学的威能
最起码也会给他一个不愁吃睡又有本秘笈的地方 给他练个一两年啊!
这就是武侠的基础啊! 为什么我没有时间练功练战斗 只能练什么烂鬼杂艺啊!
结果我的主角就是一个
妞也没泡到 人脉也没累积
打架也没人强 成绩比人家烂
虽然攻略上都有说 有怎样怎样的路线发展
但我根本达不到!
除了以上所述时间的紧绷 不友善的S/L 死脑筋的NPC 七欠八缺的事件条件
最严苛的就是难度偏高的小游戏
尤其是打猎 动物闪得非常快 射了半天根本射不到
甚至还会浪费箭的数量
但是你不试着乱枪打鸟 也只是等著限制时间到而已
于是就在一而再再而三的错误尝试 折磨之下 我放弃了…
任何一条发展 都走不通
提示的线索 永远要你自己笔记 按掉就没有了
这样的游戏 到底有什么意思…
武林? 没我的份 我连一技之长都练不好了 根本打不出名堂!
群侠? 我交不到朋友 交不到正妹 又老是被师兄打假的!
传? 玩到故事结束之前我已经放弃了!
这个游戏虽然投注了大量的杂艺民俗知识
却完全忽略了自己的名称"武林群侠传"
根本什么江湖冒险都没经历到
只有一环又一环的事件来困住玩家 折磨玩家!
连可能是游戏中投资最大的一项- 日本画师山田章博的中国风人物插图
都只是放在游戏开头画面 按进去之后就不会再有了!
难道这个游戏这么希望我们重头开始?
这样才能被它一次又一次的折磨 欺负 跩文?
要是我可以 我希望把游戏的光盘折了
然后再把碎片寄到河洛工作室…如果还存在的话
给他们看看 他们给我的痛苦 受创 煎熬
我要在最后 大大声的说一次
武林群侠传 烂!