Re: [平台] 3DS-诚意不足的神奇宝贝ORAS

楼主: the0800 (0800)   2015-11-15 22:01:22
※ 引述《bibbosb4 (我爱马力欧)》之铭言:
本来看你对增田干意深厚就算了的,不过看来还是得数数这篇有多少破绽了...
: 久违的NintendoDirect给我端上连热都没加过的冷饭,所以一气之下把这文写完了
: 神奇宝贝这款家喻户晓的游戏也已经发展好多个年头了,随者每一世代的成长,游戏的内
: 容和深度就会进一步成长
: 当然也会有玩家想怀念以前的作品,甚至想用当代技术的感觉来玩,所以GF开始推出了重
: 制版本,像是以宝石版系统重制初代的火红叶绿版(FRLG),以珍钻白金系统重制的心灵金
: 灵魂银(HGSS)
: 随着第六世代XY正式走入全3D场景时代后,以XY系统重制的终极红宝石和始源蓝宝石也登
: 场了。
: 身为一个老PM粉,宝石版重制还是很期待的,出了当年的回忆,还有以现在的角度挑战当
: 年的一些东西
: ORAS其实很多优点,像是立体化的场景让许多剧情演出都强化了许多
: 重新演奏的音乐,追加的剧情故事,教学技登场等,但不代表没有缺点
: 自从黑白完善了线上对战系统开始,游戏公司对破关后的内容就越来越不重视,好像以为
: 玩家都会一直去打线上对战,结果对于想要玩单机内容的玩家反而是一种背叛
: 其中对许多老玩家有回忆的就是"对战开拓区",对战开拓区提供了许多不同规则
: 结果玩家花了大半力气和时间破完后,等著玩家的只有一个写着”对战开拓区计画 第一
: 弹:战斗塔”的模型,很多人回忆的开拓区到哪去了?
: 更糟糕的是,等著玩家的只有从XY搬过来的没啥诚意的对战公馆,这下让许多原先很期待
: 开拓区复活加大失所望
首先是这点,想到第三世代就会想到开拓区这对老玩家来说是自然的
但我为什么要说“谁跟你说好了?”这句话,首先发售前官方情报对这块本来就压根没提
再者,这次重制是以红宝石&蓝宝石为对象,不是绿宝石
要搞还原的话内容就是只有分单机跟连线的单打双打两种模式的战斗塔
嘛结果是照搬XY的对战设施是很缺诚意,但毕竟开拓区打一开始就没跟你说好
老玩家擅自加诸的期望不代表那是他欠你的,少追着这点猛打了
: 另外让许多PM迷回忆的是玩家在探索培育战斗腻了之后,还能去游乐场玩玩拉霸机,结果
: 也被删除,第五世代黑白版没放就算了,明明宝石版有却删除实在让人真不知道该说啥,
: 更好笑的是第五世代当时用的理由是国外禁止游戏内放入赌博内容,啊不会塞别的小游戏
: 喔?
那块就这样让他空着确实会让人觉得少了什么,不过别把那城市说得像是啥也没了
至少整个城市的内容相比旧版可是丰富了不少,不是你要的不代表没东西
顺便说一下,既然知道第五世代禁赌博那第六世代可是照样适用
别忘了ORAS一样是全球发行
: 另外有事没事安排两个强制抓神兽的剧情,导致玩家为了要挑严重防碍游戏游完
其实前一篇有人推文说了,结果你不认帐我就再讲一遍吧
ORAS的封面神兽第一轮是强制战斗,然而是可抓也可以先打倒的
并不像BW封面神兽打倒了也会原地复活,要搞严选还要事先灌爆电脑
原版红蓝宝石则是打倒了就全都没了,而且一样是强制战斗
那为什么我要强调一遍?因为我老早实际试过了,只是要二周目严选变成同个祠堂的
别条路去找他而已
这你不认帐的话我反而要怀疑你玩的版本跟大家的不一样了
: XY我还能忍,毕竟游戏公司花了许多时间制作各种基础,才有现在全新感觉,结果ORAS却
: 给我这种东西
: 馆主再战? 没有
这也是绿宝石才追加的东西,他不重置你可以说他懒但不代表他欠你
: XY好评的换装系统 没有(啊不是COPY了不少XY的东西了)
: XY战斗时的指令选单能换壁纸也没了
XY我没玩,不过ORAS要搞系统照搬本来就不代表什么都要搬
换装系统可是卡洛斯地区的特色,这也搬过来你要XY玩什么
真的照搬估计你也是抓着这点骂吧
: 能量方块制作也缩水,PM喜欢的口味被拿掉
: 更别说在之前还有金银重置版HGSS,这款重制可是诚意满点,不只原内容而已,还把白金
: 的开拓区给放了进来,甚至还加入了不少新玩意,像是运动会小游戏,甚至还有个能够把
: 音乐转成以前的音乐的小玩意,结果ORAS也没有
HGSS固然是诚意十足,至少以第四世代来看是如此没错,即便这款的开拓区也是照搬
相比之下ORAS会显得诚意不足是正常,不过不代表一堆点就得像是欠你似的被你猛打
别被增田吸仇恨搞得是非不分了...啊,你要整理增田吸仇恨语录的话我倒是会支持
: HGSS甚至还附个能随身玩的POKE WALKER,诚意真的差超多
: GameFreak,加油好吗?
......说是这么说,我自己也有想对第六世代吐的东西
不过基本上是对MEGA进化这设定的不满,而且是对这整个第六世代就是了
一开始我对于这突然追加的进化设定其实有种“搞什么暂时进化?数码宝贝腻”
不过最多是对这设定有不安的预感的程度,还不至于有强烈反感...本来是这样
结果能MEGA进化的却只有少部份被选上的精英。对,是部份
而且依据的还是“比较有人气的”跟“部份希望能进化一下翻身的...对,是部份”
结果搞得这系统显得小家子气,令人费解的是卡洛斯地区才开始有的东西竟然第六世代
的新PM全员落选?! XY的神兽部份还只有旧时代来的超梦是那被选上的精英?!
阿梦幻呢?超梦是从梦幻的基因诞生的结果梦幻反而落选整个令人费解阿GF
欠吐的还没完,ORAS跟XY还在同一个世代,结果在MEGA这块却已经有断层了
ORAS追加MEGA进化在XY却不适用,因为在XY资料没建欓......当买XY的傻子吗?
当然对战上可以用卡洛斯规则产生齐头式平等,不过还有在大赛上想体验新环境请跟上
ORAS这个问题在,对对战派的来说还是变相的逼你买
将来也许可能或许会出Z版,毕竟动画版都先上了XY&Z了
那到时候Z版继续来这套呢?官方又要来“不跟上的哭哭喔”这套吗?
动画版已经有官方情报放出的“小智专用忍者蛙”了,游戏Z版也来这套的机率实在很大
至于对战的平衡被这系统搞得怎么样我就不想多提了
实在不是很愿意深入ガルモン的对战环境ˊ_>ˋ
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-11-16 01:49:00
原本不想捏的只好捏了,我说的强制抓神兽是拉帝兄妹和烈空座,这两只也是神兽级更是必须强制抓,一个不让你走一个连剧情都不用演了“谁跟你说好了?”这句话可以去看看那些重制失败的作品因为这种心态把原本玩家好评的要素删改导致玩家不满绿宝石要素也是照增田的意思改变了形式放进去了而且如果要说换装是卡洛斯的特色的话,HGSS就不应该放跟随系统进来了,因为那是皮卡丘版的特色PM到目前为止的共通问题之一就是上一代玩家好评的系统或功能在下一代就不见了好功能照搬是不会被骂的,XY就是使玩家不再是复制人能按自己喜好改变服装,更是PM正式3D化后的代表功能这也是为何玩家这次抱怨声音变多的原因,因为偷懒游乐场拿掉也是玩家抱怨的点之一,不能赌也能换小游戏吧更别说这代有秘密基地,能用游乐场当作取得道具或家具的条件,也能稍为丰富一下破关后内容,不像现在破关后你只剩培育打线上对战或是照搬过来的对战宫馆,很可惜
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-11-16 03:43:00
拉帝兄妹有别的方式可以二周目 烈空座我讲得很明白了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-11-16 04:01:00
你是说无限船票对吧,那不一样啊,我说的是玩家在118号道路碰到大悟后的强制剧情,没抓还不让你继续走烈空座更不用说了,デルタ篇必须强制抓当时为了破这デルタ篇(为了去对战胜地学技能)挑烈空座挑了好一阵子
作者: LuMya   2015-11-16 11:11:00
mega有版本限制 真的蛮呕的==
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2015-11-27 18:44:00
其实我是觉得方便的网络对战就已经好过开拓区了,没有开拓区固然很可惜,毕竟是个特色,可能是gf社真的有制作的限制,毕竟连3d都会lag,但是包含nds以前的连线都不方便,nds自己的wifi也因为加密方式只支援wep所以很多网络不能用,现在走到哪随便的网络都可以连上,你这么喜欢开拓区不会去pm版发个约战文,用以前开拓区设施的规则,现在网络对战相约特殊规则的也很多啊,这样不是更多样化,玩家也考虑更多,电脑可不会思考你的战术,你会变电脑不会?还是你想说打不过真人玩家,只好用厨兽和暴力组合辗电脑,然后玩法太少再来发文骂gf社?

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