Fw: [心得]wii游戏 Fragile全破心得

楼主: graciehunter (プロレス 最高!)   2015-11-03 13:43:48
※ [本文转录自 Wii 看板 #19YncU7L ]
多年前的游戏吐槽文,借此资源回收一下
作者: graciehunter (XD) 看板: Wii
标题: [心得] Fragile全破心得
时间: Fri Feb 6 00:53:47 2009
http://fragile.namco-ch.net/
全破后,果然有一股浓重的失落感
不是因为游戏剧情,而是因为游戏有太多可以做到没做到的部份而感到失望
1.可以探索的东西不多
本来以为是可以有许多探索与解迷要素,结果玩起来像是失败的ARPG
到了游乐园以后的场景印象中好像连涂鸦之类的东西都没有得欣赏
后期拿到不可思议的灯本来想要旧地重游地毯式搜索看有没有有趣的开启隐藏要素
涂鸦之类的提示,答案是没有
不可思议的灯除了解拿星星事件的地方周围与旅馆楼梯以外
隔了有够久的剧情以后才在研究所深处打王前的某个火堆附近有比较多的隐藏涂鸦
搜索一阵子想说应该搞不好都没啥涂鸦,游戏中几乎把不可思议灯完全封印
绿色灯光看久眼睛实在不太舒服,除了那段剧情需要以外,都封印了不可思议灯
拿到强力手电筒后连一般手电筒也顺便封印了
2.逗猫棒设计真是不知所谓
除了天文台那只,我踏破全地图应该把各个鸟不生蛋的地方所有猫都找出来逗完了
结果没有开启任何隐藏要素
还有谁来告诉我,天文台那只猫要怎么逗啊,根本就没有逗猫棒可用啊 囧
本来想说破关后可以继承就可以补完那只天文台的猫了
3.只有腿的小孩群与背刺新娘实在可以列为零的续作可以考虑收录的灵体啊
每次遇到这两只我都寒毛直竖
4.旅馆以后场景设计打混摸鱼
有够长的走道害我以为遇到鬼打墙,有够长的楼梯让我以为是wii当机了
水坝前的地下研究所(?)地方有够大东西有够少,简直是拿来延长游戏时间用的
5.某些设计都只有搔不到痒处的发挥一下而已
(1)记忆文件一开始跟小鬼捉迷藏有跟拿到的有记忆的物品有关连以外
之后的几乎就只是有声音的剧情文件而已
多点将记忆物品的人物用像跟小鬼捉迷藏那样让他们出场跟主角互动不是很好吗
(2)搜索声音,找到了又怎样,到了旅馆以后印象中就完全没有可以搜索声音的地方了
(3)最有废墟感觉的设计:崩塌地板出现的场景太少了
(4)最囧的是射箭开启机关到破关为止就那么一次
害我还跟高兴想找找有没有啥隐藏房间可以用弓箭开启
6.主角真是有够可怜
踏破全地图打败魔王后,换来的就是追了半天终于到手(?)的女主角跟主角说掰掰
主角真是为谁辛苦为谁忙啊,好歹像游乐园那家伙那样换到亲个一下之类的XD
7.没有解释男女主角为啥还是活着
发动那机器应该所有人都会仆街,为啥男女主角可以以人类身份活着啊
8.游戏一开始的黑头到底是啥
为啥要出现在主角面前也完全没有解释
9.最大的疑问是谁来告诉我为啥游戏副标题叫再见了月之废墟啊
这个游戏剧情根本与月亮扯不上关系,除了最后魔王背后有一轮明月以外
到底为啥要跟月之废墟说再见,我怎样也参不透啊(抱头)
我本来以为剧情大概会是地球灭亡了少数的人残存在仅有的外星殖民地月球
结果不明原因连月球的人也灭亡光了,主角要找出仅存的月球人类灭亡之谜
解开后跟女主角两人一起回地球,这样才有点跟月之废墟说再见的味道吧XD
真实剧情囧到爆,就是EVA人类补完计画的翻版
知道这点后怎么收场马上被我猜中,结果果然是命中注定我爱你解决了一切
不过这个游戏稍微算感人的地方就是看到道具商人真面目与知道他的故事那段
不知道小姐已死却为了讨好她到处蒐集会让小姐笑的东西
身上所穿的可笑装扮是小姐最爱的布偶,这段让我有稍微被感动到
作者: Luigi00001 (路易吉)   2014-02-06 01:20:00
帮推XD
作者: boygirl01 (わがままのばか猫)   2014-02-06 03:40:00
Fragile被大家吐这么惨XD 会不会很多观望的都不敢买了?另外后期剧情明了以后我是想到奇诺之旅。
作者: bostafu (河童骑士)   2014-02-06 09:39:00
连几篇看下来害我不知道该不该玩下去了.开头还不错说= =
作者: tbaby (车震?床震?地震!)   2014-02-06 09:53:00
我记得有提到过少部份人不受影响 主角应该是那群人的后代
作者: songyyy (银河怪人)   2014-02-06 11:00:00
怎么让我想到死亡火枪,囧,看一下是否有STUFF和两张脸谱
作者: kazuma2721 (药头W)   2014-02-06 12:46:00
我昨天才为了这款和PSP的TOW2做抉择...看来我做错决定了...2K好痛啊orz
作者: BSpowerx (B.S)   2014-02-06 13:06:00
确实是被吐到不打算买了...囧a
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-02-06 15:43:00
其实整体还好啦,大概是法米28~30分的感觉只是当初宣传给人35~40的印象XD
作者: boygirl01 (わがままのばか猫)   2014-02-06 16:12:00
以天诛29分来相比较的话,光比游戏性Fragile大概我个人只给个22~24,毕竟是游戏,重点还是要好玩,要有让人想一玩再玩的感觉。
作者: gamecubemomo (炖肉君)   2014-02-06 19:45:00
音乐两首都很棒的说...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com