久违的NintendoDirect给我端上连热都没加过的冷饭,所以一气之下把这文写完了
神奇宝贝这款家喻户晓的游戏也已经发展好多个年头了,随者每一世代的成长,游戏的内
容和深度就会进一步成长
当然也会有玩家想怀念以前的作品,甚至想用当代技术的感觉来玩,所以GF开始推出了重
制版本,像是以宝石版系统重制初代的火红叶绿版(FRLG),以珍钻白金系统重制的心灵金
灵魂银(HGSS)
随着第六世代XY正式走入全3D场景时代后,以XY系统重制的终极红宝石和始源蓝宝石也登
场了。
身为一个老PM粉,宝石版重制还是很期待的,出了当年的回忆,还有以现在的角度挑战当
年的一些东西
ORAS其实很多优点,像是立体化的场景让许多剧情演出都强化了许多
重新演奏的音乐,追加的剧情故事,教学技登场等,但不代表没有缺点
自从黑白完善了线上对战系统开始,游戏公司对破关后的内容就越来越不重视,好像以为
玩家都会一直去打线上对战,结果对于想要玩单机内容的玩家反而是一种背叛
其中对许多老玩家有回忆的就是"对战开拓区",对战开拓区提供了许多不同规则
结果玩家花了大半力气和时间破完后,等著玩家的只有一个写着”对战开拓区计画 第一
弹:战斗塔”的模型,很多人回忆的开拓区到哪去了?
更糟糕的是,等著玩家的只有从XY搬过来的没啥诚意的对战公馆,这下让许多原先很期待
开拓区复活加大失所望
另外让许多PM迷回忆的是玩家在探索培育战斗腻了之后,还能去游乐场玩玩拉霸机,结果
也被删除,第五世代黑白版没放就算了,明明宝石版有却删除实在让人真不知道该说啥,
更好笑的是第五世代当时用的理由是国外禁止游戏内放入赌博内容,啊不会塞别的小游戏
喔?
另外有事没事安排两个强制抓神兽的剧情,导致玩家为了要挑严重防碍游戏游完
XY我还能忍,毕竟游戏公司花了许多时间制作各种基础,才有现在全新感觉,结果ORAS却
给我这种东西
馆主再战? 没有
XY好评的换装系统 没有(啊不是COPY了不少XY的东西了)
XY战斗时的指令选单能换壁纸也没了
能量方块制作也缩水,PM喜欢的口味被拿掉
更别说在之前还有金银重置版HGSS,这款重制可是诚意满点,不只原内容而已,还把白金
的开拓区给放了进来,甚至还加入了不少新玩意,像是运动会小游戏,甚至还有个能够把
音乐转成以前的音乐的小玩意,结果ORAS也没有
HGSS甚至还附个能随身玩的POKE WALKER,诚意真的差超多
GameFreak,加油好吗?