https://game.ettoday.net/article/2798604.htm
记者苏晟彦/综合报导
不断“引起议论”的《刺客教条》新作暗影者,近日首席制作人(Lead Producer)Karl
Onnée接受媒体专访时,讲出游戏花费四年去开发,相较于其他系列作是有史以来最长的
开发期,团队“尽力去创造真实的游戏内容,这是让我们骄傲的事”,再度引起网友议论
直批,“花四年做出这样的‘还原’,也真有你们的”
Karl Onnée表示,这次《暗影者》总共花费的四年的时间去开发,相较于其他系列作大
约多了25%的时间,并预计在今年年底推出,而这也是《刺客教条》系列作品有史以来开
发最久的时间。他接着说,制作团队会花费这么久的时间,就是要确保“尽可能真实”,
这也是团队引以为傲的事情。(We are trying to create a game that is as
authentic as possible. It's something we take pride in)。
Karl Onnée继续补充,开发的过程非常漫长,就像从封建时代日本建造第一座日式房屋
开始,这跟英国、法国的房屋有很大不同,我们必须了解、学习它。而且团队也到了现场
取经,确保从微小的细节中,还原日本的真实文化,Karl Onnée也提到,《对马战鬼》
就是一个很好的例子,由外国团队开发日本游戏,销量也爆棚,这是Ubisoft想要对标的
游戏。
最后他也强调,“我们努力想要让它成为一款受全世界欢迎的游戏,正因为我们什么都不
懂,所以我们谦卑学习,确保对于所有文化的尊重,尤其是对日本玩家也是一件极为重要
的事情。”
但即便Karl Onnée讲得这么诚恳,但面对近日排山倒海的争议,只能等游戏上市后见真
章了。
我订UBISOFT+了,今年到明年有三款想玩了,蛮划算了
也不怕遇到雷作亏了,只希望至少可以是爽作