简短感想:推荐,但建议打折入手
对我知道已经很便宜了(才300多元),所以这是混杂一些郁闷在的感想
商店连接
https://store.steampowered.com/app/1668690/
22小时
https://i.imgur.com/pAC4QaD.png
今日全破
https://i.imgur.com/hC08rvb.png
讲实话打到心情有点赌烂,而且只是新秀而已= =
https://i.imgur.com/kMJ6mkf.jpeg
https://i.imgur.com/gEysae5.jpeg
短期内应该不会再玩,被自己厄运弄到有点不舒服
心得开始
整体来说我觉得算是好玩
但真的吃运,超吃运,吃运到会想吐
原先我是想说既然是杀戮尖塔+Into the Breach,策略要素应该也有一定比重
可是全程只有3大关,别说牌“组”了,你能凑满能打的牌“型”都不一定
目前玩了14场
4场实验弃疗,1王前投降或送头给1王
5场遇到2王冰镰4场被灭,根本是门神= =
打到3王的5场里面又有3场是魁儡大师....
强度落差真的很莫名其妙
手上常常移动牌了不起2张,敌人各种打2、3格又跳来跳去,血又多还不停AOE
一开始还会用冥想抽卡,但打到3王后确定光是基本卡都嫌多
最后赢的这场冥想从头丢到尾外还去商店丢
而且若不是因为我够赛,开局拿减压手环(疲劳0费)又很快抽到重压
不然没当0费跳跳虎的情况下,各种要盾抽4张打不到人的攻击卡只会吐出来
总之,虽然斗技场的阿利娜虽然算是好玩
但因为太吃卡运,比起策略,有9成完全感觉在靠赛
手牌是垃圾的时候自然没有策略可言
手牌不垃圾的时候还是在吃运
虽然也可能是因为我就是天生衰,但我真心觉得要做一点调整
比方说把基本移动卡改成0费+非首发(或是有条件达成其1)
那移动选择上就会自由一点(虽然可能大家都玩成风筝流)
又或是多1大关让玩家可以把牌组起来,冥想每多1层多1选项,把牌洗干净
因为主角光是牌型都有够难凑,王却乱飞玩高伤AoE各种来
都搞不清楚是玩 Deck Builder 还是 Deck Ditcher 了