Re: [心得] 九日 Nine Sols 一轮心得(雷)

楼主: peterboon (用脸看草丛)   2024-06-03 11:56:26
我也觉得制作组设计很有病
倒地不给无敌,倒在地上还要吃敌人的追尾攻击?你他妈有病啊?
格挡要求也超严格,没完美就是吃内伤,红光还要看有没有绿色气流来决定能不能跳头,
只狼都可以用前+格挡来破红光了
处决动作没霸体,我贴符咒出去还没爆炸就直接被其他小怪一刀砍飞起来
给的提升也不够明显,提升了感觉自己也没比之前强多少,空洞你提升是有感的
九日的小怪也很机掰,动作机掰伤害又高还会搞围殴
总结下来,因为是赤烛第一次挑战这种类型的游戏,所以还可以给个7.5分左右,我觉得
打折可以入手,原价就算了吧
作者: simlin (simlin)   2024-06-03 12:06:00
倒地闪躲要点技能,贴符就是要算准时机,三重贴法中也是有射后不理的流水派….不过同意容错率很低,尤其是王通常都是节奏一个小差错就被一波带走,而且我觉得我们的血条根本是装饰用,错了就很难救回来;但是都弄通了之后成就感也是超高。他的“一般”模式我觉得是别人的“困难”等级,真的很爱自虐的就会很爱。打死后面的王都会忍不住大叫怒吼
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-03 12:20:00
倒地不给无敌这点真的很哭,以为能多躺一下闪招结果被连段死,然后三连斩伤害80%都在第三刀,前两刀就是抓痒
作者: simlin (simlin)   2024-06-03 12:23:00
拿到集气之后几乎没在用三连斩了 出手太多破绽
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-03 12:23:00
倒地起身闪追击可能是学某些格斗游戏的吧hollow knight快速补血也是要占用格子呀
作者: Pocer (就4论4)   2024-06-03 12:25:00
倒地跟受伤都没无敌超有病 打个小怪疯狂猝死
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-03 12:27:00
霸体也是要两格玉
作者: simon301 (仙草)   2024-06-03 12:30:00
玩到目前也觉得倒地没无敌很不符合现今游戏概念
作者: shinmori (一无所有)   2024-06-03 12:30:00
我觉得九日真的很难,英招打了2小时多才过,结果看英招成就有53%的人过关,是我太弱了吗?
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-03 12:33:00
你也在那53%里呀 跟大家一样强呀
作者: shikune (影)   2024-06-03 12:37:00
因为怕钱盆掉所以有钱就花掉,结果买了一堆没用的玉石,真正需要的东西又没钱买QQ
作者: shinmori (一无所有)   2024-06-03 12:38:00
英招我打了一个小时多打倒他,结果看到二段变身差点崩溃,而且钱超难赚,在考虑要不要先玩别款了
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-06-03 12:43:00
英招第一阶段招数很少 摸透后就肌肉记忆了
作者: simlin (simlin)   2024-06-03 12:47:00
英招一阶段要两小时的话,建议先用故事模式熟悉不然后面走不下去空洞骑士我觉得因为机体一直变强后面愈来愈简单(除了一些boss),但这款是要你技术变强,机体是多了一些方便性而已
作者: a5480277 (tk)   2024-06-03 12:57:00
别把贴符当处决玩比较好 他只能算是一种位移接招的技能初玩不习惯正常 我初期宁可用砍的也懒得贴符 但慢慢玩着玩着就会贴了 而且后面很多王都需要靠贴符来断招
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2024-06-03 13:01:00
24楼是玩一般还是剧情模式 如果剧情模式一阶还要这么久那可能根本上有什么概念错了
作者: jacky3838 (yo)   2024-06-03 13:17:00
我非常同意 倒地没坝体真的很靠北
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-06-03 13:26:00
英招蛮简单的啊,两个小时无法先选剧情吧,我玩廖添丁第一轮就用凶贼模式过的所以我觉得难度一般蛮简单
作者: mosquito147 (MOSER)   2024-06-03 13:31:00
剧情模式不是一开始就可以选了吗
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-03 13:34:00
楼楼上应该是说 无法过 吧
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-03 13:41:00
https://i.imgur.com/NHSDWdr.png 借串问这边怎么过去?
作者: mosquito147 (MOSER)   2024-06-03 13:41:00
喔喔喔中文博大精深XD 两个小时还无法打工英招先选剧情XD感谢z大
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-06-03 13:44:00
踩头哪有麻烦 只狼危也不是每个都能识破 也是要背馁
作者: TZephyr (塞佛)   2024-06-03 13:52:00
王的存盘点也是有点远,死了重来还要在路上被小兵拦路
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-06-03 13:57:00
捷径有开的话明明都超近吧…
作者: iliad221167 (青铃)   2024-06-03 14:03:00
瑶池遗迹钟那边往上走
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-03 14:10:00
感谢,补完了,没想到是从那头过去
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-06-03 14:39:00
我看了几个实况 觉得跑图时的阻碍恶意满满 很劝退
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-06-03 14:41:00
类恶魔城不就这样,喜欢hardcore的人喜欢,不喜欢的不喜欢
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-03 14:42:00
类恶魔城也有很温馨难度低的啦,和游戏类型无关
作者: SODtaiwan (SOD台湾分部)   2024-06-03 14:48:00
难度低的还不是有人会抱怨没挑战性
作者: simlin (simlin)   2024-06-03 14:49:00
刚发现技能点数到上限就不能再练了,要靠捡的,突然感觉财富自由不怕死掉了哈哈哈
作者: SODtaiwan (SOD台湾分部)   2024-06-03 14:49:00
一般模式太难就调剧情模式就好 又不是没选择
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-06-03 14:49:00
看了很多人说不简单才认清原来我反应还算快
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-03 14:54:00
我只觉得我很废官方说23小时能破,我23小时才刚到研究所...没法环说全成就平均80~90小时我打160多小时废就是了
作者: boatus   2024-06-03 15:00:00
看剧情就好
作者: feedcat (猫猫)   2024-06-03 15:09:00
借串问 轩轩纪念币成就怎么达成
作者: coollee   2024-06-03 15:10:00
打到奄老 觉得倒遇到的长矛中boss跟持剑机械兵超难打XD有名字的大boss 都比较简单
作者: Ray316   2024-06-03 15:12:00
应该是拿扶桑牌给轩轩、然后有救桃花村+神农酒全喝?
作者: lightdogs   2024-06-03 15:12:00
轩轩纪念币要去拿杂志给他 之后才会触发剧情可以制造出来再分解
作者: qqfrank (frank)   2024-06-03 15:13:00
觉得九日的动作和数值,打磨还不够,爽度跟成就感不足,难度也很容易劝退非hardcore玩家
作者: Ray316   2024-06-03 15:13:00
然后神农跑回去保护村子后触发,没记错的话应该是这样
作者: lightdogs   2024-06-03 15:14:00
你说的那个是金币不是轩轩纪念币
作者: iam0718 (999)   2024-06-03 15:15:00
难度根本没差啊 剧情模式随你调
作者: WuDhar (was eliminated)   2024-06-03 15:22:00
我觉得像ori+只狼,小怪根本不需要打啊谁要你扫图,跑酷一
作者: Ray316   2024-06-03 15:22:00
一个不小心混淆了= = ,抱歉
作者: blocknoob   2024-06-03 15:26:00
看完最近几篇觉得steam有个评论说的很好 改成困难模式跟普通模式就没这么多抱怨了 毕竟大部分的人还是拉不下脸至少想当个普通人
作者: lianvye (发仔)   2024-06-03 15:30:00
我是不明白有什么好拉不下脸的,只是打个单机游戏而已,
作者: LazyMind (小夜曲)   2024-06-03 15:30:00
二周目剧情模式解成就 伤害倍率1000% 被打1% 辗过..只是对话跟动画不能跳过 又要按很久..
作者: lianvye (发仔)   2024-06-03 15:31:00
真的不甘心剧情模式就当练习,然后开新档打再打场普通就好了
作者: lightdogs   2024-06-03 15:32:00
选项有个按著加快对话速度的 可以去把那个打开
作者: iam0718 (999)   2024-06-03 15:34:00
调低难真的有高玩会笑 看过好几次了 但玩游戏的是你啊
作者: qqfrank (frank)   2024-06-03 15:38:00
本来打这类游戏,就不会是想躺着过的人,如果都改剧情模式,英招的成就不会是53%
作者: lightdogs   2024-06-03 15:41:00
普通模式过关目前好像2.9%
作者: feedcat (猫猫)   2024-06-03 15:41:00
杂志也是地图上的宝箱吗 忘记有没有拿到给他了
作者: lightdogs   2024-06-03 15:43:00
杂志要去打天道研究所的看板 很击败 我找了很久才会变乱砍找到*随便乱砍大概在东西掉下来那边附近
作者: LazyMind (小夜曲)   2024-06-03 15:53:00
请教一下 地图全收集的成就怎么拿? 剩这个没跳但是地图上东西全收集完了 商店也要全买吗?
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-06-03 15:56:00
除了捡宝以外 还有调查也要100% 尾王前面刚好最后一个
作者: lightdogs   2024-06-03 15:56:00
那个要破到打易公前开完所有资讯才会拿到
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-03 16:00:00
我就没看到有人玩hades神力模式被笑的呀
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-03 16:14:00
这游戏虽然难但我也没觉得哪个设定不合理的 角色跟自我成长都很有感 从被虐到打赢的成就感很棒 就不懂认清自己实力(或说耐心)乖乖玩剧情模式有什么障碍 制作组都很贴心的叫剧情模式不是简单模式了这片就剧情囉唆了些(这类游戏喜欢剧情少少的) 单论好玩程度跟爽感我自己觉得远超空洞 希望有dlc
作者: ciplu   2024-06-03 16:18:00
剧情模式比demo 简单先把技术练起来再玩普通模式
作者: GDaaaa   2024-06-03 16:21:00
我倒是很喜欢剧情就是了,或者该说背景故事。李耳方士团、就印象颇深,私心希望有DLC的话可以考虑扩写这块
作者: lightdogs   2024-06-03 16:27:00
我也觉得dlc可以打三方士甚至打个李耳
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-03 16:28:00
真要说不合理的话 内伤不会死人真的太放水了 随便挡也能1滴血撑住 很多王都能肤浅掉 只狼体干也是要完美弹反才不会爆 如果未来有困难模式可以考虑把这个设定拔掉
作者: lightdogs   2024-06-03 16:31:00
我觉得可以参考空洞出个诸神殿啊xd
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-06-03 16:35:00
也可以出个铁人模式
作者: jack710619 (ECLin)   2024-06-03 16:36:00
只狼也没有倒地无敌阿只狼你倒地趴在那边就是等被追击
作者: sk131 (鲔鱼)   2024-06-03 16:44:00
只狼倒地还会被处决,我被义父处决几次(哭)
作者: andy8568 (FreeHugs)   2024-06-03 19:25:00
p 的谎言一开始的版本也是倒地没无敌而且要点技能才能快速起身然后我真的觉得都给你剧情模式还抱怨难度真的是你自己的问题
作者: taiwan540 (死阿宅)   2024-06-03 20:15:00
感想同GenShoku大 个人也觉得好玩程度远超空洞主要是打王打起来超爽 打赢成就感又超足
作者: barry7422 (大天使教《雷姆》担当)   2024-06-03 20:18:00
探索空洞骑士比较好 但战斗这款是我玩过的2D横向卷轴游戏内有记忆的第一而且真的能打的超帅超有成就感...
作者: reemir   2024-06-03 21:18:00
这么简单的游戏还玩不了 笑死Just git gud
作者: gm3252 (阿纶)   2024-06-03 22:21:00
因为剧情模式会变太简单呀,要改剧情模式我直接云不是更快先说我没抱怨被虐或多死几次,只是单纯回不想用剧情模式这点
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-03 22:26:00
说实话 我一开始开档案的时候根本看不懂剧情模式是啥依照其他游戏来的理解 还以为是那种剧情CG动画连放所以很直觉地就选了一般模式结果直到刚刚发文后看推文才知道剧情模式是一般模式+自调伤害参数的意思然后一般模式放在其他游戏大概是Hard或是Hell要我说的话改个名字比较好 剧情模式->自订模式 之类
作者: Kenqr (function(){})()   2024-06-03 23:03:00
魂系倒地都没无敌 不是啥新鲜事了最简单的难度叫剧情模式算是满常见的称呼
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-03 23:06:00
没遇过... 我见过的剧情模式大概都是动画连放不然就是其他还有省略剧情的玩法 例如挑战模式Boss Rush之类 例如Tevi吧把剧情当作简单来用的用法是第一次见到
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-06-03 23:26:00
再抱怨一个:跑步都要花一点技能点去点了,结果跑起来速度跟没跑差不多
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-03 23:35:00
确实... 我刚点也有一样想法 觉得那点浪费掉应该是为了顾及Boss战的距离节奏
作者: holmes006 (zerglooky)   2024-06-03 23:35:00
跑步差那一点速度就可以硬跳到普通跳不到的地方了
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-03 23:36:00
但跑图的时候就很不方便 主角有够短腿
作者: lightdogs   2024-06-03 23:41:00
跑步那个我也有点觉得 诶 我真的有点这个技能吗?的感觉
作者: iam0718 (999)   2024-06-04 00:00:00
跑步加速大概只快了几帧的感觉 也不明显点
作者: Fargen (太古深空)   2024-06-04 00:38:00
第一次看到剧情模式好像是在死亡搁浅
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2024-06-04 01:49:00
洛克人1都有 1-2秒的坝体了只狼那种游戏没有坝体是因为,怕你用血条去跟boss换
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-06-04 02:06:00
我反而觉得探索比空洞好,尤其是火点设置跟地图解谜的部分,很多解谜都满有创意的,战斗部分就见仁见智吧
作者: feedcat (猫猫)   2024-06-04 10:16:00
要打破轩轩陶罐是不是要他刚做好就要打破 之后还能去打吗
作者: Maamme   2024-06-04 10:39:00
应该不行
作者: EKman (攻略)   2024-06-04 11:20:00
让你感受一下电脑npc的痛苦啊
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-04 12:16:00
是 打破陶罐也是限时成就 送胖橘之后就来不及那个算是剧情分支 玩家打破的会是他做最好的没打破的话送最好那个 打破的话送次佳的 对话不一样
作者: zaq1xsw2121 (aaaa)   2024-06-04 15:00:00
看过蛮多游戏最简单模式就叫剧情模式或故事模式的
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-04 15:12:00
如果是难度选项中 剧情 困难 老兵 精英这种我有在CoD之类的游戏看过 加上模式两个字真没有还是要说有看过的就是例如剧情模式 自由模式 挑战模式 这样开头给你选后两者是没有故事直接开打到底的那种加上模式这两个字的话
作者: ringil (Ringil)   2024-06-05 04:28:00
推 英招打完我根本没成就感 只觉得因为躺地上被连招扫死害我又浪费一堆时间
作者: JonTalbain (JT)   2024-06-05 08:50:00
我破关了 我只觉得这篇讲的都是这游戏好玩的地方
作者: Valevale (所问)   2024-06-05 10:35:00
有点快速起身的技能会好一些吧,我是初期躺在地上被combo到死才想说一定要赶快点开那个技能。贴符咒是自己要学会找安全的时机贴吧,不要当成处决会比较好。不然也可以点那个贴上去会自己引爆的技能,就不用怕自己引爆的时候被打
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-05 11:34:00
快速起身我最后才点 而且也不知道他能干嘛因为就算不点 原本躺在地上按回避就能受身了在地上左右回避会比什么都不按还要快起身在原本就有内建这个操作的前提下设计快速起身就... 谜
作者: Valevale (所问)   2024-06-05 12:17:00
可是我前期没点快速起身真的倒地时不管按几下闪避都还是软趴趴躺在地上?
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2024-06-05 12:19:00
没有吧... 可能单纯按闪避跟配上左右有差我是都左右闪 应该是有效才对 不配方向的没试过

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com