之前有请教过在华硕电竞部门的朋友这件事
144fps跟60fps有没有差?人眼上限不就60?这是不是只是噱头?
先撇除每个人动态视力的差异,假设都是平均60hz
答案是有的,无论是游戏的帧数超过还是实际萤幕的帧数上限都还是有影响。
而且在游戏差别最大
60fps跟120fps差别在显示卡在算图输出时是会浮动的
朋友的夸张一点的说有可能在前1/10秒电脑已经算出了50张图片,后9/10秒才算完10张,
但这一样会显示60fps。
以上述情况你的萤幕仍是以每1/60秒更新显示一次,也就是说前6次的帧数更新萤幕收到
了50张,而后54次的却只收到了10张,而这个是会有明显差异的。
但一样的情况换到120fps,你的后54次更新会收到20张照片,而这就会让显示更流畅。
当然,实际上不会每秒的输出都这么不平均,但如果想追求更流畅的话记得绝对还是越高
fps越好。
记得在某影片看过csgo的职业选手搭配240hz的萤幕追求的帧数希望是800帧以上,甚至能
破千会更好。主要就在于显卡的输出到帧数的显示会有延迟的事情上。