Re: [问题] 快打旋风六 现代模式juri

楼主: mizumutsuki (真夜)   2024-03-18 22:01:58
※ 引述《yo1804 (开启公务员之旅)》之铭言:
: 大家好 最近趁特价入手了最近对新手友善的格斗游戏快打六
: 因为看到台湾选手卡嘎米用juri拿到冠军 又是很香的女角所以第一只角色就是用她了
: 现在的问题是我游戏玩了近10小,然后有在网络上爬文 学了一些连招(还不会风水引擎)
: 但分数还是卡在一开始的1000分上不去
: 是不是还要在学一下基本观念,多看影片,继续打增加观念,总有一天会上去,
: 打的有点灰心,希望大哥们给小弟一点方向 谢谢
:
我觉得你有几个重点要注意。
(3月19日补充一个用抓技的时间点)
零、用语解释,我不知道你是否能看得懂简称,先讲一些常用的表示法
1.方向键:想理解为什么的话,可以看一下键盘旁边的数字九宫格
7 8 9 后上 上(up) 前上
4 5 6 后(back) 中(neutral) 前(front)
1 2 3 下后 下(down) 下前
2.攻击键
P:拳
  K:脚
L:轻
M:中
H:重
3.实例:轻版波动拳是 236LP、重版升龙拳 623HP
下中脚接轻版波动拳是 2MK> 236LP
一、不要先学连段
新手常中的陷阱,先学连段。
别的游戏不好说,SF可以不用先学连段,是先学怎么打到人。
而且你是现代模式,可以先用自动连段,所以先忘掉学连段这件事。
如果你真的很想用连段,那先试试看2MK接一个必杀技的连段。
像隆的2MK> 236LP,或是倩咪的2MK> 236MK之类的。
学了之后会发现一个心魔,好像杀意波动觉醒丧失理智,
你会忍不住一直踢2MK,想要用连段打死他。
先练连段,你会变得很执著要用连段起手式打人,
然后被对手注意到,你就很难打到对手了。
二、熟悉每一个手脚的长度。
要先熟悉各种普通攻击的长度,去练习模式算地上的小格子,
对自己普通攻击的长度有基本概念,知道站着跟蹲著什么距离跟手脚能打到人。
我头一次打SF是四代,玩了一阵子后,跟我一个朋友打。
我那朋友只玩过二代,没玩过四代,结果被他痛电。
他用凯尔,就一直发气功跟用脚刀,二代的经典打法。
好不容易接近他到某个距离,手脚就过来了,都被打在手脚攻击的远端。
打完之后他说了一句,这手感跟二代一样耶。
那次经验让我知道,SF系列的手脚距离非常重要,可以摸到人才是致胜的关键。
以后每次玩新角色,一定先搞懂每个手脚的长度。
当你了解什么距离,能用什么手脚轻松摸到人,
你就知道需要什么连段了,那之后再来专心练。
三、小心被确反
注意攻击完会不会被确反,
确反就是被对手确定反击的意思。
举例:你踢下重脚,对手防起来的话,
几乎都能用下重脚踢回来,你绝对来不及防。
这个就是确反。
自己对打时,多注意什么攻击会被确反,什么距离会被确反。
也注意可以确反对手什么样的攻击,可以用哪一种手脚确反。
像我现在用桑吉尔夫,普通的5MP连打两下都没事,挥第三下就准备出事。
前两下很难被确反,第三下被防住稳死的,被反打一波回来。
四、用跳攻击去反击人家丢气功。
你一定会觉得奇怪,这样会中波升战术。
因为才1000分,我猜对手还不会这样做,
所以人家丢气功,你往前跳踢,这样落地还能接个2MK或2HK
如果对手会用升龙等你跳,那改用parry应对气功。
五、对手防御的时候就抓他。
这句好像是废话,防御时当然抓他,重点是对手为什么会防御。
这时候要用点摔,点点摔。
这是十年前我还很菜(现在也是菜),在台中老虎城打四代的时候,
碰到一个好心玩家教我的。
点摔,点点摔。就是轻攻击然后过去摔一下,或是轻攻击点两下,然后走过去摔。
如果碰到那种攻击欲望很强,一直连按攻击键,没办法对他点摔、点点摔的。
那就多打几下,推开后防御,教育他不要连点攻击。
另外还有一个时候对手会防御。
当你使用跳攻击时,对手来不及用对空,通常会选择防御。
所以当你跳攻击被防住,落地就抓他。
这也是一个很常抓的时机。
总之,以上重点就五个。
1.不要先练连段。
2.先搞清楚手脚长度,并且用最远距离摸人。
看什么手脚容易摸到人,再学什么连段。
3.小心被确反,并且确反别人。
4.用跳攻击去应对气功,如果对手用升龙等你跳,改用parry应对气功。
5.点摔、点点摔、跳攻击被防落地抓。
虽然我也很菜,桑吉尔夫打一两百场才到金牌4,不过也是比一千分高,
而且前十场判定赛打完也有4000分,没办法想像1000分是什么样的对战场面,
只能用过去学习快打旋风的经验给你建议。
这些都是我从四代开始,从零基础打到现在的经验,
希望能帮助你,少走一点冤枉路,大概就是这样。
作者: Unlight (一踏进这地方就油到滑倒)   2024-03-18 22:04:00
还是不敢入坑格斗游戏 用心前辈给推
作者: devilshadow (大湿胸)   2024-03-18 22:21:00
练习模式很神,要学着用
作者: Homeparty (认命,知命,然后听天可也.)   2024-03-18 22:58:00
作者: yo1804 (我家有只大神猪)   2024-03-18 23:01:00
谢大哥分享 会再试试的
作者: Cishang (辞..)   2024-03-18 23:27:00
1000分只需要自动连段一直按就会上去的...
作者: wtfskysa   2024-03-18 23:47:00
还有后起身 因为这游戏的人都会练 你起来瞬间一直压人按拳脚
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-18 23:50:00
来做笔记
作者: g020488854 (阿豪)   2024-03-18 23:55:00
作者: scott414   2024-03-18 23:56:00
推 很实用的建议 特别是第一点
作者: sunofmind (心之阳)   2024-03-19 00:49:00
自动连段一直按超容易被确的吧 至少先弄清楚什么时候可以确反 什么时候要防守
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2024-03-19 01:01:00
总之就是练立回,所有格斗游戏的基础也是奥义
作者: Tencc (10cc)   2024-03-19 07:55:00
一开始不学连段难道要等到白金才学吗 连段越早练习越好因为这东西是要练到你就像呼吸一样自然,越早学越好,你的目标应该是变强而非上分,也许一开始会忍不住一直想用练出来的连段被敌人抓到破绽,但你练多了选择多自然而然就可以避免了更别说在低牌位根本不需要去考虑被抓到破绽这种事,大家都在摸索,你不趁现在这个牌位练习要等到什么时候练习要我说一开始要练的东西只有心态,不要怕输,反正又不用投币
作者: WildandTough   2024-03-19 08:13:00
说真的 至少要会一两个国民连段才玩得起来 打个比方 你赛DI赛到不会连段打1000血 对方赛DI打个简单连段2000血 你要赛人10次才能赢 但是被赛5次就会输这是要怎么玩 况且新手什么都不懂 就要人先练立回这成长曲线会超级奇怪 也很可能什么都没练出来就玩不下去了 我会建议先就几个状况各练一套简单连段像是DI赛到惩罚反击 DI推上墙 还有打晕之后的连段其他等之后熟悉游戏再慢慢延伸就行了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-19 08:58:00
原po 是说先用辅助连段就够吧
作者: WLshadow (Facebrook)   2024-03-19 11:36:00
用心给推
作者: will1031lu (阿极)   2024-03-19 11:52:00
纯新手怎么可能可以分辨各种状况用不同的连段,一开始先不用连段,先习惯这游戏认识角色,格斗游戏难入坑就是因为你花了大把时间练连段结果实战根本没机会打出来,卡普空现代模式就是省掉了这个成本,先从入门获得乐趣跟成就感开始,这篇写的才是适合大部分人的
作者: markhou (吉翁的荣光)   2024-03-19 11:58:00
作者: TurtleShell (还我龟壳)   2024-03-19 12:16:00
我纯新手 用现代怪兽也是一路用辅助连段就到白金了观念比较重要
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-03-19 16:37:00
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