Re: [闲聊] 大家怎么接触魂类游戏的

楼主: yukn732 (archer)   2024-03-19 11:54:36
我的第一款魂系是黑魂灵魂一。那是刚上电脑版,还没上Steam版的时间点。
吸引到注意力的是有个新闻,国外玩家连署请愿黑暗灵魂上PC,人数超过十万人。结果厂商还真的上PC了。一个玩家愿意联署请求跨平台的游戏,肯定是很多玩家觉得好玩,对吧?
这就是我开始玩黑暗灵魂的契机。
而开始玩后又带来另一次震撼。这游戏竟然没有难度选择,路上随便一个小兵都可以打死你。2024年的现在可能没什么感觉,但只要去查2010年前后发售的所谓3A大作就知道,黑暗灵魂完全是反主流。
那么玩下去之后,黑暗灵魂好玩吗?
虽然我还记得打羊头恶魔被狗咬死,一次喷掉两万魂气到摔鼠标。但我最终我还是通关了,甚至后续历代魂系我都有买,甚至为了血源买PS4。
魂系好玩在哪?对我来说就是“冒险感”。冒险的旅程本来就是艰难的、充满挑战的。尤其是黑暗灵魂一对地图跟场景的设计环环相扣,更让玩家有机会见到一路下来的冒险轨迹。
魂系玩起来爽不爽?我得说比魂系玩起来更爽的游戏比比皆是。但要找到比魂系更有冒险感的游戏并不容易。
这张魂一就有的梗图相当贴切:
https://i.imgur.com/3rZrzhz.png
作者: f051372   2024-03-19 11:55:00
冒险感这东西很多游戏公司做不出来了 变成作业感最近玩DQ11很有感 把一个没啥用的道具放在某个角落你特地绕过去打开的只有空虚
作者: sixx (SIX)   2024-03-19 12:04:00
买仁王前完全没作功课 以为是鬼武者之类的游戏....
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-03-19 12:31:00
算是阿(放99武器,真的要也可以一闪
作者: wl843907 (Paraz)   2024-03-19 12:51:00
买仁王2头几天被猿鬼跟那些怪洨人类武士打到怀疑人生
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2024-03-19 14:13:00
英高的游戏的冒险感真的做得很好
作者: sexygnome (没道德有水准)   2024-03-19 15:13:00
欸不是,DQ系列本来就没有要给你冒险感吧
作者: fritzx28   2024-03-19 15:35:00
英高的游戏就是每一只小怪初见都会有种值得一战的感觉Y想当初黑魂三看到抱着尖锐树干的老哥,想说这什么弱鸡结果就被他前进突刺教训,之后再也不敢小看这些路人怪
作者: PorscheAG (911)   2024-03-19 16:24:00
黑魂3 那个什么胖子教团蛮废的-.-
作者: Erinyes (准备上路)   2024-03-19 17:56:00
可是法兰粪坑跟伊鲁席尔的王也偏难耶ˊˋ冒险感的部分举双手赞成 法环打王没魂三公平 但冒险的满足感绝对是历代最高
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-03-19 18:18:00
那张梗图感觉可以用在教育情境上XDD
作者: leon1309 (迷忆之途)   2024-03-19 19:42:00
法环没有宝箱怪,法环入坑的玩家还没养成砍宝箱的意识,如果DLC 有宝箱怪 我很期待
作者: hips (hips)   2024-03-20 00:54:00
包厢怪看铁链指向就能看出来,不用砍
作者: albertfeng (阿宗)   2024-03-20 08:02:00
法环法师变强才开始点智力,回去玩黑魂3想当法爷结果变拿结晶直剑砍到通关 哈
作者: a66880022 (the punk)   2024-03-20 13:44:00
圣树算例外吧 很难的图配上超级难的王XD
作者: NICKSHOW (肉松掉了)   2024-03-21 09:41:00
玩宫崎英高游戏一定要有被害妄想症随时留意转角遇到爱

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