本来是发在自己的SNS当作纪录
难得玩了好几款就顺便发个文
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红娘社(Matchmaker Agency) 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2204260/_/
唯一一款还没新品节我就已经在关注的游戏,经营婚友社的核心概念我相当有兴趣
目前Demo仅仅算是能玩的程度,去考虑每个人的特性然后去匹配喜好这点乍听有意思,但
实际游玩时感觉有点太无所谓了
跟客户详谈挖掘个性的系统也是听起来比玩起来好的一点,希望正式版在跟客户商谈的时
候可以有点方向性而不是感觉像是猜拳一般无谓
再来就是约会的时候可以介入帮他们选择行动这个机制可能也是要正式版比较有机会感受
到它的乐趣吧,不然现在大概玩个三对就会文本重复,加上又有点拖时间会希望能略过这
个程序
毕竟是很特别的题材,上市之后应该还是会尝试看看,希望正式版这个题材的乐趣能也被
正式挖掘出来
While We Wait Here 预计2024
https://store.steampowered.com/app/2213120/While_We_Wait_Here/
一款第一人称的剧情游戏,Demo给的剧情挺隐晦的
从日常主角经营著酒馆逐渐带入大概是在描述主角曾经发生了什么意外或卷入了某种神祕
事件
商店tag有自选冒险体验跟多结局,预期游玩体验会像是96号公路那样,但剧情偏向
Stranger things之类的神秘色彩
另外这款的美术渲染让我有点刚玩前几分钟不管怎么调设定都微晕的感觉,后来是有逐渐
习惯就是了
蛮期待会有什么样的剧情体验的,价格合适会购入
零号生命体 预计2023/10
https://store.steampowered.com/app/1848270/_/
异生物养成黄游,虽然黄游就是这样,性癖对了游戏性都可以随便,但我真滴不知道在玩
什么鬼
第一天要我修个面板是调整温度湿度,后来第二天开始就没引导我转了几圈才意识到他那
个温溼度每天都会失常
这个设定真的是莫名其妙又烦躁,先不说为什么关外星生物的高科技设施可以每天出这种
包,既然每天都要调你干脆让我一键复原,每天都要一度一度把那个随机升高的温溼度一
度一度调低有够无言
然后日记有遇到Bug,主角已经在日记写下幼体孵出来的样子,但游戏中的我还在摸蛋,
我剧透我自己
后面的每日清洁跟喂食或许是能跟生物的互动太有限,搞得我也不是很愿意做这些工作,
咬著牙一路弄了十几天才终于进入瑟瑟环节
SEX拨放器的东西DEMO也没啥好讲的,要说还有什么很那个的大概就是生物变人型的时候
那个叫声太人类了害我有点出戏
眼看着这款几乎就要上了但我觉得根本就是半成品,Well应该是不会考虑买了
傲慢的怪兽公主与名侦探使魔 预计2023/12
https://store.steampowered.com/app/2291680/_/
有款同世界观的前作《怠惰的怪兽公主不想工作》,没玩过但Steam页面看起来评价很不
错
这款Demo完成度挺高的,展现出来的东西基本上可以感觉的到是好玩的,于是会期待正式
版所有功能机制都开放的完全体
进入动作环节的进度也很快,以黄游来讲是值得称赞的步调
文本跟角色个性美术也都挺吸引人的
真要说的话会觉得在XX的部分先去选动作再选到部位概念上没有不好,但实操上会觉得有
点麻烦
搭配也有点侷限,比方说性器对口或手对口之类的,希望只是Demo的关系
要再吹毛求疵的话对我来说大概就是角色只有大奶跟live2D太好动
但黄游通常都专注一种性癖要什么都顾到本来就很难遇到这种作品,除非是捏角或量产相
关的
Live2D太好动不知道是Live2D就"应该"要这样还是怎么样了
总之这款还是预定要入手等级了
Sentry 日期未定
https://store.steampowered.com/app/1252680/SENTRY/
类似兽人必须死那类型的FPS塔防游戏
卡通式渲染的美术带上太空科幻的主题,一开始我就是被他的美术吸引到才想试试看的
Demo有两张图,都是要阻止外星怪物从依序开放的A>B>C点一路前往统一的终点,所以我
的战术都是很肤浅的看好三条路线的集会点然后自动砲塔+缓速地板XD
一开始能携带的武器跟陷阱都是根据Cost去塞进角色有限的包包,多人可能比较好打出不
同的战术
实际试用现有的几种武器,手枪/冲锋枪/霰弹枪等等感觉都不如步枪好用,只是拿了步枪
就只能再配一把手枪了,弹药上可能会有点点吃紧
页面最低配置还没完全秀出,但感觉是可以低配电脑也能顺跑
以小品等级来评价算是游玩体验还算出色的游戏,价格合适会考虑购入
Lost Ctrl 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2111990/Lose_Ctrl/
又是那种不知道该怎么解释的游戏
游戏体验如标题Lose Ctrl所述就是给你意义不明的剧情加上打乱你键盘鼠标的正常操作
让玩家本人也Lose Ctrl XD
老实说除了起床的时候角色提醒玩家该怎么起床的文本以外,说实在没遇到特别有趣的地
方
(主角:I need to [W][W][W][W][W][W][W][W]ake up!)被提醒我才知道是W键连打才能
起床 XD"
但这种魔幻游戏的可能需要更多的铺陈就是了,可惜Demo他们展现出来的魅力我觉得不太
够
是说这游戏还有多人模式,是要大家一起折磨大家的意思吗...
星之后裔 : Knights of Veda 日期未定
https://store.steampowered.com/app/2484250/__Knights_of_Veda/
这款一开始还挺尴尬的,载完了才发现他是手游本体,PC也可玩的那种类型
变成我也不知道该如何评价他,如果从手游出发,那光是以我愿意从头把剧情照着进度看
,加上自己真的有投入进去玩了一阵子来说确实是还不错
但如果我从PC的角度出发,我实在不觉得我有理由要玩这款而不去玩其他的Metroidvania
或是Beat'em up类型的游戏,那体验应该都不能比
之后手机正式版出了可能还是会试试看,之前换了ROG 7之后有比较愿意摸手游了
那PC端可能就取决于手机那边的体验会不会想让人玩下去吧
The Inquisitor 预计2024/2
https://store.steampowered.com/app/1880470/The_Inquisitor/
打从一开始就让我非常呃~~~~的游戏,一开始打开游戏那个画质我还以为十几年前的游戏
,后来发现原来是我全部调低画质,太好了...怎么调高感觉也就那样而已
主角扮演基督教廷底下负责制裁(?)的审判者,也是游戏Title的意思,奉命到某个城
镇调查吸血鬼出没
体感上像是在玩中世纪福尔摩斯,主角塑造则是给人一种好像有一点要学杰洛特那种调调
但老实说以Demo版的进度来看我觉得主角真的没啥讨喜的地方,剧情也不吸引人
挺多临时的小游戏环节有QTE,但都很粗糙,有一种为放而放的感觉,战斗感觉不是这个
游戏的主轴,但也一样只能用粗糙来形容
能穿越异界获取记忆碎片之类的东东的这个机制也让人感到拖台钱
本来我应该是最喜欢这类型的游戏的,但这款目前为止实在是...不怎么样
可能上市之后观望评价再考虑看看吧
Jusant 预计2023/10/31
https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/
又一款登高游戏,但这款不是那种搞人心态的类型,相反的不管是体力还是岩钉的设计,
都让人在攀岩的过程中感到挺舒适的
攀岩的机制也挺简单,就LTRT跟蘑菇头去控制左右手,脚的部分不用操心
而且攀岩绳大部分的地方都有得挂,没得挂的地方也可以直接下岩钉,不太会有一失足成
破萤幕的情况
体力也有中途休息的机制(甩甩手)
场景的运镜在步行的时候也有给人壮丽的感觉,这款是唯一我有玩到想要截图的
真要说有什么缺点,可能就主角没有眼白看着有点吓人吧XD"
这款也是预计会入手!期待值满点