[心得] 2023年10月steam新品节试玩推荐共10款

楼主: Alanetsai (Alane)   2023-10-15 15:10:11
又到了新品节的季节,虽然照例有数百个游戏参与,
不过这次真的没多少款游戏能引起我的兴趣
我自己新品节挑游戏的方式,通常第一轮会先在“策略”“模拟”这两个主类别,只凭著
“游戏名称”、“封面图”“鼠标移过去的短动画”“标签”快速浏览一次,这样大概
可以先找到10余款游戏,并初步决定这次至少要玩多少款游戏。
之后第二、三轮会重新检视一次“策略”“模拟”类别,去试着挑出那些在第一轮因为
广告不够抢眼而忽略的游戏,并开始看“角色扮演”、“冒险”等类别,并参考三冠王
排序较热门但被我忽略的游戏,这个阶段会把游戏数量凑到尾数5或0的整数。
等到评到一半后,可能会有一些游戏因为跟预期落差太大或是跑不动等理由而放弃,
这时才会再去硬补游戏到整数
不过我这次都跑到第2轮了,还只选到6款游戏,所以最后只凑到10款,又因为一些个人
因素拖到今天才发文
有1款游戏以前测过了所以这次不测
天朝上国 Celestial Empire
https://store.steampowered.com/app/1330430/
2022年2月评:3.5/5,有一玩价值
这次的三冠王也稍微有所分岐,综合名次最高大致是《ENSHROUDED》、《DEEP ROCK
GALACTIC: SURVIVOR》、《JAPANESE DRIFT MASTER》这三款游戏
另外年初成立的steam鉴赏家群组“新品节鉴赏家”仍预定会继续运作,
目前由11名成员发布的评论共128篇
https://store.steampowered.com/curator/43615168/
==================================以下正文====================================
1.Forgotten but Unbroken
https://store.steampowered.com/app/2122090/Forgotten_but_Unbroken/
分类:二战背景类XCOM
发售:2024年3月
语言:仅英文
游戏介绍明确指出受到xcom启发,不过打的不是外星人而是二战德国
试玩版一开始在1941年的东线战场,似乎是随时间进度出现可选战场的模式
https://images.plurk.com/5vE7k3r6CTS174nqoQtbim.png
一开始可选的战场有两种,防卫战跟潜入战
职业有突击队(Commando)、工兵(sapper)、狙击手(Sniper)、重机枪兵(Heavygunner)、
士兵(Soldier)、医护兵(Medic)等6种,我方部队来自美英法荷俄等多国联军,装备可以
互相交换
试玩版并没有提到后续兵源招募跟基地建设的部份会怎么运作(或是我还没玩到)
我先玩了难度2的防卫战,防卫战我方可使用重机枪阵地,且可于战斗开始前先放置地雷
,但在敌方数量远大于我方之下,还是倒了2个才过关,但不知是试玩版缘故,或是一人
存活即过关,并没有出现死亡或受伤惩罚,战果最大的毫不意外的是狙击手
之后我又玩了难度3的潜入战,虽然有着警戒范围系统,但在触发开战后,敌方士兵会直
接对我方射击,伏击难度相对高
https://images.plurk.com/5xRygnwejUOLzv1upuSPZm.png
战斗采取传统AP制而非简化制,移动的消耗AP在在UI呈现上很清楚,但对于武器的消耗AP
在UI上并不直观,不易估算移动到哪之后仍能进行射击,虽然可以进行多次移动
步枪类武器能够消耗更多AP进行2段的精准射击,但因前述问题,以及相对多的AP总量
(约40-50),使得移动后射击更不易估算
https://images.plurk.com/6oMD0rnmmF3kh58RudOIef.png
在传统AP制游戏大多都有相应直观UI的这个时代,这是很大的扣分项,希望之后会改善
试玩时间约50分钟
推荐分:3.5/5,瑕不掩瑜
在同类型游戏中并没有特别杰出的表现,但游戏体验不算差
自评分:3.5/5,纳入考虑
这游戏符合我的兴趣与基本期望,在这个题材下语言门槛也不构成太大的问题,
只是试玩版释出的资讯量还不足以让我决定是否该购买
2.火星战略 Mars Tactics
https://store.steampowered.com/app/1727760/_Mars_Tactics/
分类:回合制战斗
发售:2023年内预定
语言:预定有繁中但试玩没有
发行商是大家逐渐熟悉的Hooded Horse,虽然商店页面介绍中提到一些较战略性的系统,
但试玩版看起来只像是个XCOM Like
https://images.plurk.com/4kxw9RiyucLx7cTZUCj9QJ.png
不过如果真的用XCOM思维来玩会死很惨的...因为每个角色都只有20滴血,而一次成功的
攻击很容易就会-30滴血以上,手榴弹更有可能造成100滴血以上的伤害,被命中大多是一
击杀,即使以10滴血幸存下来也会几乎失去移动力,加上敌众我寡,只靠着掩体加成去凹
回避是不够的,我打了2场都是我方全灭失败
后来才回去游戏标题看到他的教学影片
https://www.youtube.com/watch?v=geXpJLZt9gY
他把压制攻击当成主打的系统,若对敌方压制超过100%,不仅能完全阻止敌方行动,
还能让我方获得额外的行动力,构成单方面的进攻优势
只是刚被严重打击信心的我,实在没什么兴趣再回去尝试了
试玩时间约35分钟
推荐分:3/5,不予置评
自评分:3/5,意兴阑珊
操作UI/UX虽然是中规中矩的XCOM like却有些不太顺手的地方,双方都容易受到压制及瞬
杀的系统,使得无法掌握战斗节奏时的游戏体验极糟,整体战略系统在试玩过程中也还没
看到,目前来说不足以引起我的兴趣
3.Dungeon Tycoon
https://store.steampowered.com/app/2400770/Dungeon_Tycoon/
分类:地城建设
发售:未定
语言:仅英文
低多边形的地城建设经营游戏
https://images.plurk.com/4aM19dRbZRxPTjdB6ufpO8.png
怪物需要耗费不少金币(250)随机召唤,召唤后需要另外在地城放置召唤阵才能出击,
虽然死了过一段时间会复活,但中间宝箱当然就会任人搜刮
https://images.plurk.com/nOiIQpdTaqyn8AFnGQnwp.png
地城入口可设定"入场费",价格若设得太高冒险者会直接离去不进入,但研发大多绑冒险
者进入人次,因此设太高造成没人进来并没有好处
试玩时间约20分钟
推荐分:3/5,平淡无味
自评分:2.5/5,不如预期
试玩觉得经济设定不是很良好,虽然不至于亏损,但金币收入跟研发卡了好几天
另外表现不佳的低多边形对我是额外的扣分项
4.ACRES
https://store.steampowered.com/app/2460920/ACRES/
分类:工业化种田游戏
发售:2023年10月18日
语言:有繁中
虽然有繁中,但试玩版机翻及漏翻情况仍很严重,甚至会严重妨碍理解
https://images.plurk.com/75wvMZScYCTj2wtcWOshn7.png
例如游戏选单的影像设定(VIDEO)被翻为“影片”,致谢(CREDIT)被翻为“信用”
流程大致可分为翻土、播种、中耕、浇水施肥、采收,每个流程都能使用人工进行,
或是花钱购买使用相应的机具
https://images.plurk.com/4ZaKPhK71jv6jnhEJjOk4W.png
右下也会显示植物的成长状态,以及土壤的水分、pH值、氮(N)、磷(P)、钾(K)、钙(CA)
、媄(Mg)、硫(S)等数值,m我不知道是什么
但是呢,包括上述这些数值的意义,或是各种机具使用时机、肥料效果在内,游戏基本上
都缺乏清楚的教学,也不太能知道植物是因为什么原因枯死
试玩时间约20分钟
推荐分:3/5,平淡无味
自评分:2.5/5,不如预期
作为一款游戏没头没尾又缺乏说明,美术表现上也很粗略,加上严重妨碍理解的机读翻译
,系统虽可能有深度,但恐怕要本来就对农业有所涉猎才比较能习惯
5.LONESTAR 孤星猎人
https://store.steampowered.com/app/2056210/LONESTAR/
分类:roguelite
发售:EA时间未定
语言:原生简中
开发工作室位于上海,发行商是位于北京的Thermite Games(热脉游戏),
不过游戏页面英文化还蛮彻底的,所以看不太得出来是中国游戏
牌库本身是很单纯1~5的数字,配合角色能力、宝物及飞船上的部件去强化并凑出combo
,压过敌方飞船的能量光束才能造成伤害
https://images.plurk.com/64Kq33NlP7JXPq0YWWfHbL.png
https://images.plurk.com/2i2jijKZUfYnJegA1ozPfQ.png
https://images.plurk.com/jYYtxIEUe4LjMxhss1Q4b.png
敌人种类偏固定,但有着许多不同的部件与角色可解锁,因此重玩性很高
相对的,由于太过讲究随机性,有时候难免会碰到怎么看都赢不了的敌人
试玩时间约55分钟
推荐分:4/5,白玉微瑕
自评分:3.5/5,弃之可惜
有一定程度成瘾性,但随机性过高使得难度并不稳定,除策略外也考验著运气
6.CD 2:陷阱大师
https://store.steampowered.com/app/2330870/CD_2/
分类:爬塔卡牌+塔防
发售:2023年11月
语言:有繁中
虽然看起来很卡牌爬塔
https://images.plurk.com/FMUdtxnGP38tw1WTw6o9w.png
不过战斗却是即时制的塔防,或者更精确的说是陷阱设置
https://images.plurk.com/3bVmFoHD2wZmsQe4BuyYuw.png
由于是陷阱设置这个很稀有的游戏子类型,除了标准的伤害陷阱外,
推、拉、弹等位移陷阱当然也是其趣味所在
由于使用了卡牌爬塔的法力系统,加上极小的地图,要设计出精美的陷阱COMBO稍嫌不足
,相对的每场战斗时间也被缩到极短,单就融合卡牌爬塔与塔防要素来说,我认为对两种
核心玩家来说都不太讨好,但轻玩家可能不太在意
另外我很认真想吐槽,那个长得比UBI贱兔还丑的敌人到底是什么鬼东西
https://images.plurk.com/lvThta5utOaxZbD6YcQqM.png
试玩时间约30分钟
推荐分:3.5/5,愿者上钩
自评分:3.5/5,弃之可惜
陷阱战斗对我倒是蛮大的加分项
7.Tank Squad
https://store.steampowered.com/app/1498130/Tank_Squad/
分类:二战战车游戏
发售:2024年Q1
语言:预定有简中但试玩没有
开发商之前制作出了更硬核的二战坦克维修游戏Tank Mechanic Simulator,
这款则是很标准的战车操作游戏,建模应该是有得共用
https://store.steampowered.com/app/407130/Tank_Mechanic_Simulator/
说到战车操作游戏,大多数人应该是先想到《战车世界》为首的那几款线上竞技游戏,
不过这款是非常明确的单机游戏,虽然有线上合作模式但也仅允许4个人,主要敌人仍是AI
,不用担心被营运或是玩家虐
虽然这样说,游戏系统却是类似早期战地风云系列的战场制,死了可以再重生,
玩家基本上担任战车车长,其他乘员跟僚车由AI担当,视状况可以换座位或是下车改以
第一人称移动,这系统怎么看都是做线上为主比较适合,只允许4个人反而感觉有所不足
因为试玩没有中文,能用的指令又稍嫌复杂,我不确定目前对游戏机制理解多少,
不过比起敌方战车,被敌方反坦克步兵虐得还比较惨,虽然有对人无敌的MG34机枪,
但是得跟着砲塔转,很难瞄准移动迅速的步兵
车长视野又大多是这种样子
https://images.plurk.com/4D1sEqq8x3Y7M13KIwlkvl.png
战车就算了,步兵真的很难找,如果不用对上步兵这游戏大概会好玩很多...
对于游戏的敌方标示机制还不确定运作方式,只有一场有在地图上标出来,
不知道是不是要特定战车类型才能
至于演示上有出现的缩放镜头,我猜多半要换到炮手位才看得到
https://images.plurk.com/63koGuCJcOkuSj1lePGjyP.jpg
试玩时间约35分钟
推荐分:3/5,不予置评
自评分:3/5,待观望
就目前的游玩体验以及语言门槛,我还无法给这游戏适当的评论,
不过因为主题符合我的兴趣,仍会持续观察
8.Ascent of Ashes
https://store.steampowered.com/app/2209140/Ascent_of_Ashes/
分类:生存建筑战术
发售:2023年11月15日进EA
语言:有简中但试玩版漏翻严重
rimworld著名模组Combat Extended制作者的自制游戏,不过我身为一个2300多小时的
rimworld玩家从来没玩过Combat Extended,因为跟其他战斗相关MOD太常冲突了...
毕竟是被rimworld磨练过的游戏制作者,远景蓝图画得颇大,EA时间预计可能长达18个月
以上,且会在结束EA时涨价
注意他的语言切换要从右上国旗处去切换,option中反而没有
https://images.plurk.com/631IALVBzE2xU034HkDAnQ.png
在UI设计上可以看到不少rimworld的影子,武器同样是掉在地上自己捡起来装备,同样需
要设置工作优先级后自己去工作
https://images.plurk.com/3DC2YxhgHHm2C0xdWSYJMf.png
https://images.plurk.com/4HoDNF2NgkFqelUre2JSKs.png
主地图并不像rimworld那么大,大多物资需要派遣成员经由远征(Expedition)系统去获得
https://images.plurk.com/6utFbRn1zlTvoTMUZJmRbx.png
该系统的战斗节奏,是采用类似door kicker之类的即时战术,有着明确的视野及射角限
制,一旦进入枪战后,战斗大多会在一瞬间就结束,相对的我方成员也可能在一瞬间的交
战中就死亡,且不易注意到剩余血量,容错率相对低
https://images.plurk.com/GaHbcbr55NU4AVnzILKWo.png
一旦将敌人全数歼灭后就会立即结束远征并获得战利品,也无法进行地图内搜刮,这两点
相对于rimworld来说,不仅物件互动过少,步调也有点过快,对我个人来说是很严重的扣
分项,不过游戏开发也还在很早期阶段
试玩时间约20分钟
推荐分:3.5/5,瑕不掩瑜
自评分:3/5,待观望
目前的战斗系统表现对我来说几乎是完全不会考虑的类型,后续还有待观察
9.Pioneers of Pagonia
https://store.steampowered.com/app/2155180/Pioneers_of_Pagonia/
分类:工人物语
发售:2023年12月13日进EA
语言:预定有简中但试玩没有
开发工作室Envision Entertainment的创办人Volker Wertich,早期在Blue Byte任职时
曾经开发过《工人物语》1代及3代,后来成立Phenomic Game Development,但在2006被
EA并购并在2013年被关闭,之后又带着Phenomic主要成员成立现今的工作室,因此本作可
视为其再次挑战工人物语题材的作品。
由于他在标签选用上太过强调线上合作,我一度以为是线上游戏没打算测试,不过进入
游戏后是中规中矩的单机,反而看不出要怎么线上合作(线上对抗倒是比较好理解)
很中规中矩的工人物语,由船舰取代了城堡的功能
https://images.plurk.com/KCMo62eY9AcG4YL4IK2SD.png
建筑跟基本经济也与工人物语系列大同小异,只是明明在海边,却无法靠钓鱼取得食物
https://images.plurk.com/3C9C2EAjcHc3AN6QOf1TRv.png
而在类似的城市建设游戏中,工人物语较特殊的守卫塔与边界系统,本作是采用盖好守卫
塔后,守卫会出门去钉石碑慢慢扩张的模式
https://images.plurk.com/49ShHypJSPgYd8wDhedmPp.png
虽然一切看起来都很工人物语,但是...从我的角度来看,这游戏有着不少的小缺点
传统的工人物语系列,由于转职需要相应的装备,发展时若未能好好掌握建筑生产顺序,
常常会缺乏工具之类而造成发展严重停滞,这个问题在本作仍旧存在,虽然上方UI能掌握
各种工具的存量,但是物资的产量管理仍然不容易被掌握,此外也无法调整生产建筑的工
人数量。
或许也是基于连线考量,游戏无法暂停或加速,加上地形、资源管理与前述边界扩张的问
题,在游戏步调上难免还是会有只能发呆等待的时候,可以说是把许多工人物语已经不那
么合时宜的缺点都带了过来
此外因为物件采用了接近真实的比例而非工人物语系列常用的Q版角色,又无法点击人数
看详情,除了不易得知地图上的小人职业工作外,地图上的资源也变得不容易辨识
https://images.plurk.com/6SNiJLzKLqH9EAbVT7gYD7.png
EA时间预计半年且结束EA不会变更售价
试玩时间约60分钟
推荐分:3.5/5,瑕不掩瑜
虽然缺点是”很工人物语”,但优点也是”很工人物语”,基本表现还是中规中矩偏优秀
自评分:3.5/5,纳入考虑
我个人虽然基于对工人物语的喜爱,有相对高的购买意愿
但仍得看价格跟发售后评价才会决定是否购买
10.Last Train Home
https://store.steampowered.com/app/1469610/Last_Train_Home/
分类:策略管理即时战术游戏
发售:2023年11月28日
语言:预定有繁中
基于一战末期捷克斯洛伐克军团史实
https://en.wikipedia.org/wiki/Czechoslovak_Legion
简单来说,一战时期俄国境内的捷克族裔和斯洛伐克族裔志愿军,在俄国爆发10月革命及
捷克斯洛伐克建国后打算回国,因陆路被情势阻隔,改搭乘列车穿越西伯利亚前往海参崴
(从太平洋侧搭船回到欧洲),在中途与俄国红军发生冲突,后来更成为俄国内战中白军重
要军事力量
游戏便是扮演这只军团中的”最后一个部队”,以铁路移动,并有着一定程度的火车管理
要素,如升级火车头等
https://images.plurk.com/6rvuDbbW15rhd4YeoQir85.png
中间会有数十关的关卡,以及过场剧情
https://images.plurk.com/5qObeJ232LmC5FMLxbj6Uf.png
在每个剧情关中,是以即时战术的形式,去指挥旗下的士兵进行战斗与探索,
也有着一部分潜行战斗的要素,可进行静音移动及暗杀
https://images.plurk.com/2usbDeEowINC1Qwm2H8QOl.png
而关卡中获得的物资,则会在后续补给不足的旅程中发挥功用,
因此也有着生存及资源管理的要素
军团人数会逐渐增加,每个人都有各自的特质
https://images.plurk.com/6poRnCOKT4vZWD3TMnyK21.png
因此也有着团队管理的要素,甚至在升级后可以用RPG式配点制选择成长方向
https://images.plurk.com/299c3uFCq7qWEE0cqgU30i.png
价格预计为40美金,若依照steam台币参考价格,定价很可能是599台币
试玩时间约45分钟
推荐分:4/5,白玉微瑕
包括过场演出在内,游戏各方面的完成度都相当高,唯太过丰富的要素及复杂度,反而可
能会稍微劝退人,另外虽然游戏介绍提示了剧情将会分歧,但从游戏体验来,预期应该不
太有重玩价值
自评分:3.5/5,纳入考虑
虽然游戏体验很不错,不过游戏机制对我来说缺乏主动购入的吸引力
这次我测完加入愿望清单的共7款,但没有能够达到“4/5,预定购买”的高优先购入游戏
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2023-10-15 15:32:00
Trap master看起来可以期待一下
作者: DrizztMon   2023-10-15 15:40:00
作者: comodada (嘎啦碰)   2023-10-15 15:50:00
作者: Weky (Never mind)   2023-10-15 16:01:00
觉得评分都是3 / 3.5之类的 有点像是流水帐建议直接写 考虑买 不打算买 比较有参考性
作者: thaddeus9600 (萨迪厄斯)   2023-10-15 17:23:00
作者: hemisofia (ビーラビット)   2023-10-15 17:46:00
LONESTAR我已经试玩超过10h了 在爬塔类型中目前开放的游戏进度难度并不高build就算没很成型也还是能过关 一旦成型就通常挺有爽度的 所以这两天我没事就会开一局XD
作者: mashiroro (~真白~)   2023-10-15 17:52:00
可是某些显卡会玩一玩疯狂崩溃,不然真的蛮好玩的
作者: Uber (Uber)   2023-10-15 17:53:00
作者: hh123yaya (KID)   2023-10-15 18:16:00
作者: wacoal (想睡觉)   2023-10-15 18:25:00
推,还在玩上季的游戏,今年新品完全没空,只能看文了
作者: ETTom (喵)   2023-10-15 18:29:00
推心得~
作者: Leonard21 (AkaTsuki)   2023-10-15 18:43:00
推,捷克军团那款玩了一下真的不错,等出了应该会买来玩
作者: pttrAin (rAin)   2023-10-15 19:12:00
推, 蛮值得参考的
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2023-10-15 19:26:00
我觉得有分数很好啊
作者: Bigcookie2 (ミン)   2023-10-15 20:37:00
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2023-10-15 20:46:00
作者: babylina (babylina)   2023-10-15 21:16:00
推,感谢推荐,对最后一款很有兴趣,但希望潜行不要太重
作者: pillsib2 (说书人)   2023-10-15 22:02:00
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2023-10-15 22:20:00
last train home看在捷克出繁中考虑冲一下
作者: smming (娃娃国王不吃草)   2023-10-15 23:42:00
作者: CALLING (Hideki)   2023-10-16 00:17:00
好文推一个
作者: gummylatte   2023-10-16 01:50:00
虽然你要推荐作品 但评分说明多半是有点不推耶 XD
作者: baby0816 (min)   2023-10-16 06:21:00
感谢分享
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2023-10-16 08:33:00
Long star我也过了几轮,不觉得有无解的局,反而觉得试玩版难度太简单了
作者: Teeaa (挖茶茶)   2023-10-16 09:17:00
plurk的图床外连是不是都会缩很小阿
作者: Oskar (奥斯卡)   2023-10-16 11:06:00
谢谢分享
作者: PlaDion (先不要)   2023-10-16 14:25:00
谢谢分享
作者: reesion (阿汤哥)   2023-10-16 16:45:00
不错。但可以说一下其中有没有一款你一定会买呢?不然一路看下来,最好的只是考虑而已。全部都不会买也可以
作者: godfight (炽天使)   2023-10-16 17:33:00
试玩时间也太短
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2023-10-16 20:38:00
全部都是3 3.5...有点太中庸 不如六角形
作者: KOKOLALAMA   2023-10-17 06:05:00
可以解读为试玩后根本不想买吗?
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2023-10-29 20:02:00
推分享

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