Re: [闲聊] 太吾绘卷更新完适合入坑吗?

楼主: googled (15357)   2023-05-02 10:36:17
这三天连假第一次打开太吾来玩
的确如大家所说的,UI/UX接口非常不友善
藏得很仔细
很多东西我玩一段时间才发现有这功能
举例来说拆解装备这件事,我在装备栏找不到拆解
在物品栏点物品也没这功能,我还以为这游戏不支持拆解
就不断的把装备卖掉换钱
负重如果满了系统会提示这个月将会随机失去物品
我想说靠邀,我附近就没商人可以卖装
物品栏跟装备接口都找不到丢弃
最后在物品栏左下方有个"批量选择"
点进去才发现有拆解的选项
而拆解还要有对应的工具,没工具看起来不能拆
但我还是找不到丢弃的功能,只能眼睁睁看着物品被随机抛弃
不晓得是真的没有还是又藏起来了
讲到商人顺便讲一下买装备的时候没办法跟身上的装备比较
得自己慢慢翻找,满不友善的
整体游戏真的还有很大的改进空间
很多东西都没有任何说明,都看不懂在干嘛
而且新学到的高阶武功,伤害都比低阶武功低
整个满问号的,我有想过可能是我技艺不足造成高阶武功无法完全发挥
也因为这样我尽管学到了六、五阶的武功,却还是再用九、八阶的技能打怪
另外这游戏有个很奇怪的设定,你要打相枢得去门派学武功
而要学武功得要有足够的门派支持度,
一开始在支持度不高的状况下可以学到九、八阶
我书全部读完并突破,运功也都点满,
路边奇遇跟野怪都毫无难度,
就决定去打相枢,发现却打不赢,我就直接关游戏读档
整个心里满满问号,因为正常情况下我没有高阶武功学了
学高阶的武功要有门派支持度,门派支持度要提高得去打相枢
也就是说你打不赢就得去学武功,想学武功要先打赢,整个诡异
除非要走偷拐骗的流程骗高阶武功,如果你要当正派人士就得乖乖打相枢
NPC好感度高的话可以用交换秘笈的方式换武功,但高阶的不会跟你换
而撇除武功要变强的话还可以用上面提到的运功
但是有个上限,要突破上限一样要打相枢
本来想说算了,有点想弃坑,就随便去城镇找个妹仔娶娶
结果结婚当天门派的人跑来送我礼物,却送我高阶武功
我上面提到的六、五阶武功就是这样来的,整个问号
但学完后发现伤害还是比低阶武功低就是了
另外就是对话跟奇遇的重复性太高了
我曾经打一个奇遇去歼灭盗贼之类的坏人,里面有三个BOSS要打
每打一个BOSS必须得把自己的运功里的催破、轻灵、护体选一减半
但为什么会减半都没写任何原因,明明这三个BOSS都是垃圾
但系统就强破要减半跟他们打,打到第三个BOSS就是三项都减半
明明是30秒内可以解决的战斗,硬是变成好几分钟
打完后过没多久发现另一个地图也有盗贼,我为了历练值就在去打
结果又是一样有三个BOSS要打,这中间的对话完全一样
一样又是强迫自己减半能力来打
这三天玩下来总觉得这款游戏真的还可以再等个几年
这游戏号称是活着的武林,但玩下来感觉就是主角在自嗨
世界都要毁灭了,大家还在掣肘你学高阶武功
不然就是要用钱买通关系,送礼物交朋友
所有的行为都是为了骗你口袋里的秘笈
每个月都在练功房读书跟疯狂修习武功等突破
整个越玩越无力
先打到这,有想到什么再补充@@
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2023-05-02 10:56:00
#1RmaiMTn 建议你看一下我这篇,虽然有一些版本不同,但大致可以解决你的困惑
作者: gameboy0618 (枫叶)   2023-05-02 10:58:00
到底是要做几年
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-02 10:59:00
这游戏蛮农的 你想要学一学秘笈就打赢不可能低然后武学都会告诉你发挥度多少每种门派武功都要配一些杂学 佛学 之类的然后相枢基本上每只都有打法 你无脑瞎打不见得能赢这游戏并不是无脑RPG练等 搭配很重要...问题就跟你说的一样 设定太多但是没跟你讲 哈哈哈
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-02 11:11:00
如果游戏流程没看攻略没SL,相枢要花一代去了解机制的可能性很高,有一些机制如果没对策,功法高些一些还是输
作者: steve2512 (波卡)   2023-05-02 11:26:00
可能最根本要理解 太吾是一个志业 不是一个人 所以如果不看攻略 到第二第三代才打过第一只相枢是很正常的事情
作者: lone714 (海胆)   2023-05-02 13:03:00
npc要东西跟唯我还是叛逆有关,如果你待的地方很少这两种会基本上不太会被要东西
作者: kroyx ( )   2023-05-02 13:33:00
要不看攻略玩家到第2,3代才打得过 剧情就该支撑玩家到那时
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-02 13:54:00
所以住百花谷是个好主意,那边基本都仁善,还会治病我倒觉得不是剧情,而是随机事件一些会更好就像Paradox的CK系列,基本上除了少数有写固定剧情的角色都是没有剧情可言的,但是随机事件加上玩家脑补就很有趣太吾的外道巢穴我也觉得没有做得很好首先种类就不多了,而相同种类的巢穴基本上事件长一样
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-02 14:05:00
虽然写得是活生生的武林 但实际上玩起来是捏娃娃模拟器角色卡没捏好就是等著被辗爆QQ但他没跟你说怎么捏会强喔XD
作者: p21077 (凯亚斯)   2023-05-02 14:08:00
你不会去恶丐窝最后突然遇到丐帮帮主教你功法然后外道巢穴是根据世界进度开放,这又让前期特别容易重复了解机制是不会没捏好就会被辗爆,只是了解机制就要花几世我个人是觉得这样OK,毕竟我也喜欢CK系列,但有些人会觉得一代一代传很没有扮演角色的感觉,这就每个人口味不同
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-05-02 14:19:00
听起来整个系统ui设计叠床架屋,感觉就修不好了
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-02 15:38:00
指点流无敌 结论当药王或厨神 这两种方式能稳定出高品级物品当礼物野怪只要不是橡树相枢派生系列都能用绳子抓 抓来看要说服或放了直接塞礼物都能稳定出特定武功 或者直接邀高层的低阶小孩
作者: a12073311 (没有)   2023-05-02 16:26:00
宗门比武现在可以提高支持度上限,不推进度也能学到高阶武功
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2023-05-02 18:33:00
这游戏真的没有出个百科全书很难玩
作者: hn022   2023-05-02 20:12:00
三年又是三年,是要像矮人要塞那样开发一辈子吗?
作者: LAODIE (老爹)   2023-05-02 20:35:00
反正付费一次就好 又不是骗订阅赞助
作者: sobiNOva (星星彻夜未眠)   2023-05-02 20:48:00
付一次的钱可以玩两次游戏 赚翻了EA版后期我都开修改器玩 不然太浪费时间了= =
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-05-03 15:26:00
三年又三年啊..作者很喜欢那种"隐藏让人发现"的感觉所以UI的各种功能选择真的是藏到快吐血.我玩了几次 我觉得这游戏的概念是真的有潜力,但实在没耐心再去尝试了解他的UI等各种隐藏功能了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2023-05-07 00:41:00
三年又三年..最惨的是现在跟三年前比起来问题也都没改 三年后大概也不会好到哪
作者: roseritter (满城皆带闪光弹)   2023-05-07 01:45:00
老实说 EA真的不错玩 只是要稍微脑补 有桌游感

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