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Volcano Princess
火山的女儿
96% 压倒性好评
首先游戏的好玩无需多提,看好评数量就知道,
以178元台币的价格,其丰富的内容,庞大的文本可谓超值。
不过以一个模拟养成的游戏来说,重玩性其实并不算高,
也就是在前几轮,有很多内容可以探索,但随着不断重玩乐趣呈现断涯式的下降。
在进入评论之前,先订下一个前提,玩家有“会希望重复游玩”的需求。
如果你只打算玩个一、两轮就弃坑,那以下的内容就没有讨论的意义。
以模拟养成游戏来说,每次重复游玩体验不同的路线,是这类型的游戏乐趣,
制作组也很明白,所以会制作各种结局,多个可攻略(结婚)角色,
也在主选单放置了类似收藏(成就)的接口供玩家查看。
但火山的女儿重玩性是不够高的,我认为主要原因是,
游戏的分歧点太少;或者说,缺少了取舍带来的选择差异性。
举例明星志愿3来说,玩家在开局可以从12位角色,选择至多4位当作旗下艺人,
(含资料片可选的多达18人)
选择签约谁,通常是开局很早的时后就决定,
而玩家选择的角色,随着游戏进行也会产生各种不同的事件,
角色能力也会影响玩家培养的方向,是当影星还是歌星之类。
也就是,每次开局所选的角色会极大影响该局的体验,看不同的剧情。
甚至如果玩家希望原团体SD回归,更是需要走向完全不同的布局。
例如女王万岁,玩家在游戏中不同的选项,会有不同的剧情分岐,
或是像侠客风云传,不同的结局玩家中途的选择不同,游玩的体验也略有不同。
当然,本游戏不是没有剧情分岐,但也就只有最后几个月,
看有没有打通森林触发事件,让玩家知道身分的真相而已。
此外整个游戏过程的事件剧情都一样,该发生的就会发生,
差别只是友好度够不够高,有没有跟角色约会,
但一轮游戏中,除了三大学院长,要跟所有角色好感达到最高,毫无难度。
也就是一轮游戏,可以看完几乎所有角色的剧情,
然后主线剧情除了最后身分真相的事件外,完全没有差别。
开头选择的三大学院,也没看出剧情有那里不同,
虽然没玩过黑暗路线,但我猜想整个主线剧情应该都一样,如果错了请打脸我。
缺少剧情选择分岐,导致本游戏每次重玩的体验重复性很高,
虽然有多达5x种职业结局,但每次流程都差不多,
如果只是想看职业结局,可以培养一个万能女儿,最后结局选职业时每种都选一次。
虽然游戏重复游玩的新鲜感很低,体验也很重复,
但不得不说前一两轮的体验仍然是很新鲜而且足够的,
以这个价位,只是吹毛求疵,
对于喜欢养成类型游戏的玩家,还是推荐可以入手。
接着就是等活侠传了,从DEMO来看,不同的选择似乎会导致后面的剧情跟游玩差异,
希望能带给玩家多次游玩仍有新鲜的体验。