[心得] 控制 太爱它的美术设计 是场视觉飨宴

楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-04 21:45:44
控制 网络上评价毁誉参半的游戏
不少人对它有批评,也有一些人很喜欢它
我在实际玩这游戏前就已经听过这款游戏,但因为它刚出的评价普普就没去关注
直到最近买了游戏笔电,加上epic store六月有送控制,而且控制有支援光追
就想说抓来玩玩看,没想到一玩就爱上了
玩的过程我能体会为何一些人会觉得不好玩
它的敌人模式相对单调,而且前期技能和武器都少,战斗显得没变化
而且难度我觉得偏高,而且它的难有点是靠敌人血量和伤害来提升难度
会让人打得有点烦躁,就算打赢也没啥成就感
支线 技能树 刷装备的设定也做的普普
但因为我实在太喜欢且享受它的场景 美术 气氛 剧情
所以战斗这块我就打开游戏内建的调整器 将敌人伤害调低 我的伤害调高等等就好
(对 这游戏有内建金手指 想怎调就怎调 XD)
降低难度后,对我来说轻松多了
我可以好好的享受我喜欢的场景 画面美术 气氛 剧情
控制的气氛在一开始就吸引我了
我很喜欢这种设定的单机游戏
就是一开始主角进入一个奇妙的设施或建筑或地区
然后发现一些神祕的事件让主角被困在那个设施或地区内
主角需要慢慢的发掘背后的秘密找出真相
只要是这种类型的游戏我都会有兴趣
例如最早的Half-life,到Bioshock,绝地异次元,Prey等等
我就是喜欢这种心情揪在那边的神祕感
而控制的气氛掌握得很好
这是因为它的美术设计和运镜太屌了,是我看过最好最炫炮的之一,简直就像在电影场景
中玩
不断移动的建筑,各种虚拟空间,各种魔幻的场景
搭配特殊的复古风格和各种复古风小短片
播放短片时特别的运镜,进入新地区时画面上突然出现的大大字体等等
种种结合在一起就像在看一个迷幻电影
但比电影更炫,因为你亲身参与其中,可以跟他们互动
尤其烟灰缸迷宫那关,真的太屌,我真的目瞪口呆,差点跪下去
加上光追开下去,各种玻璃 地板 墙壁 金属 萤幕等等的反射折射,看得真的太过瘾
游戏的打光也打得很有艺术感,我常常在一个场景待很久,就只是在那边欣赏光线的反射
更让我惊艳的是游戏中大部分物件都能破坏,包含墙壁和围墙
所以战斗时可以看到各种东西的碎片纷飞,围墙被打碎 墙壁被打破
而且那些碎片也会造成各种光影变化,非常华丽
真的让人一看就觉得是Max Payne的制作组
我也喜欢控制的探索感
它不像满多的直线单机剧情游戏,场景大都也是直线的 (例如古墓奇兵 最后生还者)
那些游戏例如虽然场景在某大楼里,但总是只有一条路可以走,
其他路不是因为爆炸被破坏就是被封住,总之不让你走
玩家只要一路走下去就会更换场景然后推进剧情
而控制虽然剧情也是线性,但场景设计的并非只是一条路一直往前
而是在一个大设施内,用剧情来贯穿同一个大设施内的不同地点
所以你可能会因为剧情需要而重复跑同个区域的不同小区
我喜欢这种感觉,更有一种融入感,而且能细细体会这设施的整体设计和设定
而不是只有一条路往前走的这种刻意感
这点在Prey中也是这样,一个大太空站让你到处走,随剧情会能进入区域
但这种做法的缺点就是,玩家有可能因为要重复来回一个区域而觉得烦躁
所以我能体会一定有些人不喜欢这作法
所幸控制这游戏中,有传送点可以到处传送,所以移动还满方便
游戏中的文本和影片我也都会看,很特别,有些也很好笑
我觉得他们把复古跟科幻结合的很好,我真的没想过可以这样结合
总之,控制的画面,美术设计,场景设计,剧情,复古和科幻的结合
个个都是我的爱
而且我笔电板的RTX2060 max-Q开光追+DLSS竟然也能顺跑1080P
面对各种环境破坏碎片纷飞也没延迟卡顿
真心觉得这引擎还不错 (也可能我太低估现在电脑XD)
对于跟我一样喜欢神秘氛围,慢慢探索场景和剧情的人我是极推控制
作者: Layase (小雷17æ­²)   2021-07-04 21:58:00
光追画面气氛背景都很棒 缺点就真的战斗玩法不够丰富一开始还在想这故事只在这单位里面 地图会不会太小 结果..
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-07-04 22:29:00
他的建筑有学问
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-07-04 22:48:00
我好爱这台跑车的设计感,我等到免费富商大放送才捡来开,而且实际上跑起来还是很烂,我好爱这台跑车的设计感
作者: CoverMind (Goa ai Giok-Chin)   2021-07-04 22:54:00
文本故事真的让人看得很入迷 让我一秒想到超异能10号房在玩这款之前完全不知道scp为何物
作者: CaLawrence (柔软刀)   2021-07-04 23:05:00
最近不少好评 让我决定下载玩一下XD
作者: peter0825 (peter0825)   2021-07-04 23:14:00
看来四楼阅读能力和比喻能力都是小学生等级的
作者: iamrex (REX)   2021-07-04 23:24:00
推氛围优秀的一款游戏
作者: Abajohn (阿贝酱)   2021-07-04 23:34:00
作者: ciplu   2021-07-04 23:34:00
我破关了才知道有修改器XDD 不过有个任务一直死 终于可以破了有自动瞄准真的轻松好多   感谢原PO XDDD
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-04 23:59:00
其实我看推文才知道有SCP这东西XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-05 00:35:00
这游戏有到毁誉参半喔,太严格了吧==
楼主: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-05 00:42:00
sorry 用词不够精准 那改成评价正反两极好了
作者: LuMya   2021-07-05 08:14:00
这款很推 但封闭环境超不舒服的==
作者: chx64 (雪人)   2021-07-05 09:18:00
四楼比喻的很棒啊 我懂
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2021-07-05 11:59:00
玩到后面我就一直在刷模组
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-07-05 13:11:00
光追开了墙壁地板都跟打了蜡一样 没有很喜欢
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-07-05 19:03:00
蛮无聊的 兼用卡又多
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2021-07-07 12:49:00
四楼讲的蛮好的

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