唯一在剧情和对白上,富有哲学深度的游戏,古往今来只有一款:异域镇魂曲。
极乐迪斯可我玩了,我只能说拿他的哲学深度和异域相比,是很可笑的。
极乐对我而言根本没有哲学深度,他算得上是一个“文字量庞大”的游戏,但仅此而已。
而且仔细去看,他的文字量庞大,其实是建立在“把一句没有哲学思辨的普通话,用耍花腔的方式去表达。”
好比“我不喜欢他的长相”,这么一句很普通的直述句,没有隐藏的意涵,没有哲学的思辨,在极乐里会变成
“这人其貌不扬,丑陋程度宛如中土世界兽人与矮人交配的后代。我一看见他的尊容,全身上下就有如爬满
饥饿了三天的跳蚤般,混不自在。”
而为什么把这种花腔式的文字套用在电脑游戏中,可以被吹上天?
因为一个简单而残酷的事实:玩电脑游戏的宅男有90%以上是阅读文盲,也就是从来不看纯文学作品。
扪心自问吧“你一年有读几本小说或诗集或散文集?”
扪心自问吧“你一年花在买纯文学作品上的钱,有没有买游戏的1/10?”
是因为游戏宅男们从不阅读,所以看到极乐的耍花腔文字,才会觉得“哇!这对白,这剧情,这深度,太牛逼了!”
这其实就像是你拿三点不露的三级片,去给一百年前的人看,他们会觉得“哇!这实在太露骨,太刺激了!”
但是对于看惯了打真军的人而言,他心中只会满满的黑人问号“啥?就这样?你称这种程度的裸露为色情???”
异域的文字完全是处于一个不同的层次,它不但“多”,而且“深”。
它的“深”并不只是因为“文字落落长”,而是因为它触及到了哲学的核心,而且游戏是围绕着这个核心在进行。
当然,如果你真的对哲学思辨有兴趣,那么你得去看书去阅读。
边玩游戏还想边搞哲学思辨?别闹了醒醒吧,你只是在掩饰“我不想认真看书”这一个事实。