这篇我想写给所有没玩过"类黑魂"游戏
理由是因为"我手很残"、"听说很难"的人
只狼是我2019年的最佳游戏
直到现在有人问我有什么好玩游戏推荐
我都会想推荐只狼
不过很多人都会回说"那太难了"、"我手很残"
错过黑魂系列非常可惜
非常推荐来玩只狼作为你入门黑魂的第一款游戏
小熊最近有在实况只狼
过程相当励志
几天前打小boss蟒蛇重藏还很苦手 之后突然什么开关打开了
boss 太刀之足 一次过关
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=12335s
难度非常高的大boss 双狮猿 一次过关 连忍具都没用
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=13665s
直接成长为一流高手的程度 还是用键鼠玩的
黑魂类游戏最大的乐趣就是
它们让你在游戏过程中 游戏技巧确实地成长
"经验值"不是只体现在角色数值 而是让你操作技术上的提升
每一次死去再挑战 越来越接近打倒boss
最后成长为破关者 实在是成就感非常大的旅程
只狼打赢boss会得到道具"交战记忆" 可以提升攻击力
不过真正更有帮助的"交战记忆" 已经刻印在你心中了
一些媒体一直在强调类黑魂游戏的难 使得它们以难而广为人知
但老实说
格斗游戏接连技
即时战略双线控兵
某些高难度音game
这些游戏对手速的要求都比黑魂高得多吧
甚至是恶魔猎人的连招都比较难吧
类黑魂游戏动作单纯 需要的是反应力
在对的时间做对的事
在手速上的考验其实没有很高 即使手很残 只要保持毅力也能过关
我自己有破黑魂1 2 3 只狼 仁王
我自认自己是个手残玩家
大部分游戏会从"普通"难度开始玩 技巧一点都不厉害
只狼多数boss一只大概打1时~2小时能过
我相信众多的"普通玩家"都能达到
不是非得要高手才玩得下去
比起技术 其实更考验的是耐心
黑魂游戏的难 是体现在"死亡逞罚高" "boss需要时间练习"
那么接下来说说只狼适合作为第一款黑魂系列游戏的理由
1.死亡逞罚相对较低
黑魂系列一大特色是死掉时会掉"魂"在原地 (魂=经验值)
如果没能捡回来就再次死亡 地上的魂就会消失
一次喷掉几万魂的时候 真的会心态炸裂
但只狼经验值和钱用到的地方其实没那么多
坏事是 黑魂可以靠大量农魂来提升角色素质 降低难度 (虽然帮助很有限)
好事是 钱喷掉了也不怎么心疼
能让你保持心态 轻松自在
2.boss与存盘点距离近
黑魂有些boss设计得离营火很远 每死一次就要跑很长的路
中间又都是非常难缠的怪 相当GY
只狼的鬼佛数量和距离设计上相对平易近人的多
让重复打王的成本降低很多
3.恶意陷阱少很多
黑魂中有很多充满恶意的陷阱 第一次碰到很搞人
例如正面一个敌人 你冲上去要作战 后面墙角躲了另一个敌人来个前后包夹
只狼这类陷阱 还是有 但是相对少非常多
4.地图相对单纯
黑魂有一些非常难搞的恶心地图 例如病村 巨人墓地
只狼的地图相对轻松
5.对刀爽度满点
掌握完美格档和识破 基本上就能掌握只狼
对刀时紧张刺激 清脆的弹刀声非常悦耳 让人血脉喷张
游戏机制鼓励积极出刀
主角做为忍者 机体比黑魂灵活
战斗爽度相当高啊
综上所述
非常推荐只狼给 "因为我手很残" 所以在犹豫的人
我相信当你真正玩下去 保持耐心 技术成长 最终全破以后
你可能会觉得 "其实难度也没想像中那么高嘛"
至此打开你的黑魂游戏开关 之后就会把黑魂其他系列都给玩下去啦