[闲聊] 推荐只狼作为你的第一款黑魂系列游戏

楼主: zaq1xsw2121 (aaaa)   2021-07-04 19:48:08
这篇我想写给所有没玩过"类黑魂"游戏
理由是因为"我手很残"、"听说很难"的人
只狼是我2019年的最佳游戏
直到现在有人问我有什么好玩游戏推荐
我都会想推荐只狼
不过很多人都会回说"那太难了"、"我手很残"
错过黑魂系列非常可惜
非常推荐来玩只狼作为你入门黑魂的第一款游戏
小熊最近有在实况只狼
过程相当励志
几天前打小boss蟒蛇重藏还很苦手 之后突然什么开关打开了
boss 太刀之足 一次过关
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=12335s
难度非常高的大boss 双狮猿 一次过关 连忍具都没用
https://www.youtube.com/watch?v=JaoC1uXQc8s&t=13665s
直接成长为一流高手的程度 还是用键鼠玩的
黑魂类游戏最大的乐趣就是
它们让你在游戏过程中 游戏技巧确实地成长
"经验值"不是只体现在角色数值 而是让你操作技术上的提升
每一次死去再挑战 越来越接近打倒boss
最后成长为破关者 实在是成就感非常大的旅程
只狼打赢boss会得到道具"交战记忆" 可以提升攻击力
不过真正更有帮助的"交战记忆" 已经刻印在你心中了
一些媒体一直在强调类黑魂游戏的难 使得它们以难而广为人知
但老实说
格斗游戏接连技
即时战略双线控兵
某些高难度音game
这些游戏对手速的要求都比黑魂高得多吧
甚至是恶魔猎人的连招都比较难吧
类黑魂游戏动作单纯 需要的是反应力
在对的时间做对的事
在手速上的考验其实没有很高 即使手很残 只要保持毅力也能过关
我自己有破黑魂1 2 3 只狼 仁王
我自认自己是个手残玩家
大部分游戏会从"普通"难度开始玩 技巧一点都不厉害
只狼多数boss一只大概打1时~2小时能过
我相信众多的"普通玩家"都能达到
不是非得要高手才玩得下去
比起技术 其实更考验的是耐心
黑魂游戏的难 是体现在"死亡逞罚高" "boss需要时间练习"
那么接下来说说只狼适合作为第一款黑魂系列游戏的理由
1.死亡逞罚相对较低
黑魂系列一大特色是死掉时会掉"魂"在原地 (魂=经验值)
如果没能捡回来就再次死亡 地上的魂就会消失
一次喷掉几万魂的时候 真的会心态炸裂
但只狼经验值和钱用到的地方其实没那么多
坏事是 黑魂可以靠大量农魂来提升角色素质 降低难度 (虽然帮助很有限)
好事是 钱喷掉了也不怎么心疼
能让你保持心态 轻松自在
2.boss与存盘点距离近
黑魂有些boss设计得离营火很远 每死一次就要跑很长的路
中间又都是非常难缠的怪 相当GY
只狼的鬼佛数量和距离设计上相对平易近人的多
让重复打王的成本降低很多
3.恶意陷阱少很多
黑魂中有很多充满恶意的陷阱 第一次碰到很搞人
例如正面一个敌人 你冲上去要作战 后面墙角躲了另一个敌人来个前后包夹
只狼这类陷阱 还是有 但是相对少非常多
4.地图相对单纯
黑魂有一些非常难搞的恶心地图 例如病村 巨人墓地
只狼的地图相对轻松
5.对刀爽度满点
掌握完美格档和识破 基本上就能掌握只狼
对刀时紧张刺激 清脆的弹刀声非常悦耳 让人血脉喷张
游戏机制鼓励积极出刀
主角做为忍者 机体比黑魂灵活
战斗爽度相当高啊
综上所述
非常推荐只狼给 "因为我手很残" 所以在犹豫的人
我相信当你真正玩下去 保持耐心 技术成长 最终全破以后
你可能会觉得 "其实难度也没想像中那么高嘛"
至此打开你的黑魂游戏开关 之后就会把黑魂其他系列都给玩下去啦
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-07-04 19:51:00
黑魂 血源 只狼 哪个简单哪个难是看玩家个性啦...
作者: hitsukix (胖胖)   2021-07-04 19:52:00
那时我血黑3白金去玩只狼一开始真的玩到信心全失
作者: bestrace (我家小埋)   2021-07-04 19:59:00
今天刚买 卡在赤鬼 不知道会卡多久...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-07-04 20:00:00
其实魂系列就算手残只要有耐心都能靠背板过关。
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2021-07-04 20:01:00
真的好玩,尤其是残血砍死boss的紧张成就感
作者: ae6892723 (新北一哥)   2021-07-04 20:04:00
只狼大概打到中期开窍懂格挡就舒服很多了
作者: moswu (蚊子)   2021-07-04 20:04:00
….不觉得只狼跟黑魂系列算同类游戏
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2021-07-04 20:06:00
原本怕手残不敢玩+1 这几天夏特入手觉得没想像中难 虽然昨天打阿蝶打了3个小时= =不过对刀真的很爽
作者: dickec35 (我不如我)   2021-07-04 20:08:00
只狼跟黑魂差很多,没必要硬是算在同类
作者: Abajohn (阿贝酱)   2021-07-04 20:09:00
呃,第一次玩动作游戏,打到蟒蛇重藏就花了 7.6 小时,但真的好玩到停不下来
作者: shadowblade (影刃)   2021-07-04 20:10:00
我魂系第一款也是只狼,自认手残党第一轮就打了60hr
作者: Latte2948 (樱时)   2021-07-04 20:10:00
黑魂其实怕的不是难而是死掉后的跑路过程极为痛苦
作者: shadowblade (影刃)   2021-07-04 20:11:00
不过之后好像就抓到手感了
作者: Latte2948 (樱时)   2021-07-04 20:11:00
只狼篝火位子相对友善也比较多 而且地图压迫感没这么重
作者: D44NFY (脑残)   2021-07-04 20:13:00
有一个大问题 只狼不太能算魂系列阿 如果不是同一家公司出的 根本不会被归类为魂系列 不能升等不能换武器 以及完全异类的战斗系统 玩过一款魂系列游戏后玩其他款会变简单玩了魂后玩只狼反而会有一堆要改的习惯 相比之下仁王和嗜血代码反而比只狼更接近魂系列
作者: majoice (majoice)   2021-07-04 20:16:00
今天早上买了这游戏 赤鬼打了1小时才过 已经不知道死几次
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-04 20:21:00
我也是只狼入坑的,不过这游戏太新了,要往回玩会有gap
作者: henrygod (出家人不近女色)   2021-07-04 20:24:00
只狼完全不像黑魂
作者: dickec35 (我不如我)   2021-07-04 20:25:00
因为只狼本来就不是魂系列,是全新IP
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2021-07-04 20:28:00
小熊真的很强,不能当普通范例
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-04 20:30:00
井下紫忍初见杀也很扯,完美隔挡无视视角带走
作者: tweence   2021-07-04 20:39:00
卡在蝴蝶就置了
作者: decom (請叫我迪康哥)   2021-07-04 20:56:00
我最近玩觉得FFX陆行鸟0.0.0更难
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-04 21:08:00
英高游戏被称作难的原因是,你只要技术跨不过去就完全无法享受游戏即时战略和FTG可以调难度打电脑,音G不需要全过也能打完一首旷野不会盾反.子弹时间,还有西卡石和神奇进食补血
作者: PussySucker (PussySucker)   2021-07-04 21:10:00
惩ㄔㄥˊ罚
作者: icocou (热可可)   2021-07-04 21:19:00
赤鬼一直卡第二条血 判定范围有够大== (摔
作者: shadowblade (影刃)   2021-07-04 21:28:00
赤鬼第一条血暗杀第二条血丢油放火可以指打半条,看他飞扑时垫步跑走再回头几刀撤开,这样重复几次就能搞定(对新手来说
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2021-07-04 21:36:00
魂系列需要的不算是反应力 而是判断力 所以其实不难 有兴趣加上经验应该都过得了
作者: longya (嗯)   2021-07-04 21:51:00
把只狼扯成魂系列…
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2021-07-04 21:58:00
我被井下紫忍打成狗但是阿蝶一次过XDD
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-04 22:03:00
小熊又一次过了,这次是罗勃特,第一次就成功推下窗==
作者: oneoreo   2021-07-04 22:18:00
这标题下得真奇怪都是好游戏就是了...
作者: Gedu (风花)   2021-07-04 22:21:00
不要 我手很残
作者: twic (Mr.song)   2021-07-04 22:27:00
黑魂跟血源玩法比较接近 只狼玩法差比较多
作者: sillymon (塑胶袋)   2021-07-04 22:28:00
还是要呼吁一下 初见杀是指会杀掉初见玩家的设计...不是玩家初见就通关= =
作者: IB1SA   2021-07-04 22:36:00
steam 英高魂类推荐第一款的话就魂3
作者: sg1987 (治作)   2021-07-04 22:37:00
我也选择困难中 可能还是会买只狼 因为画面比较漂亮
作者: qqfrank (frank)   2021-07-04 22:45:00
整天在推手残的打只狼,只狼对手残的人是有什么乐趣
作者: bu17 (bu17)   2021-07-04 22:49:00
窍未开XD
作者: fman (fman)   2021-07-04 23:16:00
其实我也不觉得只狼是魂系,很重要一点是没有精力设定,不过的确相对其他魂系是相对简单好玩的,且没经验玩会比玩过魂系再来玩简单,我花了一点时间才比较适应,像是要拼刀,我习惯还是用闪的,但实际上只狼是鼓励拼刀,新玩家没闪的习惯反而比较好接受
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2021-07-04 23:26:00
支狼为什么归类在魂系啊? 玩法不太一样啊背景设定就差更多了
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-07-04 23:34:00
每次都要吵魂不魂系,可以沟通就好了吧= =
作者: a86710985 (大英帝国自卫队)   2021-07-04 23:37:00
我连鬼刑部都打不赢
作者: fman (fman)   2021-07-04 23:43:00
因为都是fromsoft的游戏,鬼刑部就是强制要挡刀的boss,他每一招都可以挡,再配合鞭炮就很好挡,另外蝴蝶夫人的难度有部份是建立在游戏初期葫芦不够,可以等到打弦一郎前再去打就会很简单^配合鞭炮就很好打
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2021-07-04 23:53:00
跟真的魂差多了 只狼根本节奏游戏
作者: ppccfvy (手心手背心肝宝贝)   2021-07-05 00:07:00
我对反应力有自信,但我对耐心没自信
作者: Kenqr (function(){})()   2021-07-05 00:49:00
会玩其他3D动作游戏的人我觉得就可以玩只狼了
作者: lolicat (猫雨果)   2021-07-05 01:16:00
只狼比较类似自成一格吧
作者: kenny2512 (kennybon)   2021-07-05 01:24:00
周末趁特价买了 刚打赢弦一郎 真的好玩
作者: ALDNOAH5566 (A/5566)   2021-07-05 01:41:00
图其索隆还在奋斗
作者: kaminomizo (只有神)   2021-07-05 01:42:00
黑血狼可以归一类 别把仁王放一起就行
作者: barkids (solar)   2021-07-05 02:04:00
别拘泥在正宗魂系游戏文字上,就广义的称作类魂游戏即可
作者: e40111c (Zorck)   2021-07-05 02:13:00
为什么用键鼠才是一流高手?我用xbox也很爽啊....
作者: i1239a8e (MoDon)   2021-07-05 04:35:00
我也是玩了只狼才对黑魂有兴趣只狼打boss好玩 黑魂跑图很有探险感
作者: egwell (桐生一马)   2021-07-05 04:48:00
这类游戏第一款就只狼,被弦一郎教做人后马上回去把阿蝶打成狗
作者: kizajan (Rybczynski)   2021-07-05 06:12:00
年纪大了反应变慢真的是硬伤 这类游戏直接pass...
作者: why50serious (justajoker)   2021-07-05 06:36:00
我是弦一郎上了三小时的课 之后到主线结束都不太卡最多1-2小时这款感觉抓到格挡的节奏跟勇于砍上去后会简单很多
作者: chy19890517 (mocat)   2021-07-05 07:11:00
熊姐游戏高手好吗…不要看他平常疯疯癫癫的==
作者: minilinwesto (miniwait)   2021-07-05 07:29:00
别拿小熊出来 他不是普通人……
作者: LBJ23K (LBJ23K)   2021-07-05 07:38:00
双狮猿没用鞭炮长矛初见杀真的猛...
作者: doubleperson (恶龙)   2021-07-05 08:07:00
手残党我推
作者: HuangJ (PandaJ)   2021-07-05 08:12:00
黑魂可以烙人帮忙啊 我三代无名和舞孃都叫两个来帮忙XD而且黑魂的BOSS其实有些蛮水的 甚至你会盾反都是无脑打
作者: albertfeng (阿宗)   2021-07-05 08:22:00
因为鬼佛=篝火,所以都算魂系
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2021-07-05 09:36:00
说自己手残 结果魂类全都破? 黑人问号
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-07-05 10:11:00
初见杀可以黑白用是常识就是了
作者: kaminomizo (只有神)   2021-07-05 10:15:00
初见杀 = 初见被杀
作者: longya (嗯)   2021-07-05 10:51:00
都有人讲了结果推文还有人在乱用初见杀
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2021-07-05 12:03:00
双猿鞭炮也不见得能一次成功
作者: benson861119 (Benson)   2021-07-05 15:26:00
用键鼠打魂系游戏真的强
作者: a199836 (CCCC)   2021-07-06 01:37:00
撇开难度 只狼的战斗系统设计真的是天才 有够好玩
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-07-06 01:53:00
感谢推荐
作者: juicylove (juicy)   2021-07-07 15:27:00
只狼练不到魂类最重要的翻滚啊
作者: pinkden (丹爷)   2021-07-07 15:32:00
我英高作品第一款也是只狼 从一周目阿蝶打了一星期 到现在可以八周目困难钟鬼 真的感觉成长很爽
作者: rozmaxzax   2021-07-08 02:04:00
这类型比起说难不难不如说吃抗压力,看喜不喜欢从困境中找出手段克服,我觉得才是系列精髓我自己推过的朋友意外实际障碍都是 "会害怕这款游戏"而不是有没有能力打过关
作者: Cactusman (仙人掌人)   2021-07-08 05:48:00
小熊很强 不太能当参考xD
作者: supercube (方方)   2021-07-08 08:15:00
不太懂为什么有人说只狼不是魂类游戏,魂类游戏独特的点不就是死了魂会掉光,其他诸如篝火(存盘点)、地图恶意、隐晦剧情、阴暗世界观等,不过是配套设计的一环,也谈不上多独特创新,且以上这些点只狼也都满足。至于战斗节奏设计更是和魂类没什么充分必要条件,只狼确时和黑暗灵魂不同,但仁王、血缘诅咒、空洞骑士也各有特色。魂类一定要有精力条?太没道理了吧,这好比强迫肉粽一定要有蛋黄,邪门歪道啊

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