[SkyL] 新竹系统交流道实作

楼主: g0010726 (Kevin)   2016-03-25 22:21:39
因为玩了这个游戏,开始研究台湾各处交流道,发现蛮多皆很有巧思,很特殊。
最近就模仿国道一号和三号交接的新竹系统,在游戏里做了一个:
http://imgur.com/a/HRpRx
角度有点差异,别太介意啦 > <
P.S. 彰化系统也很特殊,交流道离交接处有点远,打算下次做看看!
作者: vicklin   2016-03-25 22:54:00
推拟真系交流道 肯花空间交通才会好><
作者: LafrenteEL (Lafrente)   2016-03-25 23:11:00
推,每次都开两台电脑一台看地图一台拉道路XD
作者: jabi825 (微波海波我是小波)   2016-03-25 23:40:00
真漂亮
作者: thianz11 (宫造将)   2016-03-26 06:23:00
给2楼 用了image overlay mod 你只需要开1台 轻松很多overlay至少有两种mod可做图直接垫在ingame地图上照着画https://www.youtube.com/watch?v=_iODbymMZBE 例如这个另外还有cimtographer mod可自动帮你造好真实城市的路http://tinyurl.com/zkbjpgw cimtographer现在造真实城市的路很方便 只要确定比例方法一致 造好整个城市的路 也只需按几下按钮 就可以几乎算是坐等了
作者: ttykimo (FOX)   2016-03-26 10:31:00
高速公路分叉角度问题真的希望官方未来会改@@
作者: LafrenteEL (Lafrente)   2016-03-26 13:02:00
!! 感谢thianzll大的推荐,晚点研究看看
作者: thianz11 (宫造将)   2016-03-26 13:55:00
分叉角度 可建直分叉而非弯的mod:Sharp Junction Angles但我用的是ImageOverlay而不是第1个连结的BetterOverlay应该都很好用 有需要的用看看吧

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