※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: https://goo.gl/trJe7U By AnriMachishiro
: 以下节录还有穿插部分我自己个人干想
: 常识告诉我,任何依赖场面的牌都是垃圾;而经验告诉我,不能一键铺、扫、疾、潜、
伤
: 、赖、返的都是垃圾
: 然而WLD非常多的卡是依赖场面/手牌 这些卡真的能战赢粗暴的魔将军吗?
: ""我们需要一些能让对手思考的卡 像是魔将军 756 死灵WLD新虹"" By 大陆知名唯
斗?
: 曾经你看到桃乐丝是恶梦 如今你看到桃乐丝感觉很爽
: 这么一款几乎完全由声誉作为核心宣传手段的游戏,身败名裂之时就是死期,官方绝不
会
: 不懂这个道理。不过,至少,WLD几乎在我认知范围的所有影之诗玩家范围内,都在隐
约
: 传递这么一个信息——这个扩展非常危险。
假设某次改版闇影诗章要推出职业天生技的话,CY GAMES可能会怎么依照七个职业的特性设计呢?
闇影诗章 2费天生技设计(纯属幻想):
(精灵)亚里莎: 增加2张妖精卡片到手牌中。
(皇家)艾莉卡: 给予一个自己的士兵从者+1/+0效果。
(巫师)伊莎贝尔: 手牌中法术牌/从者牌择一类型发动魔力增幅。
(龙族)罗文: 随机舍弃1张手牌中卡片,并抽取1张卡片。
(死灵)露娜: 召换1个怨灵到战场上。
(血鬼)油里亚斯: 给予自己的主战者1点伤害,并给予敌方的主战者或1个敌方的从者1点伤害。
(主教)艾莉丝: 消灭1个1点生命值的从者/回复自己的主战者或1个自己的从者2点生命值。
((会有两个是因为不知道哪个比较符合伊莉丝的本性....希望大家一起讨论 消灭op过头