跟第一篇不太一样是有尝试最高难度以及一些奇怪玩法 有些应该是已知资讯
1.中/难难度下,以汜水关为例,要阻止剧情杀 是触发对话or事件之前能不能中断
以华雄宰杀3人组为例 gn00647797的心得文虽然说可以阻止
但实际上去看游玩影片的状况是
华雄遭遇主角=>遭遇3人组=>触发对话=>宰杀3人组之一=>触发单挑=>单挑击杀中断剧情
重点就在这个触发单挑 目前看起来系统可能没写死 所以如果可以在剧情发生前先中断
(我猜这次这类剧情可能都是单挑才能中断) 那就有机会破坏一点点历史之壁
而我自己游玩的状况是
前面都一样 但是宰杀3人组是先做完后才跟我单挑 我有先去敲华雄
2.军团战法的触发武将不一定相同
以董卓军最后的火矢战法 通常大部分人触发的应该是董卓军勇将
但是我有触发成郭汜负责 那当然难度变高了XD
3.提前完成AI的目标似乎会改变AI的路径or行为
用2个做例子
1)汜水关的刘关张义勇军奇袭剧情,如果先占领那个据点
3人组的进军路线会变成走正面之后往左绕再切到奇袭位置 这虾咪碗糕
2)军团突袭前先把华雄处理掉
我没有触发袁绍喊突袭剧情 而是变成曹操说全军突袭(没有动画)
(这部分我不知道怎么触发)
4.战技(就是ctral+JKL空白键)通常如果开局有选武将一起行动的话
够靠近使用可以一起发动
不过呢 我有触发乐进跟袁术来协助(都没选武将) 一样触发方式我不知道
5.要收割对方大将时,假设换无双武将
最后击杀画面以及语音会是无双武将 但打完画面上人物会换成主角
不确定是不是因为我给无双武将要打的血量太多导致跑完那个活动时间
6.系统其实还是保有击杀数量or击杀武将可以鼓舞我方特定武将士气的机制
但是运作方式不明 目前顶多是确定敌我武将交手 过去协助打掉可以鼓舞
因为我在汜水关把刘关张+公孙瓒推进的那个据点武将打掉后 讲话说有斗志的是乐进=.=
7.敌方大将不只一个,谁先击破都可以
以汜水关为例 先打掉华雄好处是可以提升士气
但我因为左右奇袭都成功触发 所以士气爆棚就先把李傕处理掉
游戏内容上没差
题外话最好只能救到28 不知道有没有办法救的更多qq https://imgur.com/YLlJaPr
11/27,查询影片跟自己打的心得 正式版如果还是长这样 队友存活关键可能是孔融
以下是11/27的补充
8.我用关羽去击破华雄有特殊对话(特殊对话=>关羽:敌将华雄被我击破)
因此推测符合三国演义or三国志剧情的事件触发成功会有特殊对话也说不定
12/2补充
汜水关照设计上 能不能保31关键在于孔融进军的速度
保34的玩法跟保31不太一样 我没有很喜欢保34的玩法
我自己打的状况是 无论如何孔融都会超快进军
速度大概是打掉一个将领后不到20秒就往王芳那个据点自杀
这跟我看到的YT影片不太一样,因为我看到的很多都是玩家可以先进军吸引砲火后
孔融才到
所以我只能保30 如果能够避免孔融高速进军就有机会保31 但我无法控制孔融
保30作法就是 开局护卫队其中一个战法改进军 打掉一个敌人(将领/据点都可)
就把护卫队派去保孙坚侧
接下来流程如下
去袁遗那边帮他补血=>去张扬帮他打掉牛辅=>帮中间把拿槌子的勇将打掉1/3-1/2HP
并顺便帮附近队友补血=>打掉王芳那边将领2个(3取2)=>回去帮忙打掉董旻
=>(看情况)帮张绣附近队友补血
通常这样就可以保30
最难的应该是打勇将~王芳这段 通常要打勇将的时间是联合军士气低落的时刻
所以切记不要让联合军任何一侧变成突出部 保持联合军多打少就能补足士气低落的缺失
其余奇怪的游戏内容有人有提我可以再补上