困难 将剑 汜水关之战 4禁 吕布无伤 直冲华雄
https://www.youtube.com/watch?v=prtQajuCJ7A
感谢裸狼网友提供的战场跑法
禁道具
禁无双
禁战术
禁招换无双武将
影片是关卡从头开始的,没有重来,但PS5不知为啥我前面2.3分钟影片没有录
到,所以导致开场已经过了20.30秒这样,。
感谢裸狼网友提供的战场跑法,开场直冲华雄打赢后,友军会强到跟鬼一样,这关华雄
会没多久就秒掉最前面战线的友军,士气会因为这个事件大幅下降,但只要开场杀掉华雄
,
没让他打挂前线友军,我方的武将会超猛,孙坚.袁绍都会势如破竹进攻。
最后李傕大军团那边,我才几秒钟没过去,友军强到瞬间狂杀敌将。
华雄那边都大军团高战意,会很难打,但华雄会跟你单挑,所以可以靠这个打赢。
那怎么打这种超强军团,这个就是我上次我的困难无伤吕布4禁影片提到的东西,
小兵集体黄光攻击,就是三国无双5代的集体破防攻击,攻击种类又很多,但起源
多了发劲武艺可以破黄光,破后小兵没死的话,必定可以收击,收击范围很大,又是无敌
,
还能晕敌将跟破一格护盾,我带得发劲武艺只要1格斗气,收击必定还你0.9格斗气,
所以可以一直使用,在试玩版没出来前,我就在网友帮我创的DC群提过这打法了,
还是实况提的{忘了}
武器:将剑
中规中矩的武器,舒服的攻速,正常的普攻,各种功用的C技,很适合入门武器,传统
C技系统的武器,如果有玩过C技的无双就更推入门熟悉使用,空战很不错的武器,
所以可以考虑敌人浮空后打他增伤的珠子,可以自己跳上去追打,也可以把敌人
打到空中玩家不飞上去在地上打,打到空中后可以稍延长敌人回到刚体的时间{应该}
普攻的范围没有偃月刀的重击那么大,但也没有圈那么小,速度也快,用起来顺手。
C技:
C1:破防
C2:挑空技,可追加飞上去追击
C3:群晕技 范围不错
C4:击飞技
C5:浮空技,可追加上去追击
C6:消韧技。
C3是最早出现范围不错清兵技,C4清兵更强但就比C3慢出来,各有优缺。
C5追击可打掉2格护盾。C6几乎不能破盾,因为等你普攻5下挥完后,敌人快恢复刚体
不能打白盾了。但这招有超强力的消韧,敌人不管是黄光还是刚体,会强制被C6给打断
拿来打伤害用的,普攻5下后,看到敌人恢复刚体想打你不用怕,强如吕布也是会被C6
定身不能动。
JC:直升机落地,手感很好,可脱离战区,可追击。有时很难打可拿来清兵集斗气
防御+重攻击:落地斩,范围超大,清据点不错
好玩得地方跟不错的点就是可以把敌将打浮空去料理,敌将浮空落地前都不能
突然打你,可以安心使用。
因为制作人的理念不同,庄P喜欢的是前5代的无双
他自己在试玩情报那时有说有些人可能认为无双游戏只要不断连按就好,
但其实需要在脑海中精密策划下一步动作。
庄P也说过2代那种有难度必须极力生存靠自己技术战胜有成就感的,
而不是单纯打爽的。他一直认为无双跟战场习习相关,5代这种最高难度神战场
很像打仗.下棋,应该也是他要的。那起源玩起来有没有像庄P说得靠自己
技术战胜有成就感就看各位的感受了
这代是采用三国无双5代的士气跟战意系统。这2个是分开不一样的,但也有点相关。
士气就敌方跟我方在你看不见的地方对打时强弱。
战意高的人就算士气低状态也会比战意低的人撑得久,在玩家视线里攻击欲望会不同。
血量不同,护盾不同,这个在起源差距很大,战意普通的人,3格护盾,你可能一次
弹反后就能破盾,收击秒杀,非常快,但战意上升一格的人就多一格护盾,你可能
就要2次弹反,在加上血量变多,你收击可能还要2.3次才能收走,所以这一来一往下
就会差非常多。除了事件外可以战意提升或是下降,战术如果有放对的话也可以强制
降战意。所以战术留在适合的地型{弓箭在高处放必定降战意},或是战意高的敌将身上。
敌将出现白盾的时机:
1.武技打他
2.等他出完招
3.完美回避
4.完美反击
5.重攻击破防
武器虽然9把,但每一把武器的收击动作都有5种,总共45种收击动作
血量不能带走的收击动作会变成7代的旋风连击{中国网友整理的}
武器性质目前开放的几把武器区别性非常高,这真的很不错,在加上
武器都有独有武艺,动作上的呈现其实很多。
读取出乎意料的很快,这点也是加分。
大军团冲锋感真的很好,地图上一些建筑物像是草之类的也会缓缓而动,
更添加战场气氛。
网友帮我创的DC群组有兴趣的可以++
https://discord.gg/hRw48rcM
都是喜欢玩无双的玩家,当然原神也很多,最近也都玩GTA5,都能进来聊聊
或喜欢三国故事的。布袋戏也可以