只谈一点试玩心得 没有尝试高难度因为没时间
也许后面想到会补充新的资讯
操作:没玩过8也没看过多少8的实况 所以不知道8怎么设计的 拿5-7去比较
1.起源除了角色本身的控制以外,多了护卫队战法以及武器技能,以键盘角度来说
虽然很贴心默认都是J/K/L 但因为需要多按ctrl
需要多花一点时间去熟悉 像我实际在玩常常要用技能结果按到跳跃orz
2.骑乘比起5-7 在冲刺上我没找到可以类似按一个按钮就锁定一个方向视角
因此冲刺的时候画面角度会比较需要重新切
3.闪避与防御实际玩起来 可能是我问题 但我有不少次按防御结果防不到= =
相较来说 闪避以及跑远跟敌人拉开反而是更好避免受伤的手段
破盾也有类似的问题 有时候明明正面面对敌人 但破盾发出去还是没成功
4.无双不像以前可以上马集气or消耗去高速冲刺 不知道正式版有没有
5.试玩版是先选试玩前面一些设定=>进入游戏影片=>关卡
关卡的部分我找半天都找不到可以退出重新设定在重新进入关卡
假设前面已经选好要跟关羽一起且技能设定完 但进去游玩不满意想要换无双武将
或者是改技能,我唯一能改的做法是放弃整个关卡回到开头
这也没办法 毕竟就试玩版
游戏内容
汜水关本体:
玩起来跟官方当时直播很像,但是有很多东西可以讲
1.实际游玩,节奏其实非常非常紧迫,流程大概是
开打=>孙坚军剧情(被2面夹击)=>友军一堆去给华雄送头=>死光光大劣势=>
曹操感叹这些人都杂牌军=>*注
所以会发生一个很痛苦的画面 这不管哪个难度的试玩版都一样
就是友军很容易崩盘然后滚雪球
通常最多最多打掉一个将领就会触发孙坚被夹击,接下来从这边开始联合军会多线重创
2.为什么1.会有注是因为要写在这
以汜水关的开场
孙坚军 公孙赞&刘备军负责左侧/右侧
曹操军(包含偏曹操方,如典韦)负责中央,护卫袁绍
其余诸侯分配剩下的据点or防卫
当剧情让友军开始送头的时候,其余还在原地进攻/防御的友军就会高速进入劣势
不救就是友军-1*N
问题就在 跟无双武将出发会固定出发的位置(左/中/右)
独自行动则是中央(跟选夏侯惇一样)
如果考虑要保住队友的命 其实需要打非常多次去评估搭配哪个无双武将比较容易
另外,汜水关保住刘备军跟孙坚军 在总攻阶段前每保住一个 就可以让包围战线多一条
刘备军=>会从西南先把董卓援军消灭后包围西南方入口
孙坚军=>会从东北突袭
那因为起源已经讲明走史实线 因此可能扣掉剧情杀的队友
比起过往要保住队友的性命难度会高超级多 是不会回到早期三国无双的难度
但只玩汜水关来说 难度体感有高于三国无双5了
毕竟汜水关只是一个前期关卡 以往官方的前期关卡要保住队友的命都不会太难
但这次我真的觉得蛮辛苦的