[问题] 3D角色动画面试与上机测验问题

楼主: headheadgood (头头)   2019-12-06 23:59:46
各位好,我是一位刚踏入社会没多久的动画科系毕业生,想请教一个关于面试动画公司的
问题:
请问有些3D动画公司或工作室在面试“3D角色动画师”工作时,会要求面试者进行大约一
、两小时的“上机测试”,请问一般上机测试内容大概会有哪些呢?两、四足的走跑跳或
是一个卡的一或数只角色动作表演?
(不好意思,因为小弟对业界于三个小时内要求能做出的动作量比较没有概念@@)
不知道有没有前辈、先进、大大们对于测试或面试3D Animator工作有想法或经验愿意分
享或给予指教,感谢!
作者: LuMya   2019-12-07 00:46:00
两个角色的肢体接触 或是IK使用吧 看你基本功 或有些题目很抽象 例如有趣的动作是什么 考验你的创意跟想像不外乎这两种
作者: ahow188 (啦啦胖)   2019-12-07 20:46:00
主要是考基本功而已,不过除了担心拿别人作品集,我实在不知道上机考能看出什么,起码对我来说很浪费时间
作者: onlysanji (沃里桑疾)   2019-12-08 23:28:00
做了三份3D工作 面试10多次 都只有现场考手绘跟先出题目回家做,还没遇过现场机上考的

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