前言:
前几天就有说想玩看看低回合速通,所以现在兑现了而已,鉴于吾人Sword大的V、X攻略,
实有一试价值,谁知一玩停不下来,大概3天便完成此次低回合数速通,
现发心得一篇,望能为众带来脾益,相得益章。如能达爆推(X 我不是来骗推文的...
通关方法:
一周目低回合数速通
只打普通全SR,若遇有较需时的关卡,开菁英一回合过关,
后3X关中除了因两关剧情所需,后3X关全部一回合过关
DLC全用上(因为自己本身玩无改时有买DLC但都没使用,这次再不使用真的只能称死士了)
没有限制使用什么机体,但明显的在主角太强大下各超级系都变成花瓶一般了...
主角诞生日:金牛座(4/20~5/20)A型血,这个开局应该蛮固定的了
因为其特异功能是29级开得出决心这精神,重要的是一般人有决心没什么(像狮子王凯等)
但主角的后继机有范围不错的MAP,这导致主角变神机的关键
而且本代就算有出战还是可以进精神时光屋玩sub order,间接令等级高者越高低者越低
本人队伍等级差达92(99-7),差异性极大,最倒楣的就是铁也到最后也只有7级
最强大当然是主角99级
通关情况:
总资金:9,249,872 / 20,846,872
总TacP:4,494 / 68,544
总回合数:135
TOP:主角 933机
由于本人近20年机战生涯不曾改机,所以也早就忘了改机机战的滋味,
早期关卡因为自己仍在摸索阶段,又不习惯手中无钱,所以钱都不知在屯什么的...
由于有用到所有DLC,所以其实金钱和TacP蛮充裕的(个人感觉)
强机大概就只有....主角、骷髅舰、初期明人后期安洁拉、前期阿莲比等
主角和骷髅舰不用说因为有决心,而且骷髅舰还可以帮主角或其他机体使用回复行动
实为SS级机体,而初期明人AB后有1.3倍反伤,所以在“初期”还不能一回合过关时
就有很大的利用价值了。
而安洁拉则相反,中后期抚子C有接管系统后安洁拉便大杀四方。
后面都一回杀其实也没什么好心得不心得的,记好主角MAP范围..打带跑,多重行动开下去
技能分配方面:
E-Save ,B-Save主角都需要用到,尤其后面MAP一直开又还没有补给精神时E-Save便很重要
而B-Save则是当走位打单体时要用到的手段。
再攻击
再攻击对于一炮杀不死的王都有一定的作用,因为要速攻时很多时主角都只有自己一个
并没有同伴在身边,这时再攻击就很重要了(两炮也杀不死请想好支援如骷髅舰)
ExC奖励
在一回杀里,投资这个最好要配合ExC促进这Grade 4的能力,若再配Grade 6的ExC加成
可以使母舰开局便有行动回复的人权,但要自己花2000点则不太划算,而在攻略过程中
其实只要有一母舰有ExC奖励便可以令其余3舰开出ExC6了
零件供给
挑一个多零件格的学习,不生受用,开场就替主角使用“胜利回合”,
然后主角花一些SP使用决心,再替主角吃火星丼,主角根本就满SP满ExC冲去打怪...
先制攻击
这次先制变成不屈和加速的效果,
对于初期没有加速的成员或是一生都没加速的成员有很大作用,300点很值得投资
SP上升
神技之一,在初期有决心还没有期待和高LV伴随的大SP量和G-ACE前,
多加了22.5SP也是很重要的...
攻击手
初期没有投资必要,2500点拿来买10个加格/射值还比较优,
后期打到和为了令各种加成堆叠起来才较有用,初期不用投资,
在你投资完格/射后再投资可以锦上添花。
完美还击、SP回复、战术待命
都一回合过关了还要来干嘛...
打带跑
对于MAP机来说必学,射完一发再去矫位置一流,主角必学
感想:
本人觉得前期打法上本鲁打得太保守,
如果有改造正确的话应该可以把回合数缩短到100~110内的感觉
为了与前人不同又不想在一开始试玩这方法时太苛刻自己,所以有使用各DLC一次
买了不用不是盘子是死士~
感觉和无改无强无PP等的思路不太一样,还蛮有趣的
https://imgur.com/iX7XnLp 破关结算
https://imgur.com/cGzUyaL 忘了拍下300气力时的伤害...(这是200气力时的)