Re: [心得] 自虐公式

楼主: mydoc (成为守护神)   2019-04-07 06:04:20
一周目与二周目情况比较:
一周目 二周目
回合数 283 261
SR点数 53 53
剩余资金 14,830,239 31,019,279
剩余TacP 30623 64817
Ace人数 50/67 71/71
G-Ace人数 22/67 71/71
最高击坠数 154 267
等级差(最高LV-最低LV) 83 79
同样都是无育成无改无零件只有花GrADE6 2次
代入公式后 7.994426 4.986028
对于公式,最大的感想是周回数越多可以压得越低,如果照这样算出来大概5周回后
关于周回数的部份可以压在1左右(因为周回数越多其分母越大)
而剩余资金由于也没在用钱改机体,而使用幸运的场合我常常会忘记了...
所以第一周跟第二周比所赚的额度差不多,这个则暂时没有到一周20,000,000
所以要压在1以下可能要下点心思在赚钱方面
而TacP方面我除了花在GrADE外,我二周目也有买完(剩2个)所有特殊零件
所以虽然这边看起来周间点数差不多,但其实二周目多赚了20000左右
建议:把等级差纳入公式之内,让玩家多用用不同机体提升等级(等差越大分数越大)
把人物总数也纳入公式,因为越多人物代表越有去触发剧情点数去努力收人
IF关分数应再高一点点,因为比较难(逃~
回合数越少的效益越少因为理想总回合数是55(但这不可能达到)
而要做到回合数越少就要花更多的钱跟TacP点数,
但这花费明显效益太少,我认为可以把回合数弄个一元二次方程式部份较理想及
有诱因使玩家追求更变态少的回合数
以上是我的无聊见解
以下是二周目的心得
在二周目终于进了IF关了,最终话的故事真的有点太超过了...
还好我有练精神库,如果真要打干我的精神库应该还可以再打多20~30万血吧...
二周目的第50话压在4回合了,所以有拿到普通模式的SR,心想若果是一周目,
可能会有点卡吧并不是不能做到
这次没有角色LV99了~ 最后只有阿莲比和龙马LV98
还在想要不要玩最少回合数的挑战(像Swordwindy大的玩法)
但我从没接触过改机(从第三次进坑后再从F开始玩无改也有廿年了)
有些观念上的改变与历练吧~
工商时间:https://ritaplay.com/SrwT/index.php
本人的网站,IF最后一关不想破梗所以没打算写喔~可来信讨教打法?!
看啥时更新其他的资料...
作者: plugscat (高司)   2019-04-07 06:27:00
我是第一轮走if路线,第二轮走普通跟你相反,if路线最终关故事就…
作者: gundriver (浅草一郎(假名))   2019-04-07 10:25:00
我第一周目的现金就2600万,tp65000了跑if阿没看到无育成无改...
作者: kee32 (终于毕业了)   2019-04-07 13:13:00
你有够猛的啦!
作者: windfeather (W.F)   2019-04-07 13:21:00
推自虐有爱打法
作者: s3864308 (叫我主人)   2019-04-07 19:46:00
我有改打道4X话就很想睡了XD
作者: pandaren0905 (熊猫小弟)   2019-04-08 07:44:00
你也太快第二轮了!推一个,我第一轮还在第43话...因为跑去打传说了,看来我要赶快把第一轮玩完XDD回合数很低耶,我玩菁英4无改平均一关要6回合,很容意打不动。不知道有版友菁英一般4无改或是3无改皆挑战过可以分享心得的吗?回合数>>>钱>TacP,是这个公式的用意吧?想看看强化零件卖掉那少之又少的TacP...真的是很可怜。只能靠赚钱机体来赚钱较有效率了。TacP的话直接不Grade才能比较有效率压低。但是可能回合数又会上升...两难
作者: Swordwindy (Conversation)   2019-04-08 19:48:00
居然被cue了 (惊其实我也没玩过无改无改要用什么思路 我也不太行

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