Re: [情报] “OG TMD”首周销量

楼主: SeedDgas (雷姆是谁?)   2016-07-09 00:36:19
※ 引述《Gouda (gouda)》之铭言:
: ※ 引述《SeedDgas (发酵)》之铭言:
: 原文恕删
: 楼上看了几篇都是不同看法的
: 我自己的看法是机战并不是一直没在求新求变
: 而是在一直求新求变中一直流失老玩家,但这些变化又引不进新玩家
: 机战制作群有个最大的问题就是太注重回函上面给的意见
: 每次都为了小众的意见,做出奇怪的改变
就父子骑驴吧,而且求新求变的程度也低到令人难以想像
离现在最近又最有感的改变大概就是三人小队变两人吧
说真的这有改跟没改差不多啊XDD
从大一点的视角来看
出在GB上面的第二次G,跟现在出在PS3的Z3,撇开画面有什么很大的差别吗?
或许现在多了小队,多了援攻援防,可是玩起来真的没什么特别不同的感觉
当然不是说一定就要改变,只是这种程度的改变应该跟没改变差不了多少了
: 前面一直有提到3D, 说真的3D化的轮回已经轮回约三次了
: DC alpha -> GC ,XO -> NEO,OE
: (real robot战线 机战SC1 ,2 这三个真实比例的也是都失败..)
: 每次都是销售大失败然后顿挫 过4到5年后再挑战
: 永远都是看到玩家说3D模组烂 跟不上时代
: 问题是原本就2D的作品到底3D是要怎样才能算好各玩家标准都不同
: 要做出能满足多数人的3D作太难
远的不说看看最近的OE就好
与其说骂他的3D粪,不如说他的吃像太难看还有后期地图重复性太高
我个人是挺喜欢OE那种战斗方式的,至少不会每次都在那边看2D丑地图走格子
而且机体比例不同感觉起来也比较有趣
: 目前看起来手游X omega应该是适合3D的环境 就让他在那生存吧
: 还有一个问题就是参战作品选择
: 目前就是参战作品一直往年轻世代世代移动
: 然后老人看到一些新的没看过的兴趣缺缺
: 年轻人是根本觉得机战这作品就不是属于他们时代的 根本不会想买
: 然后新作品又不够新,往往都等到被遗忘时才加入
: 这样真的是没什么用
: 不如好好的让一些许久没出现的老作品回归一下,让一些老人重新回来
: 说真的新世代的盖特跟铁金刚是不差,但是一直连续都会让人疲乏
这部分的感觉就像是两边都想讨好又两边都没做好
我认同应该要有个主体性,至少把想打的客群明确起来
想赚老人的钱就乖乖出那些老机人
想吸引新朋友就别搞什么两年内完结的不参战的潜规则,下档就能上了,只有小说也行
现在的做法比较像不是要赚老人也不是要赚新人,就是只想吃老本赚死忠粉丝的钱
: 把老作品新作品隔作品推出或许还比较好
: 在PS2那时代就是 险牌动画都放携带机 安牌动画放家用机
: 也比较不会让人疲乏
: 我自己是觉得机战目前需要的应该不是改变
: 而是在站稳自己的脚步先把既有的市场稳下来
: 目前看起来V是以扩展海外市场为目标,接下来应该还会有一作3DS的作品
: 希望日后作品就是适当地慢慢进化,不要太多奇怪的系统
: 现在看起来就是以为老玩家都稳固了但是流失的速度比想像的还快..
其实机战的问题刚好就是市场太稳了,稳到都只剩铁粉没啥新人
一款游戏要是只剩铁粉,而且还是年记不小的铁粉,流失速度会越来越快也挺合理
毕竟年纪越来越大就越来越没时间或者没兴趣打游戏
而且像我从第一次就开始玩,玩到现在真的感觉很腻XD
不说游戏方式啦,大概第四次还F就有这种感觉了
明明上代我才换了超猛的牛钢怎么这次又从初刚开起,每次都在那边钢弹立于大地之上
铁金刚那个阴阳人对手怎么又开鲶鱼出来乱
后来新一点的就变成怎么有事没事就要看他在那边基拉~~ 阿斯兰~~~
尤其像我SD钢弹也没缺席的这种腻味感更重
很像是在看台湾的乡土剧一样,来来去去就那群演员在演类似的故事
所以说老玩家到底能撑多久真的很难说XD
而且一款游戏要是没新血的话,基本上跟死了也没什么两样了,差别只在多久而已
: 至于OGMD只卖10万多,看消化率来说其实也不算跟预期差太多
: 我是觉得这次作为主卖点的J跟GC魅力不够,然后脚本那边也明显有所保留
: 大家都在期待第三次alpha的剧情,应该下次就会写到了
: 另外虽然访谈寺田是说怕吸不到新玩家所以名称叫OGMD
: 但我觉得这只是宣传的鬼话...下次还是有可能叫第三次OG
: 就等下次看看吧 这次续作应该不用等太久
我是觉得说说而已,OG这种铁粉中的铁粉才会有兴趣的游戏是想要吸什么新玩家
撇开情怀不看,机战这种游戏怎么可能会在想玩SLG的人考量的范围之内
比较像是在试试看华语圈的铁粉数量有多大
不过就像我上一篇说的,改不改都是假议题
反正机战现在已经死了九成九,而且4P的作法看起来也没什么希望活过来
就让我们一起陪着它走完最后这哩路吧,至少它曾经带给我很棒的回忆
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2016-07-09 01:40:00
听我说一个笑话:机器人大战不是粉丝向的作品
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-09 03:21:00
他要吸引的新玩家是这次主推的海外玩家啊 台湾很多没玩过机战的这次就因为中文化而入手了
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-07-09 06:11:00
这次对新玩家唯一的诱因就是中文化可是这种命中率不会让新玩家有不好的游戏体验吗XD这年头巨乳低胸比基尼女角已经满街跑了XD
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-07-09 13:21:00
中文化可是从第四弹开始要吸引谁啊XD讲真的不提那个很争议的前情提要,就算有好了,光看前情提要,你看剧情还是不懂吧就像小说从第四集开始看,一直冒出你根本听都没听过的人名事件、国家、组织,这有带入感才有鬼啊www就算玩过的人看系统解说都要想一下这位仁兄、组织是啥了...

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