[讨论]机战的难度会跟参战作品有关吗?

楼主: n99lu (大家都有病)   2014-05-09 00:11:37
好像很多人都说
机体最多神棍的一代就是阿法3
伊甸王 刚巴斯达 勇者王 真盖特 断空我 hi-nu 还有巴萨拉唱歌
参战的作品太多 强的机体也多 就间接降低了游戏难度
近几年来机战的难度都很容易 真是这样吗?
还是说巴萨拉在历代srw本身就是个op的存在?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-05-09 00:14:00
毕竟是完结篇,神棍度(热血度)通常会达到顶点
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2014-05-09 00:16:00
所以可以期待天狱有多神棍了!!!Z小队大集合
作者: thx ( )   2014-05-09 00:22:00
如果手上都是看起来很强很威的机体却一直被打爆应该更难受..像魔装机神3那样...
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-05-09 00:22:00
第一回合就各种变态技能全开 全拜巴萨拉之赐阿
作者: linsikin (飞.....到哪啦....)   2014-05-09 00:32:00
都玩到最终了,神机大杀四方也应该是玩家的期待(?)
作者: moolover (无)   2014-05-09 00:50:00
不过我比较喜欢各作品初登场的关卡,alpha3跟z3最后面都
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 00:51:00
还好吧 敌我双方攻击力都变强
作者: moolover (无)   2014-05-09 00:51:00
后面都像在玩割草游戏0rz
作者: moolover (无)   2014-05-09 00:52:00
相较起来ogs比较有趣点,敌我方数量都不会膨胀到太恶心可是alpha3虐杀的反而不是那些神棍机,是wzc的地图砲啊!
作者: TheJustice (正义)   2014-05-09 00:54:00
机战D一开始就放TRYAGAIN两次还不够神棍吗XDDD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 00:55:00
WZC要无改比较有感 改满太多神棍了尤其是玩克瓦雷路线
作者: zenga3345678 (现实充)   2014-05-09 01:32:00
F完结篇完全无法神棍 不用精神根本不敢走路
作者: hsiehfat (Okami)   2014-05-09 02:06:00
alpha3还有魔神凯萨...真是史上最凶最恶隆德贝尔
作者: MtAliBoy (J)   2014-05-09 02:15:00
MX也满神棍的 各种无本合体技 拉节风 冥王计画...
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2014-05-09 02:35:00
W也是,一堆低气力的大范围MapW好像是我第一次从头到尾几乎只用Map打的作品
作者: MaiLu   2014-05-09 02:50:00
无关吧,F完结篇也有伊甸王,但一样难道靠北
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 03:01:00
F会难是因为系统表人吧
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-05-09 07:47:00
小队制机战除非无改不然难度都有限
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-05-09 08:12:00
是的 因为影响难度最大的因素就是"精神"
作者: YU0122 (爱玉冰™)   2014-05-09 09:53:00
mx系统本身就很神棍了= =那个再动放不要钱的..
作者: HHH0214 (........)   2014-05-09 11:00:00
z2第一轮最后一话就可以用创圣从头再动到尾灭掉次元将....只要一台创圣配精神再动大队就好
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-05-09 11:39:00
OG也是阿,再动期待觉醒*n,无视其他人直接吃鱿鱼丝...
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 12:12:00
Z3是用无限灭敌bonus开零式灭完小兵再围殴BOSS
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-05-09 12:31:00
应该还好 c3只要佛卡改满就无双到底 没有继承系统 8个小时就能全破一轮 只要改佛卡就好... 每关都可以拿到集中力可是参战作品用起来的感觉实在是很囧 很多人不用起来很痛苦 一堆人射程有问题 钢弹还只有z钢有参战所以难不难应该跟参战作品没有什么关系就是了
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 12:37:00
无改说真的还好 不用精神真的就难了近代都有可以加sp或回sp的技能 导致精神狂放 敌人又不会放光这点难度就下降很多
作者: jimmyray825 (JimmyRay)   2014-05-09 13:07:00
MX比alpha3有感..a3虽神棍,但原创敌人跟MX比..MX从头到尾都超神棍压碾..
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 13:19:00
时狱都超越3L了还不算神棍吗XD
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-05-09 13:19:00
只能说 有伊甸王在的地方 一切都会很顺利~~~~
作者: gs9706 (普零特F)   2014-05-09 13:42:00
其实我一直觉得机战不能调难度有点可惜 比方说normal就是现在这种模式 HARD敌人一开始4段改 最后8段改+会适当回避防御
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-09 13:44:00
有几代确实可以设定敌方的改造程度
作者: gs9706 (普零特F)   2014-05-09 13:45:00
就像阿法外传一样 有些敌人快挂了会选回避或防御来多称几下不然一堆神棍机都好像在踩蚂蚁一样 有点可惜还有我很讨厌不能养成改造的EX-HARD 赚了钱跟PP都用不到一整个莫名其妙
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 13:51:00
说真的无改真的是拖时间 改成我方禁用精神或敌方会狂放还比较难一点
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 13:51:00
光是禁止S&L就会让一堆人崩溃了
作者: Iamajoke (Why so serious?)   2014-05-09 13:52:00
敌人会选防御会回避就差超多了 有一关是运送核弹的小兵不会反击只会防御 整个超硬
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 13:53:00
机战绝对不是不能做难啊,像这代的基本高能力,若配上某几代会集中全军打低血弱机就够可怕了。或是像魔装3那样敌方小兵武装比我方ACE机更强+高射程可p+全军集火保证一堆人哀号......问题是这样也没意义啊为了战术挑战而去玩机战的人根本少之又少,大多是玩爽
作者: theyolf (qq)   2014-05-09 13:57:00
其实设定难度就好阿 想爽的就玩普通 想挑战就玩地狱模式现在很多游戏都是这样的了
作者: benson01 (天)   2014-05-09 14:04:00
机战本来就有分难度阿
作者: zoids0308 (矿工)   2014-05-09 14:06:00
勿忘F完结篇的重战机系列...还有拿剑拿盾的家伙....
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2014-05-09 14:17:00
EX-Hard本来就是设计给M人玩的反正一般人吃饱没事也不会去挑战
作者: a5178934 (捷)   2014-05-09 14:24:00
拿剑的超机掰 会飞的都砍的下来 冏"
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-09 14:59:00
还好那时强化道具没有オートディフェンサー(逃
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2014-05-09 16:26:00
不只会飞的武器砍下来...近身攻击一样被砍回去= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-05-09 16:39:00
F完的小兵还会把阿姆罗的感应砲劈落
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 16:48:00
不下吕布
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-05-09 17:18:00
连闪光掌 金钢飞拳都能劈落 只是感应砲而已 还好的
作者: windfeather (W.F)   2014-05-09 17:33:00
甲儿:有种就把我的大霹雳飞拳给正面劈落
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-09 19:47:00
宙斯泪目:你就是被劈掉的那只手...
作者: evildark (时报鹰加油!)   2014-05-09 21:16:00
MX才是真的神棍辗压....
作者: SentoS (HI~)   2014-05-10 12:22:00
AP第一轮其实蛮难的
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2014-05-10 14:04:00
MX看那个大志雷马.....
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-05-10 15:09:00
大志雷马是j吧
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-11 13:34:00
MX我印象中我方攻击都很高,敌小兵一堆都贫血,就算不用神棍机也是辗爽爽
作者: windfeather (W.F)   2014-05-11 13:36:00
而且MX有很多攻击力加成的技能可以学,印象中那代可以看到一堆7k 8k起跳的武装,合体技好像有破9k另外还有史上最强的合体技:气力105发动、消耗en15可p高射程,威力超高(好像7k或8k多)驾驶有魂学到合体技后,基本上就是直接把超必杀技当小招打了
作者: qazieru (=w=)   2014-05-12 06:41:00
其实MX没现在的机战神棍... 续战力大多弱,拟真普遍差机体普遍EN耗蛮多的,龙骑兵合体技虽强,不过射程极短这代钢弹系全都普普 倍功夫很硬,不过太吃EN其实强的就志雷马之类少数几架...分流路线很容易陷入苦战
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2014-05-13 00:23:00
你忘了有台一把可P光刀就大杀四方的狄杰SR喔
作者: mosuta23179   2014-05-26 21:53:00
MX有一关只有三只龙骑兵,那关如果事先没练稳死

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