Fw: [游戏] Anno 1404 - 盖殖民地,生产,贸易三合一

楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2015-11-19 18:34:33
※ [本文转录自 Steam 看板 #1MJQL3U7 ]
作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: Steam
标题: [游戏] Anno 1404 - 盖城市,生产,贸易三合一
时间: Thu Nov 19 18:32:32 2015
http://i.imgur.com/DpytnJX.jpg
Steam商店页:
http://store.steampowered.com/sub/3047/
今天我们要讲Anno 1404/Dawn of Discovery/大航海世纪1404
这个系列本来是一个盖新大陆殖民地的生产线管理跟城市建造类型的模拟游戏
那在新大陆混了整整三代和一堆资料片后(1602,1503,1701)我们回到了旧世界
变成跟东方中东建设殖民地和贸易
游戏的主轴就是探索新的岛屿,建造殖民地生产各种物资,然后满足刁民的各种需求
刁民等级和数量足够后就会解开新的科技和升级成需求更多的刁民
而且不仅只有欧洲的刁民,这代开始需要同时经营自己的东方殖民地生产当地才有的产品
http://i.imgur.com/QHMHkaV.jpg
一个天然的刁民栖息地,看看那个混帐笑的多开心
一开始的需求都很简单,直接从生产建筑造出来的产品就能直接满足需求
但是很快的市民就会开始要东方才有的特产,而从西方生产的产品也开始需要多层的加工
然后玩家就会发现空间不够而且一开始的岛大概也种不出更进阶的作物
所以又要殖民更多的岛屿,,产品开始需要混和只有不同种殖民地才能生产的半成品
所以现在又需要做一个贸易网络让各岛的特产和工业可以互通
然后你隔壁邻居因为你抢走全部生产黏土的岛无法产业升级开始造一堆战舰集结在边界...
大概就是这样的一个游戏
http://i.imgur.com/vVkYDBM.jpg
三角贸易路线是造成世界大乱的根源
这代也是这个系列第一次有多人连线功能的 (好吧,更正确的说要有资料片才能连线)
另外一个很特别的是你也可以有2-4个人操作同一个阵营,让大家可以分工
胜利条件也很多,除了军事胜利外, 也能挑战世界奇观,贸易流量等..其他不同的胜利目标
这个游戏虽然已经出了将近六年但是仍被很多人认为是全系列最好的作品
有足够深度的系统,但是整体上又浅而入深
画面和系统过了六年仍不会有很老旧的感觉
如果你以前是玩凯萨大帝/法老之类的游戏长大的话,Anno系列无疑是非常好的延续
如果没有的话, Anno 1404会是这类游戏入门的好地方
这次的相关影片:
https://www.youtube.com/watch?v=xUxAXsoB2zs
楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2014-11-19 18:34:00
slg
作者: Posaune (横滨的杜鹃不啼)   2015-11-19 23:29:00
这类型的游戏永远就是在满足刁民啊(叹)
作者: donkilu (donkilu)   2015-11-20 03:31:00
刁民大亨XDD
作者: microball (无华之果)   2015-11-20 07:49:00
我比较喜欢龙之崛起...Anno系列腹地都好小
作者: Sischill (Believe or not)   2015-11-20 15:28:00
ancient build系列也常要面对腹地小的问题呀XD
作者: evilcherry (邪離子)   2015-11-20 19:44:00
玩City Builder Series大的话应该玩Lethis
作者: katana89 (月月火水木金金)   2015-11-21 15:01:00
玩这些游戏长大? 我到现在都还在玩那些游戏呀XDD
作者: et134226 (YAMOTO)   2015-11-21 16:25:00
只好永远长不大吧,这些真的很好玩
作者: nekaki (奈可明希)   2015-11-27 21:28:00
1602就可以连了

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