Steam上 2/21 发售,14.99 USD
早起看到这款,因为医学背景与流行病学出身,
就刷下来玩玩,看看能不能推荐给后进练习一下
传染病模式。
本作还在开发中,所以很多功能还是麻木的,
例如:没有教学模式...
玩家扮演的是一只病原体(初期只有细菌可选)
,随着经验累积,开场可以变身成其他病原,
如病毒,普利昂(狂牛病原),奈米病毒...
选好病原体,选择难度(洗手程度,医生效率..)
,挑选喜爱的国家。按下开始。
首先是第0号患者出现,慢慢的散播开来,
当病人越来越多,玩家可以得到DNA点数,
这个点数可以用来进化病原体~~
变成虫媒,水媒,动物媒介或是空气传播。
增强杀伤力,从贫血到严重肺炎,
改变环境适应力,从抗药性到抗温度改变。
当特性越多,感染力与杀伤力会变强,逐渐的,疾病
开始失去控制,有病人搭上了航班(飞机或船),前往
其他国家,开始张牙舞爪的散布。
而地球上的随机事件也会改变疾病的散布,例如奥运,
嘉年华,疾病将如星火燎原一发不可收拾。
当病人越来越多,疾病本身也会突变,随机获得能力。
杀伤力终于强到出现第一位死亡病患,人们起了戒心。
开始使用药物或政策压低感染,这时候抗药性就很重要
了。
当一个国家病人到达一个顶点时,政府会崩溃,研发中
的解药就会被卡住。多重症状也会干扰解药开发。
(XX政府使用重型炸弹轰炸受感染地区)
(OO政府开始处决感染病患)
(ZZ人民暴动,政府失去功能)
个人觉得这是个很适合介绍疾病传染与公共卫生的游戏。
晚点再补图。