Re: [情报] 《诺亚》展开群众募资

楼主: Shuoger (修葛尔)   2015-04-17 15:06:57
首先很感谢各位板大的踊跃指教与批评,
因为实在是太热情了,一一回应怕洗板,
想想还是在此一次说明就好。
诚如各位所见,《诺亚》还是一个处于开发早期的产品,
自成案至今约莫经过三个月的时间,素材只靠一位美术来完成。
虽然能端出的菜色有限,但初衷是希望能让大家看到我们的心意和诚意;
由于整个专案还有打磨的空间,为了避免与成品落差太大,
所以在透露细节上显得动辄得咎,可能就是因此让各位有雾里看花的感觉。
如同我先前所说的,我们一旦有了任何进度就会马上公布。
(不是官腔,是真的需要很多硬功夫和工时... |||)
而最初来到RealPlaying板,直到现在,其实都是抱着请益的心态。
毕竟这里的玩家,才是我们希望面对的目标群众,
任何一句指教和批评,我们都有认真的去自我检视和反省。
我们的确是很微不足道的团队,《诺亚》的成败也不是我们的唯一考量,
我们更希望能借由这次机会,激励某些仍对台湾游戏抱有期待的玩家,
一起在这条路上坚持,并且寻求任何可能的突破点。
这就是我们所提出的,“一生一梦”的概念。
再次感谢各位,给了我们一个和诸多欧美大作并陈检视的荣耀。
这其实已经是很大的肯定了。 ^^b
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-17 15:19:00
好奇问一下,个人对手游没太多研究,但像你们预计以线上游玩为收费主力的app有前例吗?我以前看到的都是以游戏内购买为主,然后因为要吸引玩家多玩线上(防盗版) 所以特别祭出线上好康之类的。你们这样有点反过来线上收费去降低玩家上线意愿不是有点奇怪...?
楼主: Shuoger (修葛尔)   2015-04-17 16:09:00
关于收费机制我们还会再修正的更完善,初衷是希望避免商城机制影响游戏体验,目前的设计比较像线上天梯的概念(限定内容),但是单机一样能享受完整剧情。然后的确是找不太到前例,这整个专案的试验性质很重,我们是真的想冒险。 XD
作者: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-17 16:37:00
...我的天啊。 蛮想跟你们私底下聊一下你们的背景组成和营运模式。 几个月前我也差点跟朋友去登记公司创业但我们是几乎已经有预期的获利方式喔 后来多方考虑还是先暂缓。你们就这样冲了...不过很多资讯你们大概也不方便公开讲
楼主: Shuoger (修葛尔)   2015-04-17 16:45:00
其实a大人在台北的话可以当面谈顺便交个朋友。 XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-17 19:49:00
纯以玩家的角度来看, 真的看不懂这是在玩啥的..虽然有提到一些关键字, 但是完全看不到实质内容呀最少最少也先讲一下实际游戏模式吧
作者: LithiumLotus   2015-04-17 21:37:00
还是加油啦 ,祝福你们
楼主: Shuoger (修葛尔)   2015-04-17 23:08:00
我们在准备核心玩法演示了,应该下周一能公布。 ^^"
作者: rosy0128 (沉默娃娃)   2015-04-18 09:21:00
前面几篇的符文重生,看起来跟你们的玩法有点类似,建议可以参考看看.
作者: arrakis (DukeLeto)   2015-04-19 18:42:00
这不是开发早期,是几乎零的阶段...
作者: EXIONG (E雄)   2015-04-20 11:32:00
台湾闲人真多 没什么做为一堆 整天就希望别人能有做为推原开发者
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-04-20 12:28:00
现在是要慕资耶... 稍微检视企划状况一下错了吗
作者: MakeAWash (没可袜洗)   2015-04-20 13:25:00
台湾闲人真的很多 尤其PTT 大家掏钱来帮人圆梦囉~~
作者: kuninaka   2015-04-20 13:54:00
这专案的募资状况很差,加油推出实质内容吧
作者: Airphant (上缴黄衫 替天行道)   2015-04-20 14:16:00
还要A大在台北才要当面谈欧? 应该赶紧去当面请益
作者: waynecode (韦恩咖啡)   2015-04-20 22:22:00
你们的一生一梦就是手游? 那还是继续做梦吧

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