Re: [情报] 《诺亚》展开群众募资

楼主: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-16 19:43:38
※ 引述《yuriaki (百合秋)》之铭言:
: 其实本文(包含原po)已经完全偏离板旨,但推文不便阅读也不易整理,就用回文了。
: 看到原po标题“群众募资”及内文,感到的是相当的错愕。
: 首先,原po的本意当然是宣传。宣传一个游戏要传达的讯息,当然是“我们的游戏他
: X的好玩,千万不要错过”,但文中看到的根本没有任何“好玩”的成分,而是冠冕
: 堂皇的“台湾”“本土”等政治正确的标语。实在话,身为一个玩家,不管玩什么游
: 戏,都是为了这“好玩”,好玩就是好游戏,不好玩就是烂游戏,政治正确他X的狗
: 屁。
: 进一步想,“台湾”“本土”加上了“奇幻”的游戏就会好玩?
: 首先看“奇幻”是什么。
: 谈广义的奇幻就是一个非常空汎的概念,科幻也是一种奇幻,武侠也是一种奇幻、神
: 怪也是一种奇幻、超级英雄也是一种奇幻、甚至惊耸也是一种奇幻。只要含有超现实
: 的要素都是广义的奇幻。
: 如此一来“奇幻”两字没有定义出超现实以外的要素,“奇幻”不能保证任何的趣味
: 性。
: 好罢,那看一下狭义的奇幻如何?剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城,是从托尔金
: 到DND及无数后继者共同建筑起来的共同且必须的要素。而要把这狭义的奇幻加入
: “台湾”“本土”?
: 很抱歉,鄙人无法想像,鄙人甚至认为一但加入剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城
: 这些狭义的奇幻要素后,就不可能再“台湾”“本土”,“台湾”“本土”与狭义的
: 奇幻是格格不入。
: 那么,是不是有保持“台湾”“本土”的特色但兼具一定程度狭义奇幻的可能性?当
: 然不是没有。但这只是“可能性”,且正如前述托尔金以前没有兼具剑与魔法、妖精
: 与矮人、龙与地下城等狭义奇幻的共同认知,“具有台湾本土特色的奇幻概念”在现
: 今就是不存在,有待如您们这样的有志之士来建立。
: 可是,正是因为“具有台湾本土特色的奇幻概念”在现今不存在,所以这不存在的“
: 具有台湾本土特色的奇幻概念”没有任何一丁点的吸引力,拿出这“具有台湾本土特
: 色的奇幻概念”作为宣传,不会有任何正面的效果。
: 反之,让读者如鄙人,也就是您们宣传的对象之一,怀疑在您们的眼中,政治正确比
: 游戏乐趣更为重要。而把政治正确摆在游戏乐趣之前的创作者,一来不可能创作出好
: 玩的游戏,更不该来创作游戏,而该从事政治活动。
: 接着,谈谈“群众募资”。“群众募资”不管是募集投资者,还是变相招集预购,说
: 难听话就是来要钱的。要人出钱资助您们做游戏。而如a板友所说,您们没有任何口碑
: ,没有任何credits让人信任可以作出“他X的好玩的游戏”。
: 那为了让人掏出钱来,不就更应该用力宣传您们游戏“他X的好玩”,如提出丰富的
: 世界背景、介绍独创的游戏规则、秀出爆萌的角色设定,但没有,一来文章中没有,
: 二来网页中看不到,其三影片中还是看不到。甚至“更多的细节会再透露”让鄙人感
: 受不到一点诚意。
: 拜托,您是来要钱的!不是说您应该低声下气卑微乞讨,而是该拿出真材实料证明您
: 制作“他X的好玩游戏”的实力,而不是拿“台湾”“本土”当神主牌,如以上所说
: ,这神主牌对游戏玩家来说没有一点意义。
: 即使低俗如市面上无数的垃圾游戏一般,秀出曝露的女角,宣传效果仍然比这“台湾
: ”“本土”更有效果。
: 最后,祝您募资与那群人同样顺利
: https://vimeo.com/107543802
: ※ 引述《Shuoger (修葛尔)》之铭言:
: : RealPlaying的板大们好~
: : 前次来向各位请益时,得到了许多指教、也收到许多关注;
: : 而明日(4/16),《诺亚》将于 flyingV 群募平台上展开募资--
: : https://www.flyingv.cc/project/6025
: : (内有Trailer)
: : 希望板众同好们能持续给予支持或者建议,
: : 让我们一起为台湾的奇幻RPG努力! :P
: : 另外我们也将持续在粉丝页上发布开发进度,
: : 目前正在揭露《诺亚》世界的种族设定~
: : https://www.facebook.com/GaminNova
: : 最后感谢您的耐心收看!
老实说想到的问题真的不少,目前释放出的讯息从游戏机制到预期营运都太抽象零散,甚
至我们对你们公司的组成和过往经历几乎是一无所知。你们要集资,除了推销游戏更应推
销自己。
而且说实在的你们出资者在各价位可以拿到的goodies连跟PoE比都算少,黑曜石其实算给
的很少的了。更别说这游戏会是单机免费的,对出资玩家来说总会想那我赞助是不是可以
,例如线上免费?不然我跟一般玩家的差异在哪里?然后你们线上付费的内容是在干嘛,
有多少价值让我愿意去取得?目前我是看不太懂的。
简单讲你们目前给大家出钱的理由就是‘属于台湾的奇幻’,而这个想法真的很promisin
g,我看到募资几乎马上想掏钱包,很高兴也有人想到要把这个idea作出来。但马上想到,
其实我对这公司和计画的雏形一无所知。
当然我知道执行者通常不喜欢被很多外人指手画脚,你们可能觉得已经有准备很多只是还
没放出来。但魏德胜募资可也是借钱去拍支预告出来啊,想办法告诉出资者他想呈现的是
什么。虽然今天这种集众募资比较像预购,但出资者仍然有权力知道更多,特别你们对市
场而言是完全陌生的。
不是说你们一定要接受我们这些网友的所有意见,有时候网友嘴砲乱喷很烦没错,但就如
前面所说的,你们不论推销产品还是推销自己作得都还不够。以上。
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 19:52:00
感谢,我们会加强这些宣传面向。
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-16 20:26:00
要不要去偷问chenglap 他好像也做过游戏而且感觉网络人格不错
作者: yuriaki (百合秋)   2015-04-16 21:04:00
chenglap做的是民国无双 既不本土也不台湾还大中国主义
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-04-16 21:25:00
只要能给予客观意见就好了,还是说有什么政治目的?
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-04-16 21:42:00
我比较不看好的一点是,你们的资本太小,野心却太大。而且标的物又是连台湾汉人都不太明白(甚至不感兴趣)的原民题材。要做文化宣传花费的金钱与精力决不是一间小公司负担的起,更何况用集资的方式,要积累非常深厚的信用。像Obsidian利用的是过去BIS留下的无形资产。如果勉强迎合受众的习惯与口味的话,很容易变成本土皮,实质上却是西幻骨。结果玩家最终感兴趣的还是西幻本身而非本土文化。打开市场大致可分成两种类型:一是创造消费习惯,二是迎合
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 21:50:00
感谢K大,你着实道出了我们所戒慎恐惧的一点。
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-04-16 21:52:00
消费习惯。前者比较符合你们的愿望但却需要巨大的资本,后者则需要妥协,端看你们如何选择。
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 21:55:00
抱歉断到了。 Orz
作者: greg90326 (虚无研究所)   2015-04-16 21:56:00
其实我觉得就当成普通西幻宣传就好了...题材用的是台湾原住民就直接放著让考据党挖就好啦...就跟skyrim有北欧风要素 但是它不会直接拿来当卖点一样
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 22:25:00
g大说的也很有道理。 XD
楼主: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-16 22:46:00
chenglap是台湾人吗?
作者: yuriaki (百合秋)   2015-04-16 22:46:00
香港人
楼主: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-16 23:07:00
所以没办法要求人家以台湾为中心啦XD
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2015-04-16 23:13:00
他最近搞的光辉岁月不就集资成功了, 可以去参考喔~
作者: j2squared (j2squared)   2015-04-16 23:15:00
游戏画面出来比较重要,连画面都没有我是不会想掏钱的
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-16 23:49:00
chenglap是有开公司经验 应该很有趣说他大中国大概是最有趣的笑话八
楼主: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-16 23:52:00
而且目的是统一中国的游戏不大中国要怎么玩咧
作者: yuriaki (百合秋)   2015-04-17 00:20:00
恩啊 民国无双统一中国的目的就是反映了制作者的大中国思想 还企图将玩家洗脑成大中国主义者 而且竟给杀人魔王蒋介石民国无双特技 根本就是刻意与台湾本土精神唱反调把政治带进游戏就是会有如此荒唐的解释 所以才反对用本土台湾这种与游戏乐趣一点关系都没有的口号带进游戏托尔金写魔戒不是为了发扬英国本土文化 金庸写武侠也不是为了发扬中国文化 把娱乐留给娱乐是有这样困难吗
作者: hinenak (Flaming June)   2015-04-17 02:01:00
统一中国就是大中国思想? 那KOEI不就要被骂卖国贼了。
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-04-17 02:13:00
虽然不是真正的理由,但托尔金曾感叹英国没有自己的神话传承,这间接成为他创作《传说故事集》的推手。金庸写武侠小说,但所引用之各种典故、桥段,无不让对中国传统文化淡薄的年轻读者浸淫在中国古代的氛围中而不出戏。所以我想这纯粹是观者有无心而已。
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-17 03:27:00
lol 人家想文以载道你咬他啊各种政治正确扣帽子 跟余光中 狼来了有差别吗?
作者: joyisman (大学院戦队インジャー)   2015-04-17 08:17:00
竟然有人说c大是大中国主义www
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 08:23:00
chenglap是大中国主义者 真的是笑掉大牙 笑死人你实在把玩家跟作者都看扁了 娱乐跟政治分不清的是你我眼残脑破洞看错 yuriaki是在比喻 在此致歉
作者: RieX (eX)   2015-04-17 08:55:00
只要有中国的内容就是大中国思想 就是对不起台湾人
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2015-04-17 09:08:00
这样说吧,民国无双游戏的内涵并不包括大中国思想,但引人去玩的动力之一确实是大中国思想。就像玩欧陆风云的动力之一是想对历史YY一样。
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2015-04-17 10:19:00
yuriaki是再举例说若胡乱带入的后果 不是他这样认为
作者: joyisman (大学院戦队インジャー)   2015-04-17 10:39:00
募资网页虽然没什么料,但我也感觉不出有什么政治意味。日本会主打作品是和风Fantasy,中国作品会主打自己是中国武侠,我不懂主打台湾奇幻有什么问题
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-04-17 12:02:00
我玩civ5选日本统一世界 我是皇民^^我玩civ5选英国统一世界 我是港英余孽^^
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-17 12:08:00
我玩sc2用神族打爆人类 我是外星人
作者: deepseas (怒海潜将)   2015-04-17 12:56:00
我玩Skyrim喜欢用脱衣龙吼脱光路人 我是该死的变态:p
楼主: alejandroW (Mr.乔)   2015-04-17 13:18:00
楼上这样真的是变态
作者: yungde (龙生)   2015-04-17 13:49:00
看不懂比喻在那反讽就很有水准?
作者: kuninaka   2015-04-17 14:01:00
哪有人在比水准高低?
作者: aaalalala   2015-04-19 12:32:00
是阿游戏归游戏啦 都不要碰政治嘛政治好脏耶坦白说游戏看起来是很糟糕 但这种反台湾奇幻尝试的论点也太荒缪
作者: wtao (淘)   2015-04-19 16:11:00
看到某些推文 我是来到八卦版了吧??红色警戒 也有刻划苏联 所以写游戏的是共匪??

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