Re: [情报] 《诺亚》展开群众募资

楼主: yuriaki (百合秋)   2015-04-16 19:02:40
其实本文(包含原po)已经完全偏离板旨,但推文不便阅读也不易整理,就用回文了。
看到原po标题“群众募资”及内文,感到的是相当的错愕。
首先,原po的本意当然是宣传。宣传一个游戏要传达的讯息,当然是“我们的游戏他
X的好玩,千万不要错过”,但文中看到的根本没有任何“好玩”的成分,而是冠冕
堂皇的“台湾”“本土”等政治正确的标语。实在话,身为一个玩家,不管玩什么游
戏,都是为了这“好玩”,好玩就是好游戏,不好玩就是烂游戏,政治正确他X的狗
屁。
进一步想,“台湾”“本土”加上了“奇幻”的游戏就会好玩?
首先看“奇幻”是什么。
谈广义的奇幻就是一个非常空汎的概念,科幻也是一种奇幻,武侠也是一种奇幻、神
怪也是一种奇幻、超级英雄也是一种奇幻、甚至惊耸也是一种奇幻。只要含有超现实
的要素都是广义的奇幻。
如此一来“奇幻”两字没有定义出超现实以外的要素,“奇幻”不能保证任何的趣味
性。
好罢,那看一下狭义的奇幻如何?剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城,是从托尔金
到DND及无数后继者共同建筑起来的共同且必须的要素。而要把这狭义的奇幻加入
“台湾”“本土”?
很抱歉,鄙人无法想像,鄙人甚至认为一但加入剑与魔法、妖精与矮人、龙与地下城
这些狭义的奇幻要素后,就不可能再“台湾”“本土”,“台湾”“本土”与狭义的
奇幻是格格不入。
那么,是不是有保持“台湾”“本土”的特色但兼具一定程度狭义奇幻的可能性?当
然不是没有。但这只是“可能性”,且正如前述托尔金以前没有兼具剑与魔法、妖精
与矮人、龙与地下城等狭义奇幻的共同认知,“具有台湾本土特色的奇幻概念”在现
今就是不存在,有待如您们这样的有志之士来建立。
可是,正是因为“具有台湾本土特色的奇幻概念”在现今不存在,所以这不存在的“
具有台湾本土特色的奇幻概念”没有任何一丁点的吸引力,拿出这“具有台湾本土特
色的奇幻概念”作为宣传,不会有任何正面的效果。
反之,让读者如鄙人,也就是您们宣传的对象之一,怀疑在您们的眼中,政治正确比
游戏乐趣更为重要。而把政治正确摆在游戏乐趣之前的创作者,一来不可能创作出好
玩的游戏,更不该来创作游戏,而该从事政治活动。
接着,谈谈“群众募资”。“群众募资”不管是募集投资者,还是变相招集预购,说
难听话就是来要钱的。要人出钱资助您们做游戏。而如a板友所说,您们没有任何口碑
,没有任何credits让人信任可以作出“他X的好玩的游戏”。
那为了让人掏出钱来,不就更应该用力宣传您们游戏“他X的好玩”,如提出丰富的
世界背景、介绍独创的游戏规则、秀出爆萌的角色设定,但没有,一来文章中没有,
二来网页中看不到,其三影片中还是看不到。甚至“更多的细节会再透露”让鄙人感
受不到一点诚意。
拜托,您是来要钱的!不是说您应该低声下气卑微乞讨,而是该拿出真材实料证明您
制作“他X的好玩游戏”的实力,而不是拿“台湾”“本土”当神主牌,如以上所说
,这神主牌对游戏玩家来说没有一点意义。
即使低俗如市面上无数的垃圾游戏一般,秀出曝露的女角,宣传效果仍然比这“台湾
”“本土”更有效果。
最后,祝您募资与那群人同样顺利
https://vimeo.com/107543802
※ 引述《Shuoger (修葛尔)》之铭言:
: RealPlaying的板大们好~
: 前次来向各位请益时,得到了许多指教、也收到许多关注;
: 而明日(4/16),《诺亚》将于 flyingV 群募平台上展开募资--
: https://www.flyingv.cc/project/6025
: (内有Trailer)
: 希望板众同好们能持续给予支持或者建议,
: 让我们一起为台湾的奇幻RPG努力! :P
: 另外我们也将持续在粉丝页上发布开发进度,
: 目前正在揭露《诺亚》世界的种族设定~
: https://www.facebook.com/GaminNova
: 最后感谢您的耐心收看!
作者: wolfpig (wolfpig)   2015-04-16 19:10:00
有道理
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 19:32:00
我能明白y大你的立场,但你也点出了本土奇幻的可能性,我们只是尽可能地在这条路上努力着,也不是大张旗鼓。我们也的确还不能把所有好菜端上桌,这是事实;所以我们不愿意把话说太早、太满,留待有料时再上。最后,我们是需要资金,但不是来要钱的,谢谢。我们更想收到的是像您所提出的诤言。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-16 19:38:00
如果我在上一篇的留言,游戏一直自称要做台湾本土奇幻,可是美术呈现却是彻底的西方文化,这时才澄清以奇幻为主,不一定采用原民艺术、又要适当融入本土元素?玩家们对美术的敏锐度都是很高的,蒸汽庞克、东方武侠、JRPG,美术永远是最优先,否则文本解释再多也没用。
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 19:51:00
h大,我们最近正释出种族设定的概念图,希望能解答您。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-16 19:55:00
我看过了,你觉得玩家会认为那是台湾原住民,还是爱斯基摩人...http://goo.gl/QQEPXi 台湾原住民没有这种配色的衣服厚重的抗寒衣物也不适于台湾气候,更不用说台湾原住民不可能穿这么热的衣物...最快的改进方法,就是不打台湾本土招牌,问题就解决了
作者: Shuoger (修葛尔)   2015-04-16 21:07:00
因为先公布的这族定位刚好就是高地民族。 囧
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2015-04-16 23:32:00
炒本土意识在台湾有搞头阿怎么会没有?但是要推国外就..
作者: chordate (封侯事在)   2015-04-17 09:54:00
提大中国思想是讲不好笑的笑话顺便引人反感带风向吗?
作者: wtao (淘)   2015-04-19 16:01:00
TES5 宣传的时候也没用一堆暴露的女角阿XDD
作者: kuninaka   2015-04-19 17:09:00
SKYRIM本来就没有一堆暴露的女角阿XD
作者: prindrock (荣耀岩)   2015-04-23 17:05:00
回楼上上,TES会需要用曝露的女角才吸引的到人气吗?XD反观商店的新游戏几乎都打女角牌来增加吸引力

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